【列举】“积重难返”的游戏系列
- Suljo
- 白行简5566魔兽世界的初始背包还是16格,因为当初的程序员已经不在暴雪了,屎山里找不到相应的代码,所以一直没法改
—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4 - pipi1991120流放之路啊,现在版本都不知道怎么安利新人入坑了,甚至轻度玩家AFK一两个赛季都没法上手
- notfind404现在还是改了。
- 神之飞雪暗黑3的伤害数字,如果不压缩的话比屏幕还要长
- qiyu1234FF这种是反过来的吧
理念上追求创新求变 “最终的幻想”,过去正作中一些有潜力的或者是成熟的老系统都几乎不可能在新正作里看到了,最多分出来个新系列 - komoechan这么晚才有人提到POE我甚至有点惊讶
现在POE的臃肿程度真是一言难尽 - 再买自检星剁手烂胶vs和现在的全作品乱斗差别不大,高达本身没有那种类似seed OO影响力出众的动画了
- footmanpon主打画面的游戏系列随着时代进步工作量徒增算不算?诸如此类的3a作品系列
- 量子大蛇刺客信条吧
现代剧情这个东西吧,你不带他,会让人吐槽说你TM现代剧情呢,怎么讲着讲着讲丢了
但是带着现代剧情吧,如果不是一代一代玩下来的,最大的感受就是这货TM是谁啊? - punk7562拳皇,最一开始为了省事把年号当名字,被逼这一年一部把snk搞崩了。
- aceralon
- sebstian冒险岛
- 勇者护手硬退环境那老玩家是要骂人的 但是其实不停地出新规则新卡 环境已经变了一次又一次了 没什么永恒的主流