SRPG还是FE、光明型的好啊
- 北京阔少TO型的节奏太慢,后期玩一盘累人啊
但现在的SRPG大多都是TO型的,对于这一现象我有一种猜测:我认为之所以TO型的多是因为做起来简单省钱不费力气。因为FE和光明力量好歹还要画战斗画面,TO型省掉了,画两个小人动画比做动画容易得多,现在改全3D后更是毫无成本和难度可言 - 阿特罗姆:awkward: 不进战斗画面的SRPG都不玩
- winterfallto型为什么节奏会慢?移动障碍、高低差和行动力的关系?
魔界战记算什么型?
其实最大的问题是有些所谓的to型没有战斗画面打起来比有战斗画面的fe还慢。。。再加上思考速度优化得不好
[本帖最后由 winterfall 于 2007-10-25 13:17 编辑] - Kesons切换画面一定要快才有爱。早期基战累死人:mad:
- Izumi大航海型美:bowknot:
- eiji可以选择的最高。
有面对方向概念的都不适合做成有战斗画面
不过不做画面的话成本会小很多。但似乎这和节奏啥的没关系吧 - OMETO不是可以挂机练级?
- ffttttttttSRPG的话,RPG方面一定要自由些比较好。
- trooubleman喜欢FE
P.S TO是什么 - lpxws可是fe没有lz的地图炮啊
- 拉克西絲Tactics Ogre:o
- czxiang_0FFTA2慢的要死 打着打着就睡着了
- 甄月妖日狂赞同LZ所说:up:
还有LANGRISSER型:heart: - aitv极度赞同LZ的话。
玩过的无战斗画面的战棋没一个好的。有战斗画面的却能列出一堆好物。 - ms006z同意任豚叔的看法。
- buchaladiSRPG应该向 RRPG发展才对
也就是慢速的RTS RPG 比如wc3最慢游戏速度 大部分玩家都操控得了
比如前线任务 还有个红色惑星斗不错
以往SRPG那种速度太慢了 尤其是TO FFT之流 简直令人发指! - 小猪猪个人比较喜欢光明型,不过这系列早玩完了
- captoon说FE有战斗画面....呵呵......FE的战斗画面和天地劫比就是渣
- パックマン红色惑星是说的惑星强袭么?
- buchaladi俄对 惑星强袭
有一团红色 哈哈 - 拼命冲次:awkward: 其实我喜欢《基连的野望》那种…………
- blueelfTO型的画面大多是斜45度,不够一目了然,和FE型的平面比较,判断战局以及移动角色都需要花费稍多的时间,所以就让人觉得节奏慢了
- 真那啥:awkward: 现在的SRW最高,加速,强制切掉战斗动画,美
- 小寒ffta2继承了ffta的光荣传统,蹩脚的系统,拖沓的操作,毫无战术可言的战斗,这是我的感觉,跟火纹一比,ffta2就是渣!!!
来比较一下吧
火纹:移动-手动选择路径-攻击-武器-自动选择敌人(指令反映-瞬间,移动-瞬间,动作-不开动画2秒)
ffta2:移动-手动选择路径-行动-攻击-手动选择敌人-确定-确认方向 (指令反映-0.5秒以上,移动-2秒以上,动作-3秒以上)
图上满打满算就4个敌人,我要花半个小时以上才能打过,换了火纹,我都不知道打死多少人了
=
我是搬运工 - 沧浪srpg开战斗动画纯属浪费时间,时间一长特容易审美疲劳,sfc,ps的srw我都不知道哪有那种毅力坚持通关的,放现在早给我滚蛋了,可选最好,sf虽然不能关闭动画但节奏比fe快的多
- 阿特罗姆:awkward: 很好,为撒不还比下人设
- FFCLOUDFFTA2还有改善了 GBA上的FFTA那才叫一个慢
- korokoro骆驼老师+65535
已经彻底放弃TO型的SRPG - 范志毅.魔界战记,神!
- trooubleman喜欢俯视视角的(FE SRW)或者能自由旋转视角的(圣女贞德)SRPG>:o
- godfinger骆驼又来搅浑水了:sleep:
- cipher-leeFE已经出了10作了
请问您说得是哪作 - yenan不切战斗画面反而让人觉的慢,看两个小人在地图上慢慢的挥刀更容易让人烦躁。
FM5那样就做的不错。 - little_gg打游戏不喜欢打得很累...所以不喜欢火纹这种要算的...
相比来说魔界就不要那么动脑子了...而且数值高看上去也爽:cruel: - 水刃Morikawa模拟器加速是王道
- Orignal MalasFM5的战斗画面切换方式相当不错
- Etna战斗画面只看一次,看看效果
真打起来,全关了
魔界是神……另外,有人玩虚伪的轮舞曲么?:heart: - 再见萨满(举手)ROTO老师!!你真的不是在kuso吗?
- gooas就速度上绝对是FE的最快啊 只要随便找个把强点人往敌人堆里扔 没几分钟敌人就全没了:awkward:
- 甄月妖日狂好象节奏比FE快的SRPG目前不存在
- 八神DS上唯一还能玩玩的SRPG也就虚伪了吧
- xmex-6TO型的确不喜,连光标移动都不算顺手
- 无题TO除了范围魔法慢以外其实都很不错的,TO的魅力就在于紧张的等待中,而其他仿TO的很少有模仿到其精髓的,所以会让人感觉太慢太无聊
- winterfall虚伪的轮舞曲就是被一个穿身战斗画面害惨了
其他都非常有想法 - psiFE节奏很快吗?如果关了动画确实挺快,但视觉效果就是0了,只有快没有爽,如果开动画,那节奏……
而FM4和5既爽快又有画面,根本不是FE能比的。
要推爽快的SLG,非FM5莫数。 - blackeyed不是在讨论SRPG吗...怎么FM也说起来了:sleep:
- DeadlyCerberusFM不是SRPG么。。。。:awkward:
- 小司司:heart:
很好,我很高兴看见现在越来越多的人加入我的反斜45度方块地形高低差有朝向松野流渣SRPG大军!