单机游戏发展的瓶颈我觉得是AI
- alucardcz第1反映就是PSP游戏王里的AI........双人战老是拖玩家后腿
- セリカ别总以为AI弱,事实上要做一个人类根本无法超越的AI比做现在这种弱智AI难不了多少,问题你真的确定这类AI会有人买游戏?
我所见的就是越难的AI越没人碰 - woodey不知道啥时候能让AI创造一个完整的游戏。。。。。
- xvi黑翼公现在游戏平台应用的所谓的AI(即你说的假的AI)那是大型数据库,真的AI是高度复杂的仿神经元系统
- charlygaol厂商只要提供MOD开发接口,这个问题就不存在了。自然会有不满弱智AI的蛋疼玩家去做超高技巧AI,同时不需要游戏公司多花一分钱。老滚4和魔兽3的火爆就是个典型例子,星际2那强大的地图编辑器相信也让很多人充满期待。给玩家提供无限的可能性,游戏性自然也就无限扩大。我觉得这种分布式开发才是将来游戏的发展方向。
- Alphard我觉得adv游戏里的ai高。
- 孙X格斗游戏把AI做的强到逆天很简单
做的和人一样会犯错就很难
脚本,还是懒得写脚本罢了 - 孙X音乐游戏这种东西根本没有对抗性
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劲舞团还没对抗性啊 - wildarmAI?!你要知道电脑跟你玩都是搞让赛的