上次说到街霸的合理性 这么看来似乎snk的格斗游戏更合理
- 号码被盗隆的升龙拳是抬与手臂同侧的腿的,一点都不合理!!
半凄凉的升龙抬的是另一侧的腿,屌爆了!! - airpotato为什么升龙会有无敌时间——kof部分角色升龙的无敌换成防御或刚体
有防御效果的升龙很少,而且绝大部分防御型升龙也有无敌时间,就是比较短而已 - monkeyking这个倒是真的 一直觉得同手同脚的升龙很不合理 击中敌人瞬间手臂要承受很大的力吧。
- 路西法其实lz说的没错
这些改动基本都是SNK在街霸2的基础上求新求变的产物
事实证明效果也都不错
街霸Zero系列和III系列有一些更好更有趣的改动,又超越了KOF和饿狼系列
可惜现在街霸4的系统又变得复古了 - 无动于衷各路全屏判定的格斗之王最终BOSS笑而不语
- 号码被盗zero3有个好玩的系统
拳脚技都被分为里外两侧,当己方出某一招过程中,如果被对方同一侧的招数打中时,会按照双方的一个特定数值判定大小,数值大的话己方会进入霸体状态,身上闪红光扣血同时招数继续发生,数值小的话己方招数被击溃
具体数值设定忘记了
貌似是x-ism 基础值很大,z-ism基础值很小,v-ism为0。弱拳脚+1,中拳脚+2,重拳脚+3,特殊技必杀技+4,超杀+5 - 铁神KOF的有些人的空中CD吹飞感觉有问题
比如拉尔夫 K的 起跳就可以按出来 落地前一直有判定
没有个明显的出力时段 效果却又很强
还一个拥有侍魂2最强的挑空B的柳生也是这样 - bighook
我怎么觉得龙的升龙上升的力量更大一些呢。倒是坂崎良的有点顺撇子的感觉。 - bighook坂崎良的那个其实和纱卡特的一样的。。。
你看。纱卡特的猛虎后边看就干不过耗油根 - monkeyking自己试验一下,半蹲,右手做勾拳状提一桶水,看看是右脚在前(也就是类似马步)更稳还是左脚在前更稳就明白了
武术里的动作都是全身的配合,出一拳必然要脚底发力,如果是隆那种姿势根本无法脚底发力吧 - 路西法
仔细看,那个一开始的动作是起始式啦,真正打出去的另外一拳 - 風駿
比起升龙,谁来说明一下,草薙京的毒咬三连是如何做到在挥空情况下还能做完一整套动作且不摔倒在地的
- HJYtm这个是神器的力量吧,八神没了那个东西连葵花三段都做不出来了。。。
- abcbuzhiming要说不合理,为啥你们都不提肯和隆的旋风脚,以及春丽的那个倒挂风扇,我觉得肉体招数里最不合理的就是这玩意了
- czjj奶格最合理
- monkeyking图看不见 你用的是什么地址?
其实就是个马步受力更稳的问题。游戏里的定义是对空技,面对跳过来的敌人手臂需要承受敌人全身的重量,这可比水桶重多了。
现实里比较接近升龙拳的只有勾拳,右手勾拳算是有点像隆的那种动作,但勾拳一不需要下蹲二不需要跳起来,受力也不同,也只能说勉强比较接近了。 - 汪达和泰利的28K一比还马达马达
- monkeyking旋风脚、升龙拳、波动拳都是初代街霸都有了的动作(虽然初代现在去看各种不合理),影响力也大,感觉CAPCOM是出于纪念意义才一直把这3招保留下来的吧。
- 月华刹那这个不就倒挂嘛,至少不如旋风腿那样无视重力向前移动那么长距离。。。
关键就是怎么落地的问题 - LINKINPIG一八的uf4444估计没人做的出来......
- 小李子大脸猫谁说龙卷旋风脚是初代就有的动作?
