这几天把心灵传说通了
- gug我只想说好长啊,好长啊我竟然玩了36个小时之多,而且我还是改过钱的。
当初玩了16个小时的时候我就觉得再玩一下就应该通了,谁知道竟然又玩了20个小时之多。我感觉得这游戏完全是没有意义的,就是叫我走迷宫,剧情没什么亮点,为了XX去走迷宫,我日。
根本没有玩DQ的那种感觉,玩DQ4,5的时候我就是不想停,想老玩下去老玩下去。心灵传说每次睡觉前玩一下,真他喵的催眠,睡得真好。
当初风雨传说10个小时不到,无罪传说16个多小时,心灵传说36个小时,在这方面倒真是进步了。
就我感觉画面还是无罪的好,音乐也是无罪的棒。就连过场动画还是无罪的清晰。剧情方面我觉得还是无罪的不错前生今世。心灵的完全是扯谈,要有爱,要有温暖。。。。
还有一个是我总觉得在NDS上有语音的游戏,好像那个语音是和整个游戏环境是脱离出来的,有种硬加上去的声声硬硬感觉。不像动画片里的配音。是NDS机能的问题吗?(不好意思只玩过NDS)
另外我觉得现在NDS游戏的画面并不能给我一种惊艳的感觉了,这是对之于GBA说的。当时GBA的王国之心之类的出来的时候我真觉得好牛逼。
而像这款心灵传说我只是觉得和换装迷宫3没有多大差别,画面也不好(当然说的是战斗时)。
在NDS上玩这么久的RPG我是头一次,以前玩FF9玩了50多个小时(但是性质根本不同,这个是真正的剧情长,不过我也练了点级)。不过FF9那剧情我真是看不懂,越看越不能理解啊。好像说偏了。。 - liuxiaoyan23看来我没玩是对的
- mengma33好有爱,我每个传说都玩10个小时就玩不下去了
- Loony这游戏连击不严谨,和TOD重制版的系统一比较就好像拿gb版KOF和街机版KOF比较一样。
- 花园我觉得心灵的剧情好简单!玩起来不累
- 藤島康介sb素材系統
- god0know1才到沙漠,战斗系统纯粹就是堆技能,用个无敌技能连发就行了,很无聊。迷宫重复单调,城镇之间的路长的一笔,唯一有点感觉的就是勇者塔了,支线迷宫纯粹是拖戏。总体感觉注水太多了。
- gug这游戏如果要连还是可以连得一点的,但是因为那个傻逼系统,想连99非常难,反正我最多就是30多(没放大招,即使放了最多也就60多)
- 小修NAMCO的传说系列有很大的硬伤,说实话打击感太差了。鉴于格斗模式废招也太多。但是传说系列是现在位数不多的2d(不纯)rpg了。其实还是花了功夫的。
心灵的培养系统……确实很烦。三条线实力差距很大。招数好用的只需一招挑空一招空连。但是你走线根本不知道是在哪。只好翻攻略。
流程长其实游戏还是下了功夫的。 - gug我也是在天上连的。不过你玩的不是中文版吧?我告诉你中文版的话,其实剧情根本不用看,剧情对话完了的时候,你就按select就行了,然后你就知道该往哪走了。
的确是下了功夫,就是怎么拖长这16个小时就可以通了的游戏。 - valas刚过了沙漠打完沙虫那段剧情 有点缺少动力玩不下去了
- pf67游戏时间现在超40小时,感觉很好。。。完全没有lz所说的不适感。
- 七水之都掌机上的传说都不值得玩
- 稲穂信游戏很好,白天把主线通关了,晚上打50层迷宫,花几个小时通到最底层,手握15个圣灵药15个超级圣灵药,虐莉希亚虐得正happy,她一超必杀,我全灭,一晚上白费了......
- 大圣欢喜天我开了移动速度2倍,60小时才通,要素还没收集全,只有饰品跟素材收集100%
支线迷宫太废时间了,打起来还不能急,乱跑不小心步数没了就GAMEOVER - gug没啊,我每次都把他的钢体都打完了,再从新开始连的,因为钢体的时候打不浮空的。连上天没有EG的时候,就开CG让电脑打一下然后EG回复接着连。连到30多时(一般是20多)然后再开大招。
不过这样打只能用来打boss。boss血很厚的,根本谈不上虐 - 凶手在HARD用琥珀隐藏迷宫随便几百连的路过
- 小修本帖最后由 小修 于 2009-8-22 15:05 编辑
uk难度玩玩吧,隐藏迷宫小兵一个暴击打4000+,开了爪子后满防御,9999血的大姐头死于boss必杀的暴击。 - gug我是玩普通模式的,你用哪个人啊?都用的什么招?教教我
- 凶手琥珀啊,汉化还没玩....刚出的时候玩的,除了几个人物的联线没满和一个隐藏人物(TOD2主角他基友...不要问我为什么没收到,死将军
其他都全了(80小时
连击的话记得是用空中技(那个空中仍棒棒的+地上乱舞+秘奥就很容易连(名字基本都忘了,233 - 100082685我玩的日文版的,觉得这个游戏的剧情还不错,至少比前两作好多了
- 小修60%~70%
- 稲穂信本帖最后由 稲穂信 于 2009-8-22 16:27 编辑
我打莉希亚平均等级107级,但问题是所有人都走的绿线,数据太低了,怎么都扛不过莉希亚的超必杀...... - 破军星我打到和24L一模一样的进度……
这个游戏剧情就我看,除了主角太JB中二不能行以外,都不错,贝利露和机器人都挺好玩的,个人挺喜欢贝利露那种“舌足らず”的声音的 - Rockzero本帖最后由 Rockzero 于 2009-8-22 18:12 编辑
莉希亚有那么难打么?
