【裹脚布】它的名字叫任天堂,不是任地狱。

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    StarphoeniX
    我是很保守的人,我现在还是喜欢看高桥留美子和安达冲的漫画

    对于90年代后期流行的漫画完全无视,手法还没练好就出来显

    玩游戏喜欢任天堂的游戏是因为任天堂的第一方传统游戏,那种温馨的感觉就好象我在看安达的漫画
  • S
    StarphoeniX
    S1上任黑大部分都是骨灰级玩家,黑就黑了,我还能忍受

    象A9,LU上那些PS时代甚至PS2时代才开始玩游戏的,要报答SONY养育之恩的人也配黑任?

    所以,即便S1综合区是任黑总舵,这的任饭也是不少的
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    rewqxswzaq
    1,还有索尼

    2,结果大B跟SNK终于想通了也出黑白机,老任一出彩机,都傻逼了
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    gyfsgm
    不是我们在妖魔化任天党,是任天堂这二十年自已做了给我们看的。仅此而已
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    StarphoeniX
    连玩都没玩过 有资格黑吗?
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    ROAN
    我突然觉得那取头尾为SX的同学实际上在努力要做09强者候选人
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    StarphoeniX
    这你别问我 LU和A9的神人多了 不是正常人能比拟的
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    coolhorsems
    我好奇并且诚恳地发问:它究竟做了什么?能告诉我么?

    不要告诉我其实你也说不清
  • S
    StarphoeniX
    任天堂20多年来对游戏界做的贡献绝对大于游戏业任何一家,就算是SCE也完全无法比拟。

    很多人的黑根本就是没有理由的黑。

    不过就算是黑也无法改变事实,这确是很多人无法面对的。

    SEGA作为硬件商已经倒掉了,下一个会是谁?至少按现在战况来说绝对轮不到任天堂,所以爱谁谁吧
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    gyfsgm
    你前面不是很明确的说了么~严重的拖慢了技术进步。
    PSP不出会有NDS?
    GB会升级成GBA不也是被人逼的么!
    老任的游戏很好玩,但不代表这个公司没问题。
  • c
    coolhorsems
    542楼里我也给出了相关的解释。04之前,也许在这点上任天堂的确难以逃脱指责,但04之后,无论是掌机领域还是家用机领域,竞争都存在。所以,认为任天堂公司不思进取是不对的,至少在现阶段看来,它也被赶着跑。虽然一方面我们可以说是拖慢了技术进步,但在另一方面,它做的不过是任何一家企业在那个位置都会考虑的延长产品生命周期的行为而已。多少有些偶然中的必然。要消灭这样的企业行径是很难的。毕竟任天堂在带给用户游戏体验的同时,也必须对股东和利润负责。作为一个消费者,不考虑公司方面的事情很正常。但如果既然你谈论到了大环境的技术拖曳,那么你也许应该考虑如果一味地要求主机降价同时攀升技术带给企业资金链的压力影响——那也是另外一种形式的竭泽而渔。SEGA是幸运的,大川功逝世前选择了把850亿的个人遗产全部捐赠给SEGA度过因为那台技术不错但却消耗了公司太多资金的梦幻主机DC而造成的破产危机,假设任天堂也选择了拼技术而最后落到了同样的地步,谁能确保山内家族会出手拯救任天堂呢?呵呵

    [本帖最后由 coolhorsems 于 2009-1-22 01:11 编辑]
  • g
    gyfsgm
    在公理上,我认同你的观点。但站在玩家的角度而言,对不起,起码对我个人来讲,不喜欢。或许对你而言,这是一种智慧。
    顺手你在看下论坛里另一贴,游戏性的主题贴吧。
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    rewqxswzaq
    那种帖子每天都好几个,不外是让任地狱替厂商挨骂而已....
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    coolhorsems
    至少达成一定的共识了……作为一个任饭主机爱好者,我承认在感情上无论如何都想要做出辩护……

    拿“游戏性”的帖子已经多得不知道怎么回了……

    我只好说:嗯,这部分适合怀旧的玩家。如果大家不支持的话,就别下好了(我自己也是不会购买下的……
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    Meltina
    在S1攻击别的论坛成员的发言请自重
    你个人如果实在有意见,可以把这些话发表在你的blog里
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    skcfan
    要不是任天堂,还有零4么
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    zdh
    我想说,这贴有个最大的疑点
































































    牛伯伯呢!!!!!!!!!!!!!!!
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    rewqxswzaq
    貌似到北京当阔少去了??
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    da3ren
    DC不出会有PS2?PS2会升级成PS3还不是被XO逼的!