- 風駿矢吹真吾表示自己存在感实在是太弱了,虽说那是毒咬未完成
- rewqxswzaq我说的。
- monkeyking真有 威力还特大
- 汪达倒挂人家是横着踢啊,泰利这个是对上方的多段hits,且无反作用力,谁更无视重力……
- 号码被盗街霸初代那个貌似不向前移动的-。- 名字不知道叫啥
- orcher1945特瑞的倒跃踢……
- 本拉杆你可以做一下篮球里面上篮的动作,右手上篮一般是左脚跳的,也就是抬的是右脚,这样更自然更容易发力。
如果是反过来的话很别扭的…… - HJYtm口胡,TERRY是穿匡威的!匡威POWER唯一继承者你们伤不起!为什么GEESE那么有钱还要和他拼命死斗就是因为他光脚穿不起匡威!
GEESE死后,TERRY给他儿子ROCK背面通过咒语<I'M YOUR FATHER>印上匡威LOGO后,ROCK也能26A/C、2626D!(从此GEESE他儿子穿的起鞋子了)
好吧,上面瞎扯的,不过真相恐怕是TERRY的力量是天元突破里的钻头POWER,又扯远了。。。
还有KYO徒弟那么多年也学不会天上三转更能表明KYO的招式来源于神器,而克隆人出现后KYO招式大变还是证明他是靠神器出那些招的(要不然随便无式干翻对手还用得着苦瓜抓么。。。)
CHUNLI在街霸2电影里是被叉子抓了几下受伤了才用手吧,街霸的招还是成龙在那个老电影里的COS喜感啊 - monkeyking篮球两码事,伸出去的手就拿个篮球而已,是不需要受力的,所以我才叫你提一桶水试试看起跳
说街霸里的升龙拳动作不太合理,不是真人能否做出那个动作,,要说动作的话左脚在前或者右脚在前的都能做出来,但真人不会拿那个动作去打一个大活人
如果手上受力,你首先要考虑的是平衡,这跟轻飘飘的篮球是不同的
和虎咆比较接近的动作拳击里的勾拳也有,你可以看看哪只脚在前
当然后手勾拳的动作也是有的,但勾拳说到底都是打点不是对空的,更不会和游戏里那样接下对手全身重量
而且我已经说过了,你自己提一桶水试试看么,如果是右手提桶左脚在前,身体重心会明显向右边倾倒吧。 - monkeyking顺便一提 记得升龙拳出同手同脚的理由是(具体出处忘了)“拳头击打后再以膝盖撞击敌方”
抬起来的那条腿是为了顶人用的…
我觉得这个其实才是最不可思议的地方吧… - airpotato这么说的话想起了kyo的胧车,这招真是碉堡了
- asaon
请解析下KOF各种搬运、特进技,怒加和他的秘书,各种龙虎乱舞,基本都是脚部不动从一边平移到另一边
- dark_saber什么?凡人想看清武术高手的动作?XD
- Blackbird“呃,我们都是向麦克野牛学的”
- abcbuzhiming这招勉强可以解释为依靠从地面跃起的惯性,事实上所有升龙系招数都只能这么解释,但是旋风腿那种在天上横向移动实在很扯,同扯淡的还有kof97的罗伯特的214D,但是罗巴特的招数好歹类似于黄飞鸿的无影脚,但是旋风腿那动作实在是看不出合理性
能量系属于超级系,超级系一向都没法用合理解释,我觉得我们必须限定一个范围,我个人认为这个范围是:看上去像是使用体术的武术
你还别说,如果说格斗游戏的内涵和积累上,kof肯定是不如街霸的,但是在武打动作设计上,街霸远不如kof给人的视觉感觉,kof的动作更接近港产武打片动作效果,我觉得受港产武打片影响比较深的人(比如我),是完全不能接受街霸里动作设计的,kof里的超级系动作是比较扯淡,但是类似龙虎乱舞这样的只能说画师偷懒没有画高速跑步的动作,但是实际上仅从视觉感受上来说,至少我这种受港产武打片影响比较深的人,还是觉得kof的合理的多 - 影山银所以后面有了那招爆裂之狼啊
- 風駿豪鬼使用阿修罗闪空来到了你身后,他看起来火气很大