全程用贝利露在版边用水刃生生甩死,他放大招也就是波及和他肉搏的角色根本打不到贝利露。接下来就好操作了
这游戏我喜欢发现主角是魔王为止的剧情。后面的太崩了,尤其是中期那段进展极其缓慢又占用大量时间的为迷宫服务剧情,玩得我几度发困。
小剧场是系列最高,恶趣味十足,笑喷了N次. - nintendoll细节很好 小剧场让我笑了好多次 lz的心态有问题 要是玩不下去就不要玩了 何必为通关而玩游戏
- xmex-6剧情和人物刻画确实是太牵强、太假了。作为主角还是喜欢百合那种个性
- SirDracula玩的很欢乐,完全没有不适感
- 塞利斯最少玩了20多个小时,放弃的原因是主线剧情太傻逼,男主角台词太恶心了
- gug同学,你这么说话就是你的不对了。
你觉得好玩是你觉得,我觉得不好玩那是我觉得,我发贴的目的只是为了交流交流体会。为何你要说我心态有问题?你随便的攻击别人是不是说明你的心态更加有问题呢?
再说了“要是玩不下去就不要玩了 何必为通关而玩游戏”不知道这句话你是怎么得出来的?在家被爸爸骂了,跑来论坛发泄来了?
你首先是侮辱了我,然后又是对我扣帽子,我不知道这样可不可以去投诉你? - gug那我真的有点优越感了
我平均就57级,难怪第一次去一下子就挂了。。。。
开了老金来改了钱,治愈石升到满级,这对战斗还是很有用的,我到了最终2连打BOSS才开了其他的老金。。。 - gug本帖最后由 gug 于 2009-8-22 19:54 编辑
等下我试试。恩,你是完美党啊,80小时。。。。。。。我从没玩过那么久的游戏。。。
另外,我觉得贝莉露伤感的时候那个声音听起来超级恶心啊。。。。 - HEERO.W开着2倍移动4倍金钱4倍经验通关。。感觉不如TOI。。
小剧场太欢乐了。。通关后又看了N遍 - Iyx
- sanada除了主角中二点,打中文版的同学们就请不要喷剧情了好吧
DS能有个可以磨时间打的爽有语音的RPG不容易 - chri挺好的~玩中文版而喷剧情也没什么,说明玩家成长了
想到当年因为TOD2出了中文版而突然剧情被捧成TO系列第一的事情就好笑
不过撇开剧情~TOH作为DS游戏来说素质还是很高的~~毕竟是本社作 - 凶手本帖最后由 凶手 于 2009-8-22 23:57 编辑
我觉得TOD2除了主角他基友其他都不怎么样 - 萨拉丁千叶纱子的贝利露是这作我方唯一的常识派角色,请你不要黑她好吗?
- chriTOH我也最喜欢那个画画loli
- cloudhp7777前几天通了 比较欢乐轻松舒服的游戏
但同意LZ1x小时的时候以为完了,但没有dq那种不想完结的感觉 - cloudhp7777
- gug为什么不能喷剧情呢?我日语2级听语音的话也能听懂40%左右(保守估计),我觉得中文翻译得不错啊。为什么就不能喷呢?
可能我上面的话说错了,我真的不理解你说的话的意思,对于这里面的典故我不怎么明白,请赐教。
- Rockzero+1
整个游戏的最大动力,调皮可爱又擅长暖场子,实力强劲好感度再加成
最重要的是千叶纱子是我最喜欢的女性声优没有之一 - 破军星40%……很想吐槽,无处吐起……
- gug本帖最后由 gug 于 2009-8-23 12:25 编辑
那您想要我说多少?那我就这么说,对话我基本上能听懂。我觉得我的水平是比较符合标准的水平,既然谦虚点要被说那么我就不谦虚了。但是如果要玩日文版的话我还是很吃力的。 - sanada首先,我没有说中文版翻译的不好的意思。但是,中文版的剧情再怎么好,毕竟也只是别人理解出来的剧情来告诉你而已。
和自己理解毕竟还是不一样的。