XENO的神化:皇帝的新衣

  • 太白汤
    再说遇敌率,XG从中期开始(甚至更早)就可以靠魔法攻击来一招全灭复数杂鱼,就像前面有人说FF6遇敌就放创世所以没感觉一样,这种情况下遇敌多也不会有什么不良影响吧?况且XG的等级很难升满,也就是说战斗不是无偿的,多做些简单的重复劳动也不会吃亏
  • s
    snoopys
    用你的脚,用你的手,用炸弹,用枪……

    用什么都行……
  • 堕落耶和华
    说了半天没有说到重点...
    他连第一个门都开不了,显然最需要使用的是他的脑子....
  • e
    emuyu
    楼主估计没玩过这个游戏。我做了一个专题帮没玩过的扫盲:
    http://www.egchina.com/bbs/dispb ... 50198&ID=950198
  • 堕落耶和华
    我还记得两个bug.
    一个是在城区帮两个女人完成任务后她会给你加HP上限,还给你一个道具,加了HP之后不要拿道具再和她对话一次还能加一次HP...然后就无效了.

    还有一个是在心灵石那里和石头里女巫对话,特定的对话顺序可以加大概2w经验,而且可以反复加,无特定要求(这个简直就不能算bug).
  • O
    Orignal Malas
    最满意FF7的遇敌率设置……

    XENO一开始那架螃蟹陆行机上窜下跳楞是找不到希丹……
  • d
    dongdong-remix
    XG从中期开始(甚至更早)就可以靠魔法攻击来一招全灭复数杂鱼

    这个也算解决了遇敌率BT的问题?
    汗颜
    异域最大乐趣就在无名氏,无他~!很少有RPG能有这样的乐趣~!
  • 太白汤
    不是说解决,只是觉得没那么严重而已,遇敌率高的游戏多的是,XG杂鱼战还算比较轻松了
  • d
    dongdong-remix
    还是要读盘
    还是要战斗
    还是要按键
    还是让我心烦
    对此游戏最大不满就在这里
    另外某可能的死循环求证中~!
  • d
    dongdong-remix
    XG杂鱼战还算比较轻松了

    没发觉哪场战斗难过~!(正常游戏流程)
    游戏难度低就可以将遇敌率的问题得到安慰?遇敌高的游戏是有,但没见过原地遇敌的~!
    另外某些地方的跳跃让人讨厌的说
  • 太白汤
    遇敌率再低也免不了重复劳动,就当是故意练级吧,反正最后还是要特地去练最终必杀。。。。原地遇敌。。。我怎么没见过?没事站着不动干嘛。。。。
  • 人斩り拔
    原地遇敌的话的话………………是在旋转视角吧…………
  • d
    dongdong-remix
    换ZOOM以及原地跳跃都会造成遇敌
    那个最终必杀我就不说了
    本人LV UP预备中
    希望别让我^......^
  • 堕落耶和华
    推荐一个原地遇敌的给你---sfc的飞越星夜草原...
    采用计时制,每隔一段时间给你来一下...
  • d
    dongdong-remix
    再次被该游戏的问题刺激到了
    表提这个游戏
  • R
    ROTO
    剑侠情缘1也是用计时制,站着不动敌人会一批批的来,有劲啊~
  • 卡洛德
    第2张盘不就是动画嘛~~
    EVA风格的……
  • n
    noble
    这帖子


    我有些怀念TGFC了!
  • o
    oyj
    xeno单以物理魔法攻击及以按键组合(而且是必定成功的)相对其他游戏而言显然太少要素。
  • o
    oyj
    当然说的是xenogears
  • t
    thelast
    我的当然是XS
  • S
    SORA
    xenosaga....玩了2小r……

    放的原因是走路的r候]有音е骂^……
  • t
    thelast
    ~~~~~~~~
    多破坏公物 解解闷
  • 山中老人
    要说娱乐吗,还是有的...
    饿了呀
    饿了呀
    熟了啊~
    ...以上乃巴尔特战斗用语
  • v
    valkrey
    怀疑楼主是否真的了解XENO这个GAME
  • j
    jjx01
    怎样才算“了解”?
  • t
    thelast
    耐心用用脑玩
  • 罗炜
    至少还有音乐
  • t
    terryks
    很奇怪~
    玩XS,先喜欢的是它的音乐,再喜欢的是跳跃,接着喜欢剧情。

    从来没觉得遇敌率有什么偏高的,可能战斗相对简单吧~没感觉。



    PS:系统和剧情重要些还要争?都是一家之言啊~
  • f
    focus
    那些觉得XG只适合做成动画或者小说什么的,不妨看看这个
    http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... S151&ID=1183437
    如果说作为RPG的XG不成功的话,那我就真找不到成功的RPG了
  • W
    Wood
    个人的偏爱不应该算公充的评价。
    物品的搜集,各种隐藏要素的存在是Square的传统,这一点在XG中并不突出。
  • f
    focus
    又不是玩pokemon,收集当然不是主要的
    根本没兴趣讨论XG到底好不好
    只想告诉前面某些人游戏才是唯一适合XG的载体,其他任何载体都不够格。
  • c
    ctcbv
    说了等于没说……
  • K
    K.D
    --------------------------------------------------
    这帖本来就是毫无意义的坑……
  • v
    valkrey
    偏爱剧情的你也应该不能作出公正的评价了?
  • K
    K.D
    -----------------------------------------------------------------
    这要看你当时是以第几人称的方式来玩的……
    偶觉得,玩RPG更多的是旁观,而不是代入……

    这样就轻松多了……
  • v
    valkrey
    那也是玩的一种方式
  • 树上有游戏机
    要说遇敌率,大家还记不记得“神来”?
  • s
    sgg163
    xenogears是一个宏大又精致的世界,很合我的口味
  • m
    md2
    不如说是同人的世界

    真正的宏大要到《战争与和平》里找

    xeno给我的感觉是,随便什么人放上5年时间都能编出来~~~~~~~~~
  • 堕落耶和华
    存留于作者脑中的形象要写出来,画出来,
    或者变成游戏,这个思想到实物的过程才是困难所在.

    每个人都有自己的梦中世界,
    但是有几个世界能表达出来,让其它人感到认同?
  • W
    Wood
    那么这仅仅就是一个技术性的问题了。
  • O
    Orignal Malas
    日本90万的销量也只算的一般成功吧。

    还不至于到和FF7,8,DQ比较的水平。