皇家骑士团2和时空之轮放在今天还算不算神作?

  • 超友善伙伴
    我记得泥潭有up主做老游戏鉴赏的,讲过时空之轮,从观感来看,放今天也算是好游戏,不知道是不是因为他讲得好。
    你要不是钓鱼,确实有兴趣,明天我睡醒了给你找找链接。

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  • j
    johan·liebert
    psp上的皇骑2不太行,在数值方面有很大问题,欧版修正后稍微好点
  • 哈罗
    皇骑原版也没有什么战略乐趣和平衡性,不过游戏性挺好,主要神在剧情和氛围上
  • C
    Chia
    CT放在JRPG这种发展停滞的门类下,当然还是优秀作品。

    再大一点就算了……时代有时代的局限性。
  • a
    a12885084
    我又来安利时空猫了
    CT灵魂续作+抽卡手游,嘻嘻
  • 灰狼
    CT是这样子的

    刚看个开头觉得确实也就这样子了,毕竟是多少年前的老前辈

    直到前往未来废土那一段,惊为天人

    可能是我游戏玩得少吧
  • b
    bighand3714
    玩老游戏还是要把自己带入到当时的环境下,和同时期的游戏去比。CT对我来说优秀在正统,什么时候该去哪都很正统,游戏的流程节奏玩下来很舒服。当然我更喜欢更重演出的FF6。

    你要是和现在游戏比那老游戏的那点文本也就只能算个剧情大纲,好比拿蔚蓝和马里奥奥德赛比,比不了的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 牧濑紅莉栖
    CT应该有机会再重制一次,感觉CT的系统上还有很多潜力可以开发,尤其是到了现在演出多样的年代
  • 胧楼
    不算,但是起码是良作。
  • 蕾丝控
    关于老游戏的,最近看到这个。

    https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y1X77v

    5分20秒开始
  • d
    dlboy2000
    没有缺点在所有领域都是空前绝后才算神作
  • l
    ludwig
    今天有什么神作能全面超过这两作的?
    我只能想到在系统的便利性方面普遍比老游戏更好一些来自: iPhone客户端
  • a
    ahztb
    没玩过 但我觉得从音乐的角度来说 时空之轮也算神作了
  • l
    luoyianwu
    iPhone 4s放到今天算不算很厉害
  • r
    reimei
    ct很多东西以现在的标准也不过时啊
    哪天以dq的水准重制就好了…

    —— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fig3
    美术优秀 剧情优秀 音乐优秀 系统优秀 那他有什么放到今天不优秀的理由呢
  • b
    back57992
    Ct的战斗系统可以再开发开发
  • 最美人贩子
    皇骑2的战斗战略性不强,但胜在系统脑洞大开,各种万万没想到的设计。比如让队友故意战死变成骷髅和天使复活,把怪物队友卖给商店变成装备,用咒语把队友变成装备(总之就是各种卖队友),等等。游戏里还有更多好玩的玩意儿。
    剧情则是和其他JRPG截然不同的冷峻风格。甚至还有让主角走上邪路的反派路线,能让你体会一把霸王碾压一切,众叛亲离,最后被阴谋害死的霸道之路……
    这样的游戏出现在今天一样是鹤立鸡群的。
  • 十字骷髅高达
    ct依旧是神作,最近又去怀旧玩了一遍,即使是音乐单独拿出来都还很惊艳
  • c
    chiefshi
    CT除了一小部分引导做的不太好,放在现在也是特别优秀的作品吧
  • m
    mjzs07
    别玩命运之轮,松野搞砸了
  • M
    Mr.BBWoLf
    按现在的标准玩,也只缺个模拟器的加速。

