FF12音乐之我见
- Ocarina我这两个发言不是一个意思么?:awkward:
- 伊藤賢治FF12的音乐还是不错的,至少比FF10强.FF10个人认为是系列最低.
- Ocarina哦,我理解你的意思了:proud:
呵呵,举个例子
去年5月7日在上海音乐厅演现代音乐,上座率不到30%
前年11月演马勒,不断有人退场
问题根本不在这些音乐“好不好”,而在于普通人接受度低。
你去让他们单独听这样的CD他们还不愿意呢。
当然,你要说这帮自命清高的家伙写出来的脱离群众的东西该死,那我也没办法:vampire:
[本帖最后由 Ocarina 于 2007-3-25 23:14 编辑] - 植松伸夫FF10ending theme系列最高
据我所知,这贴里有人买了12的ost还没来得及拆封就后悔了
不过也无所谓,大家都有当追星族的权利 - solariusFF10又不是植松一个人包办的,其他几个科班出身的都不是旋律系,去做崎元小弟比较好`-`
- Ocarina也是,我不强求每个人跟我一样
但什么是追星什么不是,这还是有很明显的分别的。
我不喜欢的东西非要我喜欢,我做不到。
而对于我喜欢的东西,我总是寻求对它的解释,并且希望能让更多人知道 - Ocarina仲野是ambient系
滨涡是音色系
植松在FF10里表现最差,几首曲子烂死了,要不是有画龙点睛的表现,基本上可以被TF:awkward: - cecetiv扯淡,我只是后悔把cd和攻略一起买,结果给海关抽了税而已
- 植松伸夫ザナルカンドにて
いつか終わる夢
Ending Theme
貌似也没差到哪里去
说战斗音乐不行我也认了
要说第一首就是第三首那也没错,植松本来就擅长变奏
主题歌还过得去么?
无所谓了,反正爱听的总会去听,不爱听的永远不会听第二遍(除非喜欢自虐) - Ocarina你说的自然是好,我说的可不是这些。
有人提大召唤士的女儿么?Shoopuf呢?Djoze寺庙呢?Al Bhed主题呢?无数的Seymour主题重复呢?Chocobo呢?
角色主题,Auron,Jecht较为出彩,Yuna,Tidus,Rikku,Lulu只能算说得过去。
植松在大部分的曲子上走了偷懒的路线,加上旋律天赋渐渐用尽,导致FF10成为他最表现最差的一部FF
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植松擅长变奏?看来你没听过崎元的变奏,崎元可是有把主题放在定音鼓上的胆色,hoho,扯远了:proud: - 植松伸夫是啊,老了,蓝龙OST都压成了2CD……不中用了……
- Ocarina蓝龙 > FF10
我最喜欢的植松还是在FF4-6的时候
>:o - 石中剑二这次音乐不是旋律系的,所以肯定不会象以往那样有那么多\"神曲\"的赞扬了
给我留下深刻印象的只有帝都的BGM,也就是主题的音乐吧,还是旋律系的
其他的都是些锅碗鳔盆的敲击声,当然对于背景气氛的衬托还是不错
战斗音乐,这回还是不错吧,不过比不上历代 - 伊藤賢治FF10直松只作了几个曲子,其余全部是浜渦正志、仲野順也搞的.:(
- Ocarina我想请滨涡的最忠实饭死出来了:proud:
话说FF13正统续作还是他一个人包办,到时候会说啥就不清楚了
不过从两作SaGa来看。。。吸引旋律派听众的机会不低:sweat: - CaiFan0什么?定音鼓?主题?!:sweat:
- 伊藤賢治开拓者2提不上台面,无尽沙加还将就.但不及我ID这人功力的一半.:vampire:
- 伊藤賢治要我说,FF10里唯一觉得不错的战斗曲只有Seymour最终战的曲子.:mask:
- Ocarina开拓者2提不上台面?:awkward: 怎么说?
不过你们俩又不是一路的,也挺难比较。
我相信只要FF13不写成FF7DC那样(我个人喜欢,但是这种风格。。。算了,偶尔玩玩可以),还是有很多人能接受的 - Ocarina要我说的话就是打小虫子那首,滨涡小胖子被拉赫马尼诺夫灵魂附体了:awkward:
但是那场战斗太没意思了:awkward:
[本帖最后由 Ocarina 于 2007-3-26 00:14 编辑] - 伊藤賢治开拓者2的曲风已经完全没有了沙加音乐独特的浪漫气息,以及史诗版雄伟的战斗曲.成了完完全全的小品音乐.:(
- Ocarina为什么我觉得还是挺浪漫的?倒是大部分的音乐都太阳光灿烂了,也许是这个原因?
