巨魔联想,忽然觉得死亡搁浅跟A牌有点像?
- Kazepollar开发者以前开发过能写进游戏史的游戏,都是宣传造势很久的“全新玩法”,然后新确实新,但是大家都不爱玩儿。
以后死亡搁浅会统计还奋战在美利坚建设第一线的梁山好汉们吗。 - johnie游戏区祖尔格拉布化不可避
- percy1234明天才是审判日,现在哪来的“大家”
- Kazepollar
- wildgazelle偷跑直播弹幕是4chan/v/玩家居多,口味上肯定是不喜欢的居多,过两天看看大众反应如何
- adslnet0519看别人玩是一回事,拿着手柄自己玩又是另外一回事
- zdejiju玩家不喜欢你还希望大众能喜欢?- -
- 左梓喵右受兔泥潭整个才叫祖格 游戏区最多就是老虎祭坛
- 小泉花陽这游戏云的体验一定很差,就看个主播一天到晚在一个空旷孤寂的地图里溜达了
- OneMice
- ZuraniumA牌不好玩就啥都没有了
搁浅再不好玩,视听体验和剧情是顶级的,对一部分人来说就足够了 - haruhiismera牌很好玩,差的只是其他方面
- 13324292432A牌对一部分人来说也足够了。(笑)
- 山下野人a牌玩法上的失败感觉是难度曲线完全失控,完全是卡牌游戏婆罗门才能驾驭的玩意。
新手遇见会玩的完全就是被当猪宰 - 瓜苗乐章artifact挺好玩的,问题并不一样
- 修罗王是
- sadllkA牌是卡牌婆罗门的玩具,至于婆罗门喜不喜欢死亡搁浅,我觉得有戏。
- ChiaA牌是失败的,它自认卡牌集换式,结果被当A股玩,不但没有满足玩家,甚至没有满足自我定位。
而DGG说到做到,他将大家联系在了一起。地理驱动(神坛上-神坛下)的创新性也展露无遗。一开始就不在一个水平线了 - ziyer
- 利剑crazy