    用今朝剑斩前官没意思,用前朝的猛汉标准衡量下现在的姑娘打炮才够劲儿

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 西
    西洛克
    命运之轮那个战斗系统,最后全员转弓
  • r
    rocks
    好游戏永远是好游戏
    但是我一直觉得,回头补的人,就不要把从那个时代过来的人褒奖的话听得太真切。脱离当时的时代,是体验不到那种新鲜感和震撼的
    就比如硫酸脸接受采访,谈到当年玩时之笛时的投入痴迷,我在wii时代补时之笛时就没有那样的感受
    但是我信他说的,因为我玩马银和野吹的时候也是跟他一样的投入和痴迷。
  • M
    Miwiki
    CT哪怕放今天也是神作
  • 卡奥斯·克斯拉
    系谱主打兄妹
  • a
    alann
    psp版有严重的数值设计问题,但即使抛开这点,皇骑2依然有达不到顶尖的地方,就是关卡设计和ai,当然这两点是相辅相成的,首先那个年代的战棋很少有ai不弱智的,但弱智的ai可以靠关卡设计来弥补,皇骑2关卡设计总给人感觉不那么精雕细琢。另外游戏系统维度多,包括三维度和时间维度,复杂性远超火纹,超过同类游戏的复杂度却更加突现了ai的弱智。
  • k
    kg21xhunter
    怎么感觉说的cc?ct战斗不慢吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 森田美位子
    大概是在说OT
  • l
    lion_or_judas
    时空之轮一般指CC吧?因为CT和CC的译名太容易混淆,我一般都叫简称……或者CT就叫超时空之钥,CC就直接叫CC

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 杉田悠一
    时空之轮当然是1代了,1代名字里好歹有个trigger,2代是cross,一般叫时空之轮2才是翻译问题
  • 蓬莱妹红
    ct就是去年看了lunamos的推荐去玩的,刚开始玩的时候的确有点不适应,感觉演出,对话什么的有点简陋,一开始也觉得对战比较简单,有那种古早游戏的朴素感
    不过玩到后面发现,战斗系统还是挺有意思的,而且玩起来非常顺手和舒服,不会有那种老游戏特别喂屎的感觉。游戏里穿插的那些动画播片,以现在的眼光来说也不算过时,大概是由于鸟山明人设的加成吧。至于音乐的素养就不用多说了,玩了都说好,青蛙剑士的bgm太经典了。对于剧情方面,我倒是没有感觉特别神或者震撼人心,毕竟都已经这个年代了,但是玩通关之后给我一种非常舒适,温柔的感觉,这是现在的jrpg很少给我留下的印象,就仿佛是微风徐徐吹过草坪一般,想要说些什么却又说不出来,只能说一句,真的挺好的
  • 哎哟卧槽了
    CT,CC,FF5,FF6,随便哪个在主机上高清重制的话,se就是我爹
  • b
    blueelf
    皇家骑士团2是具有开创性的,它是斜45度视角具有高低差战棋的鼻祖,这个类型直到现在每年都还有一些新作
  • P
    PYY
    楼主你要云一下的话,
    我建议你到游聚,
    这几年,基本每天都有几个人在玩ct,
    有新人,有怀旧老人,
    你可以有不同的观感,再来看适不适合自己。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 半驼废
    CT的叙述单拎出来青蛙加魔王那段基本上就是一个ff7。你说要怎么比。
    CT是近乎走了极简符号叙述的一部作品,有点像卡尔维诺的一些作品,寻求了不少经典的外延然后再直接的做了个结构放在那。单从叙述这部分来看CT比FF6都要来的可怕。我个人的感觉是CT算是进入艺术领域的游戏了。
    照我这套看法,JRPG天下第一CT,接下来FF9,再下一档北妹和FF6。没玩过的不知道。我玩过的里面这几个是好的,而CT是最好的。
  • b
    bivbiv
    皇家骑士团这个战旗游戏,无论是画面还是游戏性,放到现在我都不觉得过时
  • h
    hoaloha
    我觉得皇骑2不如FFT,全面改进版
    CT倒是真找不出来能对比的游戏
  • B
    Booorunestud
    ct如果能用dq11s那样的规格重制,我做梦能笑醒
    再高不敢想,应该也没人做得出
  • 改名了的
    那个年代日式演出没现在这么高要求,纸片人转几圈就是韵味十足的舞姿,对话框扣几个省略号玩家能脑补几百字人物神态心情;拉出来做比较,对双方都不公平。 就个人来说神作是系统放到任何时候都顶级的作品,cc的战斗就算加上怀旧滤镜最多就“不过时”的水平。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    bivbiv
    狮子战争确实很棒啊,,但是画面如果能重置就更好了,这个是也我希望出重置的游戏之一
  • f
    fdodo
    楼上那句ct青蛙的故事像ff7太精髓了。。当时补的时候没注意到,现在想想各方面确实都很像啊

    —— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • Z
    Zest
    ct如果能用王国之心3那样的画面重制我买3套,一套打一套传教一套供起来烧香
  • s
    suzakushi
    CT放在现在也是真神作,现在的游戏除了画面技术的进步,感觉没有一个方面能和CT打一下。
  • C
    Chia
    可以对比一下ed credits

    游戏工业的进步不是一两个词就能概括的