你想开拓我不反对——【忍龙3刀锋边缘】系统小评

  • 北都病
    1.LZ直到现在还放不下吸魂系统,2代打完超忍+任务,棍子双拐ET你没看万遍也千遍了,就不觉得腻的晃?
    所以2代出现了OT,你水平够牛逼完全可以靠快速断肢和OT打超忍,速度也不会比吸魂流慢,乐趣更是高的多,这才是2代牛逼之处
    2.饭纲在刀锋里是废招,不信的上超忍,你说的使劲打第一条不成立
    3.连锁断骨觉得牛逼只是开始,因为敌人等级太低,后期高难度满屏的爪忍阿绿阿紫猩猩你根本无从断起,与其来回逃窜抓投技还不如主动出击,断骨这玩意只适用于在混战中抓住机会重创敌人,加速杀敌效率,而不是只靠等着敌人出投
    4.提镰刀360Y这游戏真不用玩了,这地没法洗,憋够魂升个镰刀2级全程360Y就是历代最低难度,仅限流程
  • 恶梦再来
    我最烦的是敌兵毫无道理可言的闪躲能力,飞燕、首切投完全废掉,以及无趣的断骨。
  • p
    printer22
    LZ一看就是从未菜刀过一直在吸魂的伪CU,全篇都没喷到点子上,竟然还说得出“背后没有防御判定”这种脑残言论。刀锋最大的问题是流程短的硬伤用车轮战弥补导致打得很累,其它断骨啊敌兵的神闪避啊炼金的无耻能力打熟了都不成问题,全部都有可以破解的方法:你可以菜刀流硬打,可以转头打杂兵断骨,为此增加了空蝉可以随时脱身,增加了Y HOLD系强力招式专克神闪避的各种盔甲兵炼金术士。实际的体验上近似于2的敌兵数加上1的AI,玩家操纵的隼龙也是历代性能最强。追加了断骨清兵回血,忍法回血,空蝉脱身,Y HOLD招式必中,空中落地不断招等全新能力。
    所以刀锋的亮点其实是联机打试炼,流程只是太无聊。
  • p
    pkm158
    怎么断骨?
    随机的么,还是不明白啊
  • n
    nilren
    谢谢,有理有据,令人信服。如果有空,请说的更详细一些。。。。
  • r
    ramiel1
    落地吸魂这种无脑打法很有意思?而且吸魂并没取消,无非要靠断骨来蓄魂。猩猩怎么不能断了,包括炼金一样可以断,还镰刀360Y就无敌了?你可以去超忍和极忍试炼里试试,只要一个没按出来就是半血去了,这种无脑打法顶多救场一下,你连发保证停下瞬间被一堆小兵加BOSS围殴秒杀。你敢在两个红衣中间近身360Y吗?人家直接原地不停发投技你就gg了,你摇杆还没搓完就怒躺了!刀锋基本都是靠眼睛快连续断骨或者躲远处蓄UT打过去的,还有安全的话空中断骨,锁链远处抓人饭刚,只会用镰刀360Y还在那说简单的真是各种无语,你对恐龙和飞龙BOSS等各种飞天怪用镰刀试试?直升机高难度下一顿导弹你就嗝屁了,更别提那些各种远程放冷箭火箭筒的小兵集团战……
  • 北都病
    呵呵厚,我说镰刀360Y全程就是历代最低流程难度,有说过站桩全程么,站桩360Y的才是没脑子
    红衣为啥不敢近身360Y,超忍试炼那个双红衣+猩猩同场的不用360Y你还用别的武器打?
    四连和丢波抓投后都是大硬直,可以上去转1-2次,里风一次+360Y无视99%的流程杂兵战,我还巴不得把普通攻击都改成360Y呢,拿直升机出来说话也太笑话了,直升机战和忍龙这个游戏有一毛钱关系?纯粹的傻逼射击关
    当然这个玩意也只能爽到超忍试炼结束为止,极忍试炼真不是人打的,就算有这种赖皮招也过不去