这几天把心灵传说通了

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    yangchunsiyue
    借问下有没有调全必杀技的金手指啊?我开始走的全是红线,然后发现辛古的合体我一个都没学会…
  • 大圣欢喜天
    这什么神论
  • l
    langke888
    本帖最后由 langke888 于 2009-8-23 14:38 编辑

    哎呀,我也正想说这点,和你的看法一样,是越玩越不想玩的感觉了,流程实在是太长了点,居然玩足足玩了36,7个小时,无语了,玩到很多段落的时候感觉像玩到快通关了,没想到后面还有剧情拿给你看~而且是强制剧情实在是太多,又无法按过去,还有那个队员之间通话的桥段感觉也不怎么样,有语音的队员通话又不能按键几下按过去,虽然按快捷键可以直接跳过去,但是这样的话就得不到稀奇古怪的那些个称号还是感情连接啥的~没语音还能一直按A键按完,但是有语音的就无法一直按按键过去~

    这游戏开始我还看看你剧情,后面实在是厌烦的要死根本就不看剧情一直不停的按A键按过去,像我根本不看剧情还没有怎么刻意的练级都花了36,7个小时玩通关,要是仔细看剧情的话实在是难以想象能玩多长时间~
    玩通关之后一个字,烦,第1次玩传说虽然玩通关了,但是给我的印象真不是太好,一个字,烦,一路烦到最后通关,以前玩其他游戏也不是没有流程长的,但是从来没有让我感到烦的感觉,这次真是无语了~下次不碰传说~流程要是少一半的话估计我还觉得不错~
  • g
    gug
    不看剧情你也撑完了。。。。。。
    另外,我的R4金手指好像没有大招的
  • 空月の梦
    以家用机传说的平均水准,越到流程后期应该打得越爽,掌机的就不行了,TOH后期一招死顶多少有些乏味。。。
  • 1
    100082685
    TOH的小剧场还是很不错的,尤其是机器人袭胸的那些片段很能让人吐槽,剧情长度很能让人满意,我当时玩了40个小时,用了全材料的存档。
    中文版的没有玩过,据说没有翻译小剧场。日文版的还是很欢乐的
  • 萨拉丁
    说小剧场怎么欢乐的,我觉得只能算一般。哪些ギャグ吐槽都是日本ACG用了不能再用的桥段,早审美疲劳了。
  • 孤岛王子殿
    战斗系统摸不着头脑啊.......

    什么怪都是上去乱揍一番完事....
  • 敏感字符
    貌似我只把幻想传说玩通了……其他都玩不下去
  • C
    ChrisSnake
    心灵只试玩了一下~感觉打击感很奇怪~

    无暇传说做得还不错~可惜DS机能有限~

    风雨作为第一作~解解馋就可以了~要求不必太高~
  • a
    aiyoyo
    DS传说的歌都不错


    风雨传说的OP是啥来着,有人声吗
  • s
    sanada
    您这心态貌似不太适合玩RPG
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    zfz4869
    misono《VS》
  • 朝雾麻亚子
    心灵传说我一口气玩下来直到隐藏迷宫被黑公主虐了才停下来……我觉得任何方面都是DS上最赞的一部传说,DQ反而没有一作我能打10个小时以上的= =LZ既然要主观我也主观好了,我觉得比起传说系列来DQ实在是很无聊
  • s
    soulsolo
    TOI这种迷宫才是傻逼无下限,
    劳资就是冲着cv和op去玩的,素质的确很高,听柿子中二着喊着不知不觉就内牛满面了
    相比之前进步实在太多,小剧场也很赞
    最主要战斗不是那傻逼的3D了,虽然一招连很无趣,手感也不怎么样,但窝还是很欣慰,男猛攻还记得2D传说

    DQ?那是什么?
  • 无攻不受鹿
    手感其实也要看习惯,上手觉得怪,打上十个小时就不觉得了
    本作内容很丰富,细节也很到位,算是不错的了,不过迷宫比较无聊
  • a
    aiyoyo
    说起来居然为TOI搞了2首而其他只有一首!?
  • s
    soulsolo
    TOI虽然有kokia两首但是op那些个简陋的特写真是让我无力吐槽
  • 大圣欢喜天
    TOI那SB迷宫,背景素材重复利用,杂兵刷的快跑的快

    打到后期的迷宫叫人郁闷的要死,自己不画个地图想出来都难

    TOH就改进了不少,迷宫地图有了,杂兵也好躲
  • 白羽
    大大说得好!
  • r
    redsouris
    迷宫确实好太多了,TOI就是迷宫走吐了玩不下去
  • m
    mowind
    TOI那傻逼火山我现在还记得..3D视角绕的我想死..
    不过就人物而言还是TOI更鲜明..蓝发的那位腹黑修女实在是太萌了
  • a
    aiyoyo
    传说这个系列是炒热新歌预备还是用歌炒热游戏?
  • m
    markmarkn
    刚玩到娱乐都……感觉还好啊……
    完全没有听出来贝利露是千叶纱子……那是壽壽奈鷹乃的声音么……
  • c
    chaosp
    现在人真的好难伺候,toh流程长了toi迷宫烦了不爽,tog流程短了迷宫简单了又不爽,反正任机就是游戏性,内涵低下,没啥好多说的
  • A
    AceSH
    催眠的确有点....躺着玩会儿就失去意识了……

    不过总的来说还是值得一玩的……
  • m
    mylionheart
    游戏战斗很爽快,我很喜欢,就是有点讨厌心灵迷宫,纯粹拖游戏时间
  • z
    zutama
    被LZ这么一提醒TOH我还卡着最终BOSS前没通关呢
    貌似50个小时左右,没用金手指
    战斗系统确实不咋,剧情也一般。
    心灵迷宫确实很拖时间,而且计步也很讨厌
    不过个别人物塑造的还不错……翡翠和绝望都不错
    总的来说还是DS上不错的作品

    P.S.本作卡司很强大
  • s
    skip
    我用老金走迷宫 走着走着就不玩了 等以后再补补。。。
  • A
    Ariakus
    武器升级系统很烂,10个技能里9个是废.
    其他的到还好
  • 深水蓝
    角色的感情莫名其妙
    实在看不下去
  • 诀别之夜
    一路地碎冲战翻最终boss,偶尔用用秘奥义……
  • A
    Ariakus
    本帖最后由 Ariakus 于 2010-1-22 20:40 编辑

    是啊,战斗系统还算可以,但是完全被这垃圾般的技能设定给连累了
    加了几屏幕的技能,真正能用的一只手都能数的过来
    然后偏偏还有个连击数拿称号系统...只拿了主角和琥珀最低的那个(好像是50HIT?)再也懒得尝试了
  • y
    yangchunsiyue
    有没有武器初始化的金手指?
    我玩中文版的玩着玩着武器就没有进化路线可走了,不知道是要等剧情发展还是要啥……
    而且男主角可以合体的技能也全部错过掉了……
    后来就不大想玩了,搁置有快半年了。
  • s
    shcmzzj
    一个是重量问题,重量太重的怪更难顶起来,特别重的怪顶不起来
    还有很重要的一点,一个人在上面顶的时候其他人技能关闭,有的技能效果可能会有影响,尤其是魔法,会触发刚体,一定要禁止

    唯一一作全程hard的传说,玩normal系统就白玩了,这个属于游戏公司设定失误