战斗音乐我的确很欣赏伊藤的,滨涡的战斗音乐在USaGa里才做得不错。。 - 伊藤賢治你是说把他父亲打死之后那只蜘蛛?那钢琴曲好象和画面很不答调啊,还不如FF10-2最终战那钢琴曲来得正.
好象都是滨涡这厮搞的.:talisman: - 伊藤賢治我始终觉得没了沙加的感觉,开拓者1到是还有沙加的感觉,开拓者2不给我讲的话,打死我也不信这是沙加.:sleep:
- Ocarina是啊,那首曲子后来被很多人捧为神作(我是第一批造神的:awkward: ),就是不知道放到什么古怪位置上。。。完全没魄力的战斗阿,看到那ws的小虫子我想到的是ws的音乐:awkward:
- Ocarina都说两人不是一路了还能有感觉么:awkward:
我觉得可能和开拓者1的音乐平庸了些有关系
以滨涡的才华,应该自己出去干,去找最适合自己的project才对。。窝在SE能干些啥:awkward: - nalanchen:awkward: 竟然还有后悔的时间……
我是连去拆的时间都没有 - multiverse品质很高,只不过后植松时代这个大背景下令听众产生疑惑也是正常的
- ペルソナ开拓者1的音乐平庸了?
- 秋山淳斗胆问下:是玩家缺乏感情上的共鸣,还是崎元作曲就缺乏感情?:sweat:
- 秋山淳除了我剧情需要,还能有什么原因?>:o
- ホ-リ-小狮FF12的OST吧,说实话70%的曲子我都懒得去听,但是剩下的30%全都是精品,我个人最喜欢的是东沙漠的曲子,也就是游戏中第一个大地图的,非常磅礴大气,另外王都的音乐也是属于那种令人说不出来的舒服,其他还有草原、冰谷等地都很不错,Boss战音乐我喜欢召唤兽之战。
- 秋山淳虽然VS的开头一段音乐运镜的结合堪称典范,不过FF12的片头也非常不错,最后Wayne变身到战斗用同一首配乐的效果也还可以
关键是FF12不能手动控制对话框的快慢了,所以看起来少了些装B而已:sleep: - psi游戏音乐终究是要向电影配乐靠拢的,你们这群骂的人就等着哭吧,慢慢地会再也听不到你们想要的游戏音乐
- 逍遥虫这个表情太恶心了…… :awkward:
- Kesons崎元的音乐只为剧情和场景服务,不为你个人感情服务。:awkward:
- 秋山淳作为小姓我不都是为了某人(的感情)服务的么?:sweat:
- ペルソナ又一个内涵人士ROTO化了。
- 秋山淳ROTO化不等于以“我和你战那么半天不是想证明你错了也不是想证明我是对的,只是想听你说自己声贱”的么,关人家PSI啥事儿 :awkward:
- fangel神~:proud:
- 塞利斯PSI老师即使ROTO化了也和ROTO有着本质的区别
- psi恩,我有猫有狗有小孩
- ホ-リ-小狮曾几何时我以为psi是roto的新马甲,后来才知道不是
- Ocarina看你和什么比,我说的是和浪漫沙加比:awkward:
[本帖最后由 Ocarina 于 2007-3-26 22:39 编辑] - Ocarina两者都有。
1) 剧本不是煽情式的
2) 崎元不是浪漫派 - psiito的saga
RSMS > RS2 > RS1 > RS3 > SF1 - 秋山淳感情不只是浪漫也不必要煽情的啊
我觉着要想做到和游戏或者剧情配合的好,首先就是要会拿捏剧情所处的“感情”和感情的变化等等——表达“感情”本身就是音乐的强项,如果音乐不能表达“感情”而非要去表达“逻辑”那就有些为难了:awkward:
比如Ashe的主题如果煽情而浪漫就和剧情背道而驰了:mask: - Ocarina你不明白我的意思。我本不在对剧本做价值判断。价值判断太简单太轻率了。
我说的正是缺少了以前FF有过的那种煽情式的感情。但我没有感到意外,我早就预料到了。但是感到意外的人相信并不少:awkward:
正如谁都说Philip Glass的音乐缺乏感情,但是真的没有感情么?不是,只是Philip Glass的音乐偏重于内省,沉思这种不外现的感情,因此才被扣上了这样的标签。崎元的音乐也有相似之处,偏向于atmosphere,而不是(一般定义上的感情),不外现。 - 秋山淳所以说如果换成爱到处招惹是非的我就会说:你们对于感情的认识太肤浅了,不外显的感情就不是感情了么,我决不妥协你们认为的“煽情的感情”就是全部的“感情”啊>:o
公主所说的为什么战不起来大概就是这个意思:awkward: - 三色猫其实我倒没意外,就是不接受而已,这个是因为没爱,我对游戏音乐和欣赏用音乐还是分得很开的= =b
本来还指望有那么点改变结果还是失望了