为什麽DOTA玩家对LOL的怒火总是这麽的大?
- saverok纯引eq部分
- mamion点头点头。所以我现在虽然在玩lol,但是从来没玩过dota,或是其他魔兽RPG。
- delfu
党争有什么不明白,连吃豆腐脑都要分党
- 顶点之虚神这贴又不是讨论lol运营好坏。。
- karas1014台妹别闹了快告诉我你的GGID我带你打天梯
- beijizhu甜豆腐脑说你这咸豆腐脑连盐巴和香菜都没 这碗东西我一辈子都不会碰
- hunterkiller重来不特意去黑lol
老年人也能玩的游戏为啥要去黑呢?
不过每次lol厨们跳出来嘲讽的时候顺带输出一下也挺不错的 - 眼中釘楼主这几天全是这类贴子啊...
- 督战政委为啥玩DOTA的火气都那么大呢
- zdb838我在AC看到一个贴子,说的没错,LOL是受众大的游戏,Dota是受众相对小的游戏,相比较下,LOL职业化竞技化的操作率会高很多,简单,跟TX圈人的道理一样。LOL上手简单粗暴,DOTA上手比较难,就我玩DOTA跟LOL,DOTA天梯1475,LOL最高的等级18,都不算很厉害也不是大菜鸟,但玩的经历是这样的,LOL我玩很多把都不觉得累,DOTA玩3局拉据就不行了,很伤神,总的来说,DOTA的比赛节奏,技术性,以及比赛的多变性是LOL所不能比的,DOTA更看重团队,LOL更看重选手的个人能力,也许有的人说DOTA可以1V5,但是你们有考虑到这个1V5是那4个你看不到的人创造出来的么?草丛设定远没有树林设定好,但是LOL的大属性药水也很不错。总的来说,各有好处,但是DOTA完暴LOL,更不用说DOTA2了
- 发送自我的 iPhone大板凳应用 - 般的存在我现在看见楼主就想扣鹅,但是理智告诉我变成疯狗是不对的。。
所以先扣一鹅吧 - minamitsubasa说自己对两个游戏的看法,比较其差异,到外国人这里来就变成了怒火,是玻璃心见识浅还是喜欢把没事说成有事,把小事说成不得了?
- hello0607我觉得冰蛙也够不要脸的
把war3一整套系统抄走了
结果玻璃渣用个名字他都告
lol起码换了套系统 dota2直接照抄 - windtrack什么叫一整套系统抄走了……就是因为war3系统满足不了dota发展才去做dota2
- 弗兰肯斯坦要说起来,dota类网游上手最难的地方不是100+英雄,400+技能,特别是各种技能的效果、范围和其他技能相互作用的效果,然后还有200+物品和物品的合成公式,更别说还有物品对技能的作用……
LOL的英雄和物品也很多啊,按理说这方面的门槛跟dota应该是差不多的,为什么都说lol上手简单呢?果然还是游戏的美术风格骗人吧? - 小钻风是版权问题把?
我记得这个问题暴雪有过表示啊,版权属于作者自己
玩DOTA本身就是在玩暴雪名下的游戏 - 暮雨朝云无脑技术含量低其实没什么好黑的
毕竟这是细分玩家市场,不然你让小学生玩什么游戏?
但是就冲选英雄收费我就黑他一辈子,能再无耻点么 - cpuisme
这不就是CU轻视LU吗。游戏圈很常见的事情。
LOL简化了很多东西,像是DOTA里地图的复杂性,主动道具的操作量,反补,动作细节等。追求的是快餐化的游戏体验。
玩DOTA的人可以很轻松的上手然后大杀特杀,于是认为难度低没意思了。
PS:当年腾讯的炒作宣传应该也是拉低印象分的重要原因,闲着无聊玩什么对比。
使命召唤和荣誉勋章玩家对比过吗,和战地对比过吗。
A站都用“抄袭CF”弹幕黑CF这么多年了,搞宣传的还自己送弹药。
还有自夸没挂,没多久就被改天赋BUG和9分钟速推刷分抽得脸都肿了。 - mowind抄。。。抄了WAR3什么系统了。。左键选择右键移动么
况且一开始是暴雪起诉阀门的。。怎么又是阀门起诉暴雪了
还有好像很多人都认为羊刀和冰娃在DOTA历史上是等同地位的人。。这不是搞笑么 - 橙味芬达
黑LOL倒是谈不上,但是偶尔逗逗小朋友倒是其乐无穷
- novem这种帖子总有各种DOTA玩家说一玩LOL就各种超神
敢去排位?