    你以为SONY不想继续用PS2捞钱,你以为SONY会脑残到为了玩家利益而主动亏本升级主机?
    说到底还不是被逼的

    所以,请在批判任天堂时也不要忘了SONY
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    da3ren
    PS2首发 2000年3月4日 PS3首发 2006年11月11日
    GBA首发 2001年3月21日 NDS首发 2004年11月21日

    啥时候技术革新的SONY更新换代的时间竟然比保守固执的任地狱还长了
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    rewqxswzaq
    顺便加一句:平井一直在强调:PS3有10年生命!!!

    那帖子貌似还留在第一页呢吧,面目极其可憎,当然,任黑(?)们称,摄影师跟记者都是索黑.....
    --------
    噢耶,终于下完了......我艹,人家讨论帖都4\\5页了....

    下网之前看一眼,哦,才3页而已......明天再耍,实在太TMD晚了.....

    [本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-1-22 03:15 编辑]
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    elliotky
    心态变化(任天堂“独霸”的上个时代我并不喜欢游戏机)
    任天堂?您说FC上的马里奥吗?那个我就玩。
    ==》
    任天堂?GBA挺好的。口袋妖怪?玩不下去无视。
    ==》
    任天堂?DS?对画面没什么兴趣。还是老老实实打PS2。
    ==》
    任天堂?NDSL?那是个悲剧。为什么?因为我买了PSP后才发现游戏大多都去NDSL.我对掌机“画面挺好”的印象错的离谱。
    ==》
    任天堂?WII?悲剧二重奏不是。不过还好。与我没啥关系就是了。
    ===
    到这里为止都没啥想黑的心思。反正完全不同领域的东西。我对口袋对马里奥没什么兴趣。对健身也没兴趣。DS上游戏确实多我也就无奈下。
    但是日本的游戏界。越来越多的名作出在DS和WII上的时候我觉得这不对了。前段时间我还在暗自祈祷机战新作处在DS上。但是朋友发消息告诉我那就是DS的时候我绝望了。不为别的。不是要否定DS上的游戏是否好玩。而是在09年的现在我还要去看那个马赛克满载的画面十分不满。召唤之夜。机战。DQ等等很多我暂时没想到的作品为什么会选择把续作出在DS上?时代是在进步的对吧?为什么画面却在倒退?因为成本低回报却很高?厂商的确是对的。但是我也因此有怨气了嘛。如果世界上大家都在啃方便面,你除了能抱怨它跟不上时代外还能选择不啃而饿死吗?
    嘛。DS和WII上那看上去成本低(相对而言的。说看上去也是因为我不知道该怎么去计算成本。个人感觉)的第一方软件疯卖的时候怨气又来了。为什么大家能接受这些“游戏性”的游戏却没法支持那已经萎缩的高清市场?(单指日本来说)。
    我想看更好的画面。仅此而已。黑任需要那么多理由么?
    随口说点个人想法。。
    (前段时间看到白骑销量的时候又觉得SONY和微软自身的问题也不是一般的小。SONY自己没能留住第三方RPG是问题。微软买走了第三方也是问题。尼红人民支持日式RPG但是却发现那些喜欢的东西都出在三红姬上时也不好受吧。任天堂不仅赢在了“创意”上。在市场竞争上也很强大。直接的立场冲突很糟糕的亚
    ===
    (都是指尼红)
    高清市场萎缩了。但是没有任天堂的日本游戏界会萎缩的更厉害。经济危机的当下赚钱的谁大家都看得到。但是为什么应该与传统游戏(厨向)完全无关的WII会出现为数不少的续作?已经出过家用机的名作会把续作出在DS?不管老任自己有没想过。WII和DS的确破坏了“我们所憧憬的美好未来”不是么(哪些人不属于‘我们’的范畴自己都心里有数了) 之前不知道间谁说过不是WII不能出正统的续作。而是厂商不用心。这点没什么好否认的。但是这又不是少年漫画。想就能作到?用心针对WII做一个续作么。。容易?创意不好会被说不思进取。画面没提升系统又没啥独创性。没创意直接就毁了。。。体感也不是什么好事把?对厂商来说。

