这几天把心灵传说通了
- yangchunsiyue借问下有没有调全必杀技的金手指啊?我开始走的全是红线,然后发现辛古的合体我一个都没学会…
- 大圣欢喜天这什么神论
- langke888本帖最后由 langke888 于 2009-8-23 14:38 编辑
哎呀,我也正想说这点,和你的看法一样,是越玩越不想玩的感觉了,流程实在是太长了点,居然玩足足玩了36,7个小时,无语了,玩到很多段落的时候感觉像玩到快通关了,没想到后面还有剧情拿给你看~而且是强制剧情实在是太多,又无法按过去,还有那个队员之间通话的桥段感觉也不怎么样,有语音的队员通话又不能按键几下按过去,虽然按快捷键可以直接跳过去,但是这样的话就得不到稀奇古怪的那些个称号还是感情连接啥的~没语音还能一直按A键按完,但是有语音的就无法一直按按键过去~
这游戏开始我还看看你剧情,后面实在是厌烦的要死根本就不看剧情一直不停的按A键按过去,像我根本不看剧情还没有怎么刻意的练级都花了36,7个小时玩通关,要是仔细看剧情的话实在是难以想象能玩多长时间~
玩通关之后一个字,烦,第1次玩传说虽然玩通关了,但是给我的印象真不是太好,一个字,烦,一路烦到最后通关,以前玩其他游戏也不是没有流程长的,但是从来没有让我感到烦的感觉,这次真是无语了~下次不碰传说~流程要是少一半的话估计我还觉得不错~ - gug不看剧情你也撑完了。。。。。。
另外,我的R4金手指好像没有大招的 - 空月の梦以家用机传说的平均水准,越到流程后期应该打得越爽,掌机的就不行了,TOH后期一招死顶多少有些乏味。。。
- 100082685TOH的小剧场还是很不错的,尤其是机器人袭胸的那些片段很能让人吐槽,剧情长度很能让人满意,我当时玩了40个小时,用了全材料的存档。
中文版的没有玩过,据说没有翻译小剧场。日文版的还是很欢乐的 - 萨拉丁说小剧场怎么欢乐的,我觉得只能算一般。哪些ギャグ吐槽都是日本ACG用了不能再用的桥段,早审美疲劳了。
- 孤岛王子殿战斗系统摸不着头脑啊.......
什么怪都是上去乱揍一番完事.... - 敏感字符貌似我只把幻想传说玩通了……其他都玩不下去
- ChrisSnake心灵只试玩了一下~感觉打击感很奇怪~
无暇传说做得还不错~可惜DS机能有限~
风雨作为第一作~解解馋就可以了~要求不必太高~ - aiyoyoDS传说的歌都不错
风雨传说的OP是啥来着,有人声吗 - sanada您这心态貌似不太适合玩RPG
- zfz4869misono《VS》
- 朝雾麻亚子心灵传说我一口气玩下来直到隐藏迷宫被黑公主虐了才停下来……我觉得任何方面都是DS上最赞的一部传说,DQ反而没有一作我能打10个小时以上的= =LZ既然要主观我也主观好了,我觉得比起传说系列来DQ实在是很无聊
- soulsolo
TOI这种迷宫才是傻逼无下限,
劳资就是冲着cv和op去玩的,素质的确很高,听柿子中二着喊着不知不觉就内牛满面了
相比之前进步实在太多,小剧场也很赞
最主要战斗不是那傻逼的3D了,虽然一招连很无趣,手感也不怎么样,但窝还是很欣慰,男猛攻还记得2D传说
DQ?那是什么? - 无攻不受鹿手感其实也要看习惯,上手觉得怪,打上十个小时就不觉得了
本作内容很丰富,细节也很到位,算是不错的了,不过迷宫比较无聊 - aiyoyo说起来居然为TOI搞了2首而其他只有一首!?
- soulsoloTOI虽然有kokia两首但是op那些个简陋的特写真是让我无力吐槽
- 大圣欢喜天TOI那SB迷宫,背景素材重复利用,杂兵刷的快跑的快
打到后期的迷宫叫人郁闷的要死,自己不画个地图想出来都难
TOH就改进了不少,迷宫地图有了,杂兵也好躲 - 白羽大大说得好!
- redsouris迷宫确实好太多了,TOI就是迷宫走吐了玩不下去
- mowindTOI那傻逼火山我现在还记得..3D视角绕的我想死..
不过就人物而言还是TOI更鲜明..蓝发的那位腹黑修女实在是太萌了 - aiyoyo传说这个系列是炒热新歌预备还是用歌炒热游戏?
- markmarkn刚玩到娱乐都……感觉还好啊……
完全没有听出来贝利露是千叶纱子……那是壽壽奈鷹乃的声音么…… - chaosp现在人真的好难伺候,toh流程长了toi迷宫烦了不爽,tog流程短了迷宫简单了又不爽,反正任机就是游戏性,内涵低下,没啥好多说的
- AceSH催眠的确有点....躺着玩会儿就失去意识了……
不过总的来说还是值得一玩的…… - mylionheart游戏战斗很爽快,我很喜欢,就是有点讨厌心灵迷宫,纯粹拖游戏时间
- zutama被LZ这么一提醒TOH我还卡着最终BOSS前没通关呢
貌似50个小时左右,没用金手指
战斗系统确实不咋,剧情也一般。
心灵迷宫确实很拖时间,而且计步也很讨厌
不过个别人物塑造的还不错……翡翠和绝望都不错
总的来说还是DS上不错的作品
P.S.本作卡司很强大 - skip我用老金走迷宫 走着走着就不玩了 等以后再补补。。。
- Ariakus武器升级系统很烂,10个技能里9个是废.
其他的到还好 - 深水蓝角色的感情莫名其妙
实在看不下去 - 诀别之夜一路地碎冲战翻最终boss,偶尔用用秘奥义……
- Ariakus本帖最后由 Ariakus 于 2010-1-22 20:40 编辑
是啊,战斗系统还算可以,但是完全被这垃圾般的技能设定给连累了
加了几屏幕的技能,真正能用的一只手都能数的过来
然后偏偏还有个连击数拿称号系统...只拿了主角和琥珀最低的那个(好像是50HIT?)再也懒得尝试了 - yangchunsiyue有没有武器初始化的金手指?
我玩中文版的玩着玩着武器就没有进化路线可走了,不知道是要等剧情发展还是要啥……
而且男主角可以合体的技能也全部错过掉了……
后来就不大想玩了,搁置有快半年了。 - shcmzzj一个是重量问题,重量太重的怪更难顶起来,特别重的怪顶不起来
还有很重要的一点,一个人在上面顶的时候其他人技能关闭,有的技能效果可能会有影响,尤其是魔法,会触发刚体,一定要禁止
唯一一作全程hard的传说,玩normal系统就白玩了,这个属于游戏公司设定失误