[转帖]:《新.山脊赛车》 第一天的战斗,激动不已语无伦
- sqf1981<h3>第
2 ス`パ`ロボット大
次</h3>
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DATA LOAD - 仓木叶我玩机战3大目的
机体
动画
声优 - sqf1981偶是无视BGM或者OST的
更偏向配音 - 司马亮想像一下就知道了,没有背景音乐,角色在那里空喊....有多虚。
- sqf1981更证明不是正统了,可以无视[m]500[/m]
- sqf1981我说的是主标题 = =
大象不是说是副标题是ス`パ`ロボット大榱寺穑
所以无视啊
避免误会,偶去把前面的改了 - F.K.K副标题就可以无视了么,这什么逻辑
- sqf1981不觉得
以前玩的PCGAME都是没有BGM的HD版也没事 - sqf1981偶在前面说了 偶是这样认为的
- 真是的...突然想起炎龙2了.........T_T
怀念一下....T_T - babblyps的第4次s。。。。有配音
sfc的魔装机神。。。。少数配音。。。
历史就是这么在重复着。。。。。 - 将计就计RPG的剧情有什么用,重要的是好不好玩,要剧情不如去看小说
对一个游戏系列的热爱不是一些人说的开头什么字最后什么体的,就象喜欢一个人要数清楚那人身上的毛吗? - Pluto_Shi马甲雷大人啊,我说的可能有些不顺耳,不过我还是诚心诚意的劝你,别拿srw喷了,你说的那些话要是被某些不厚道的人转到机战世界去,就真成机战世界 成立以来最大的笑柄了
另外,你知道请神谷明和请子安武人费用的差别吗? - sunix我就是这位仁兄。
几年不敢说,几个星期是不愁没事儿干了。
就以前掌机上那些垃圾赛车,我连三分钟都玩不下去。 - 66666WAV也可以有损压缩??我头一次听说
原来三国9和DOOM3都是用压缩WAV,这WAV压缩算法不会是你发明出来的吧,也不看看游戏里那些WAV的采样率。
还有你在PC上面找几个用MP3或者其他压缩音频做语音,音效的游戏也让我开开眼界
ps:我现在所说都是基于PCM编码的WAV - 高翘折栽666的弟弟最近特别活跃[m]025[/m]
- 圣詹斯花园同意!!
另外,魔装机神就是魔装机神,不属于srw - escape1:第一次玩第四弹的时候,开始觉得很傻。。。后来被语音所吸引,还专门去学,甚至还想自己配音录下来,最喜欢多蒙的shining finger...那句了
2:机站没语音会觉得很乏味,虽然还是会去玩。
3:我记得gto那个漫画里曾经有一段是说神琦和三个机站迷分在一组好像是出去旅游还是什么。。。因为听不懂那三个人说的话差点疯掉。。。。所以我特别理解cloudcc兄说的。我也支持cloudcc的观点
4:太阳月亮星星我觉得你有点激动了,没必要的 - Pluto_Shi那三个是敢达饭,请参考keroro军曹
- 太阳月亮我由于不大懂机战,混淆这两个不同标题是可能的,在此先道声抱歉……
但请先生向上追溯,这个帖子里第一个说出gb有第二次的是谁?似乎不是区区在下一介小民吧?
如果是不太在意机战,也不算太了解机战的我搞错了,应该不是很丢人的,而某位c君自称如此fan机战,一没有gb的2g收藏,二居然搞错了gb上机战的名字。如此高人,该说他什么好呢?
另:我有个同学是机动战士fan,不是机战fan,他能背下机动战士系列全年表,但是却视一切机战系列为渣,称之为“关公战秦琼”式的不伦不类。在此声明我并不一定赞成他的观点。 - 太阳月亮如果这种说话也成了笑柄,那么就笑好了,至少我没从sfc的第四次中看到这种关系会有什么改变。
某些人喜欢听嚎叫,那是他们的爱好,但就算没有嚎叫这部游戏也照样叫机战。倘若有一天大家都说只要没有嚎叫我们就不买机战时,你再来把我的话当笑柄好好嘲笑吧。 - 太阳月亮哦,原来如此……
是您的欣赏水平“提高”了。
但不知提高的您怎么看这句话:
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将计就计
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RPG的剧情有什么用,重要的是好不好玩,要剧情不如去看小说
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这家伙原来一直属于没提高的。否则这不是公开和您唱反调么?