    [本帖最后由 elliotky 于 2009-1-22 03:47 编辑]
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    rewqxswzaq
    说实话,我也很奇怪为啥三红机那么多日式RPG居然卖的比PS3还要差.......
  • b
    bassgs89
    .......
    這帖戰的真歡
    自己玩爽的遊戲都玩, 不分廠商
  • 花野アナ
    你是不是在搞笑啊 零4最初的廣告是登陸PS3好哇
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    rewqxswzaq
    我艹,难怪没有原文.....索黑编的?
  • 点数不足
    PS2刚刚取得霸主地位的时候人家问久多PS3的计划的时候还演示了当时标榜的自律演算……怎么变成XO逼的了
    前宣传部长不也抱怨说这个主机刚刚取得成功就开始研发下一代主机了么……怎么变成XO逼的了
  • c
    coolhorsems
    时代一直都落后于我们所想……千禧年的时候,PS2确实很棒,但到了05年的时候,那种硬件规格也显得落后了吧……
    虽然越来越多的大作选择出在了NDS上,但如果品质还是这般延续下去的话,只怕到了最后还是会砸了招牌。
    选择在配置低的成本上出游戏确实是成本低,但问题是目前日系厂商中有哪几个还敢说自己拥有充足的资金链去开发……
    如果没有NDS这样的平台来缓冲一下疲软市场的负面影响,而选择孤注一掷地去开发次时代大作,那么,除了游戏开发周期无可避免的延长之外,万一不能卖够回本,那么很有可能就是第三方多米诺骨牌的倒下效应……那个时候,也会出现“哪怕是想玩玩马赛克的作品都已经是不可能了”的局面……

    当然,这也只是一种设想而已。任天堂的平台,确实使得了一部分厂商“不思进取”(推出MH3的CAPCOM?),但也恰恰给许多中小软件开发商提供了一个入门平台或者说是规避市场风险的地方(开发《源氏》系列失败的GAME PUBLIC之类?)……
  • c
    coolhorsems
    通过比淘汰对手更快的速度来淘汰自己并为之宣传也是一种市场营销手段 (PS2)
    通过保密暗地研发出其不意地发布来牵制对手也是一种市场营销手段。 (WII)

    别说任天堂和微软
    其实就连现在比较麻烦的索尼,只怕也成立了下一代主机对应的开发研究室吧
    只不过和前两家比起来,也许投入度不足而已……
  • アナ
    的确,机能不是问题。NDS和PSP上都有我喜欢的游戏。但是玩家不能忍受重口的马赛克的时候也只能抱怨抱怨机能了。
  • g
    gyfsgm
    PS2的成功才是吸引了大量的LU。。
    PS的成功和LU有什么关系。
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    rewqxswzaq
    我觉得吧.....PS把LC跟CU都吸走了......FF7不是一般的厉害
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    gyfsgm
    我至今没有打完FF7。。。。
    倒是FFT把我吸引了
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    rewqxswzaq
    我则是玩不下去.....
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    shin74
    那是因为WII对应的人群面比之前的任何一台主机都广得多。
    其实主机大战的胜负的关键就在LU,只有LU认可的主机才会最终获胜。
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    samaleg
    看到这个结论的时候,要怎么说呢……
  • r
    rewqxswzaq
    所以说按摩棒的鳌头比高清的鳌头容易看出来嘛.....
  • s
    shin74
    CU带头,LU跟进。这种用户结构是最完美的,像WII这种LU压倒性的多的用户结构从某种角度来看可以说是很扭曲的。当然老任也想改变这种情况,于是他把一些传统游戏的续作拉到WII上,结果被CU们一顿骂。我觉得,如果MH3失败了,老任想吸引CU就只有靠下一代主机了。我个人对MH3是不看好的
  • t
    tj0221
    太长了,我等一会再看...一会公司吃团年饭咯!
  • S
    StarphoeniX
    CU带头,LU跟进在过去也许是最好的状态。但是这种状态在这次大战中是SONY占主导地位,任天堂失去霸主10多年,想重回王座,必然要打破这种状态。所以WII根本就是面向不玩游戏或很少接触游戏的人群(这群人连LU都算不上的)以及任饭。
    在一片新天地下,竞争对手和自己基本处于同一个起跑线,那么就看谁的营销策略更能吸引这部分人了。目前看来,任天堂至少可以说是成功了。
  • 旺角卡门
  • 桜井政博
    我感动得要哭了,楼主写的真好。