排位上不去又该说是猪队友害了你把 - say_gg_plz现在DOTA2几乎不还是在照搬DOTA1系统么...连属性系统都不带变的
- ringmoon每次看到黑草丛的我就想说。不管效果如何,LOL 草丛是有意而为之的设计。 DOTA 的树林不过是WAR3视野造成的BUG而开发出的战术。完全就不是一个层次的东西,还尽有人拿来黑LOL。
- farAway他估计不知道有国际邀请赛,更不知道lol那100万美金奖金是跟dota2学的
我觉得dota2唯一的缺点就是中国人太寂寞了,优秀的职业队基本都在中国,难得能抗衡中国的橘子和navi现在也在走下坡路。
另外红x饮血剑圣追着人一路切过去多半都死在了路上,然后队友会给他一个外号”傻逼“。偸塔才是应该他干的事儿。 - say_gg_plz作为少有的放弃DOTA转投LOL的玩家还是稍微说两句吧
其实原因很简单,一是进了大学以后我这个班级超奇葩,全班男生几乎没人玩DOTA的
二是DOTA怎么说也玩了5年左右了,实在是有点审美疲劳...玩玩类似但是又不同的游戏体验还是不错的
LOL真正值得黑的地方我觉得还是相对固定的位置分配和出装,各种奇葩玩法现在基本只存在于小号的低级匹配中了,满级号你这么玩几乎就是一直被人秒
不过看得出拳头还是一直在努力改,今天国服更新的S3几乎是一个资料篇式的补丁了,虽然说数值设计还是有问题,想要增加装备多样性结果反而导致黑切联盟什么的 - cpuisme
那一到周末一堆堆小学生坑人是怎么回事……
易上手主要是系统友善吧。能把很多没玩过DOTA的人引到这条路上,肯定门槛要低的。
LOL按功能把道具先分好类,升级树什么的从道具页面都一目了然,还可以直接购买配套道具。
不会出装也没关系。系统有推荐装帮人上手。
系统友善还体现在英雄介绍页面。在游戏系统里就能看所有英雄的介绍,技能还有视频演示,甚至有些被动效果都让你看视频。
比起当年玩DOTA时,从网页看英雄介绍,背半天出装,然后进去再坑几把的上手……
要不然哪来那么多妹子和小学生。 - 绚烂航迹云机理差很多,war3解决不了的法球叠加、相位,这些问题在dota2里完全不同
- ebony_ivory不黑哪来的优越感呢
- chrismihm这怎么连war3都黑出来了,每次想到war3一个1v1对刚的游戏竟然能有阴影,白天黑夜视野距离限制,出手前摇后摇,技能飞行弹道等等我都会觉得当年那伙人真是穿越了啊
- say_gg_plz这些其实很多倒是以前DOTA受WAR3平台限制
现在跳出这个平台要做这些就容易了
至少现在新手不会出现买个护腕卷轴出门了..... - rtjkcaj
就买英雄这尿性就能让我不玩LOL
- windtrack
- 弗兰肯斯坦这些dota2里都补上了,而且还会做新手教学的RPG图(不过要做这个正式发售不知道13年出不出的来……)
那dota2的前景应该也很不错啊
另外,dota的系统脱胎于war3,受到war3系统设计很大的影响,说是儿子也可以,这个没必要不承认 - phoenixxjdota和lol的争论也算是s1的月经了
- bombercm这就只能呵呵了。
本来还想说点啥的,想想还是算了。 - lucifer.com喷英雄收费的不知道有几个玩的是正版war3
- rulu04年开始玩dota的我和几个同学,天天LOL的很开心
- holyblood主要是dota2大部分英雄都长得像跟克总混的似的。lol不还有不少妹子英雄还有teemo吗?
- kwkch因为英雄同质化很严重
- ringmoon哪里有黑WAR3。war3你APM 再高会控制一个单位去钻树林绕阴影么。特别旁边还有2队兵+2个英雄的情况下。
- kwkch法球叠加的问题在war3其实是可以解决的,把个别法球效果改掉可以达到相同效果,imba就是这么干的
之所以不改应该是冰蛙有意为之 - Bhagavan
这bug....玻璃渣那么喜欢跳票注重品质的公司居然卖war3之前都还没发现这个bug...那么多年了到现在还不修复.....活该被黑
- faye-valentine小学生论坛的鹳狸猿喜欢玩小学生游戏有什么问题?
- 暗月杀人兔风怒
- 暗月杀人兔不纯引,这么大一bug诶
- bombercm打得到。
简单粗暴的方法就是直接技能开树,或者两头一堵。