这句话是否可以理解为:
机战的语音有什么用?重要的是好不好玩,要语音不如去看动画。
对吗?[m]003[/m]
我用您的话来回答他,有道是借力打力么:
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现在欣赏水平提高了,没剧情的一概看不上了,有意见么?
都象你这样还买什么新游戏,回家抱着你的迷宫组曲玩去吧……
―――――――――――――――――――――― - john好玩了,我不觉得人家观点跟我有什么冲突啊,RPG系统最重要,其次剧情
SRW你也知道什么叫好玩?拿GBA版华丽地SY去吧,今天要做basic function没时间陪您YY了,谢谢 - 太阳月亮是吗?这样显著的矛盾居然为您轻易化为无形,真可谓神人乎?
好吧,就用您的观点:srw主体最重要,其次语音。ok?
语音仍然只是次要呀。您的观点真棒!改神大人,好好看看,这里有新的笑柄等你挖掘。 - cloudcc我现在只想玩有配音的和我过去玩的机战没有配音这两者有关系么?
语音重不重要,楼上几位玩机战的都说了,我也说过了,能理解的理解,不能理解的不强求。 - 太阳月亮是呀,我是经别人教导才知道gb上没有第二次,我确实对这方面了解得不多,把2g和第二次搞混了。
但楼上这位自称是机战fan的朋友也不知道也会搞错,那恐怕……哈哈哈哈哈哈……
人家上面几位可没定论,譬如这个:
最初由 司马亮 发表
其实SRW里的语音远远没有背景音乐重要,只有背景音乐没有语音,战斗画面还是战斗画面,只有语音没有背景音乐,那么战斗画面就会虚得一无是处。
SRW的各成份重要程度依次是这样:参入作品、使用音乐、混成剧情、原声语音,再往下是战斗画面之类的杂项
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是呀,重不重要这不也说了么?能理解的理解,不能理解的不强求啦。哈哈哈哈哈…… - 司马亮嗯,完全没看主帖的,也就是点错了进来发现有SRW的内容所以扯两句。
- cloudcc的确,能改我早改标题了…………
跑就跑罢………… - cloudcc为何要拿10年以前的标准来衡量现在?硬要以10年以前的标准来说服自己没语音的机战才是王道?而不能以现在的标准来要求有语音的机战?纵观机战的发展史,为何一有可能便加上语音?
回答一下罢 - krit...
在我看来机战吸引我的只有两点:
1.游戏模式―战棋...
2.可以使用自己喜欢的机器人作战...
...
至于语音么...
只是一种加强互动感的点缀罢了...
我不知道别人是怎么样看待机战的语音的...
首先我要承认我是是一个日文苦手者...
我看的是华丽必的杀技以及有魄力的招式...
我关心的是这些都是否忠于原剧情...
至于语音以及战斗画面时的日文字幕对我来说是可有可无的...
但是可以肯定的是,在这些名声优的演绎下...
战斗画面确实是更加热血了...
这也是许多机战爱好者迷恋机战语音的原因吧...
...
以上只代表个人观点... - Dneo和你反反...
只要有喜欢的参战作品...
有趣的合并剧情...
华丽的原作FEEL....
华丽的战斗画面...
华丽的嚎叫...
没有这嚎叫那FEEL便大DOWN啊~~
神谷!!!口孔!!
至于系统...能通就好....我管他是战棋还是什么.... - john雷文神啊
您喷别的游戏就算了,不要再喷SRW了好不好[m]253[/m]
您真的清楚SRW的主体是什么么 - john都象这位同学这样想的话,我们将在2005年玩到具有超任级别震撼力声光效果的SRW新作
- krit...
也对...
抛去掌机上的不算...
家用机上的srw这几年确实不太长进...
只从难度上来看...
确实有时候会让人忘了这还是一个战棋游戏...
...
在我眼中ps2出了以后也只有对impact像那么回事... - cloudcc这OG2出在GBA上便是可惜了呀…………
- snoopys跑题跑到南马路了