FF12音乐之我见

  • O
    Ocarina
    我不太明白。你想说FF12是偏游戏音乐还是偏欣赏用?

    -

    其实我想引进的一种说法就是,像FF12这种类型的音乐,要欣赏(我这里只关心游戏外的欣赏)的话,需要转变一下观念。

    1) 正如我前面所说的,煽情煽出来的感情只是感情的一部分而已。感情的种类有很多,冷静和理性实际上也是感情的一类。相信很多听alternative的人们应该能有所共鸣。

    2) 好欣赏的音乐,不一定需要好的旋律。旋律是音乐中重要的一部分,但不是关键性的。还有音色,乐曲的编排,和声,写作技巧,等等等等。而且这对任何类型的音乐都适用。试着从不一样的角度看问题。

    我不强求每个人任何时候都要这样。只需要用这种心态对待那么一两部作品,已经够了。:(
  • C
    CaiFan0
    奥菲利亚,你的要求太高了>:o
  • 三色猫
    玩游戏的时候一般不会有太好的设备去听很复杂的东西,也不会有很多的精力去,因为我的注意力多数是在画面/BOSS/对白/地图上面。

    做得复杂也好含蓄也好,总之需要花比一般玩RPG更多的精力的音乐,不适合做在游戏里。如果不是作者的FANS,首先玩的时候就是“这音乐没什么啊,就是背景乐”的感觉,或者是“真吵真烦”这累,这样OST里的细节再怎么精彩,不买,什么意义都没。

    所以我还是觉得旋律系的人比较适合做游戏音乐。
  • n
    nalanchen
    貌似OST卖得还是很不错的……
  • 哈罗
    大神是有能力的,只是他不屑
    银枪的所有曲子都在remix同一个旋律,还有谁敢这样做:awkward:
  • 秋山淳
    :awkward:
  • S
    Suu
    从头到尾几乎调子就没变过, 甚少见到这么折腾乐评人的\"大作\"OST, 所谓自己抄自己这五个字也是需要一点技术含量的...........:awkward: :awkward: 西奈吧!
  • p
    psi
    我操,这评价实在是太高了!

    [本帖最后由 psi 于 2007-3-31 20:23 编辑]
  • c
    cloudian
    我觉得是FFT风,不错吧
  • n
    nalanchen
    m(_ _)m
  • 石门大桥
    连续听了2个月
    腻了
    删之
    听着闷
  • N
    Niu
    我一直以為業界裏只有滨涡寫的出好的harmonic
    ff12讓我知道我完全小看了崎元
    サリカ樹林是毒品啊
  • p
    psi
    2个森林都是神曲
  • M
    MR.KAZE
    非常赞成
  • K
    Kesons
    サリカ樹林确实是神曲,不过问题是就算我听了这么多次,我也未必能现在能准确的哼出来,只能似是而非地有个印象,因为曲子太复杂了。包括兔子大树那首,我只记得是神曲,具体如何也无法哼出来。这就是阻碍广大玩家认可sakimoto最大的障碍啊。

    [本帖最后由 Kesons 于 2007-4-2 11:02 编辑]
  • p
    psi
    广大玩家认知范围小,无视,我们负责欣赏,不负责教育。


    ps:票子入手了,F排中间,非常近的地方,就是不知道能不能带大炮去。还有一个月不到,都能随便买到这样的位子,到时候2600人的音乐厅里我估计坐500人差不多了。对于这次音乐会,外面完全没宣传。
  • N
    Niu
    サリカ樹林已經卡在腦裏了
    毒性太可怕了



    奧洲那場?
  • p
    psi
    en,澳洲一共3场,墨尔本这场光田不来了,崎元还是来的
  • N
    Niu
    幸運的傢伙
    我苦沒機票錢啊

    有dvd就好了...

    [本帖最后由 Niu 于 2007-4-2 12:57 编辑]
  • ホ-リ-小狮
    王都喇叭纳斯塔的BGM我能全程哼出来,也是重复性比较高的复杂型曲目哦。
  • c
    christiny
    塞里卡树林……胜利音乐……BOSS站……印象很深……其它的只剩感觉,完全没印象了……
  • f
    fox
    我经常一个人哼三个声部,当然别人是听不出来的:talisman:
  • c
    cyberalogo
    最喜欢的还是召唤兽战和大峡谷的BGM。