MHW大规模宣传后怎么评价MHXX呢?
- luoyianwu柠檬要是能让部位吸收率翻倍,我觉得挺平衡的
可惜只能加速狩技积累和轻微的肉质提升,换来的是被暴打 - wjbdasd让x系列的几个新怪以后露露脸就满足了
- Q版胖子cod刺客有把一个游戏拆成两部卖吗?
- wjbdasd大幅加强战斗力的二名比起小幅度调整的亚种还是要良心一些的,不保留的话真的可惜
- sellboyg自然是一个dlc了呀,了不起会以年度版形式slc出全后出个实体,现在这种只能买新版来玩的模式本来就是不正常的。
- 何边杨风格我觉得还是挺有意思的,我不怎么喜欢刷刷刷,往常作品打通差不多该进入刷刷刷的倦怠期了,XX通过不同风格的搭配不同的武器,还是时不时有点新鲜感
- windwolfcui定制装备。。。。醒醒天廊都塌了
- liangjiami我估计mhw大型怪不多
- ikariam_hk不玩mh的还是不玩mh...
- fantasya个人觉得,MHXX是一部很好的集大成作品。
不但满足了我这种基本全勤党的情怀,又实现了玩法上的突破(狩技和风格)
只是个人感觉6个风格太多了,狩技鸡肋的也过多。
感觉MHW也好,往后新作如果能融汇贯通一下,把强袭,炼金外的4种风格整合一下,
公会,空战,武士道,勇气。每一个武器有两种风格,狩技再精简一下就差不多了。
MHW没有狩技没有风格其实也不是什么坏事,这游戏本身应该也在尝试一些新的突破,
最主要的是,我信得过藤冈要,我觉得这作必定不会坑。(国内网络环境是个问题)
就LZ的疑问,MHW和MHXX并不冲突。
像我这类基本全勤党,肯定是追着平台玩。MHXX好玩,相信MHW也好玩。 - ねこみみみすず斩龙我觉得是碎龙后设计的最好的一个怪了,招式大开大合很有力度感,第一次打时感觉燃得不行。
- 星ノ守千秋MHW和MHXX本来就是不同的游戏,如果没有什么特殊的利益相关哪会有影响呀
只说XX的话,X系列去掉了广为诟病的公会任务(包括抗龙石和挖掘装备)这是很好的改动。
狩猎风格狩技系统也有研究和练习的价值,还把历代能塞的内容全都塞进来了,可玩性非常高。
但我觉得缺点也在这里,想体验全部的要素太花时间了,突然来电想试试另一套玩法,结果一估算发现要花那么久就不得不放弃了…… - xqterry还有 百四金狮不是百级金狮 也是有极限的
- GALLADE超特除了有些个特别恶心的,别的稍微怂一点就solo过了,勇武风格配个不屈,随便看看视频,练个两三把就过了
140金狮TM节奏断一次就吐血,打的人多是因为有挖掘系统,你换成超特这种过一次机制看看 - frightmia希望MHW能回归原点,不要搞这些华丽花哨的东西了
- 蓝雉只是说只能带一只,没说只能养一只
- liva有的玩就不错了,MHXX发售之后赶紧擦了擦NS的灰,到现在跌跌碰碰也30多个小时了,每天摸两下保持热度
- lalayomm基本上属于互搬,F搬本家搬名号的多,比如“XXX怪登陆F”。本家会搬一些F的点子,比如钢丝猴原定就是蜘蛛,有可能就是被用在了4上。还有重弩排热炮→超新星,铳打火机→龙之息吹,W都超速射了。
- 阿虚家的三味超级系而已,
- foodyoupkha
4開始棄坑的我表示xx非腸好玩
- 8604132000你这不是废话么。炎王金狮不就是最简单最常见的百四怪了。大剑砍翻的金狮和简单的炎王不都是入门级的。
雷狼黑鸡千刃恐爆这些不但挑武器还看脸。场地不好或者遇到同场了打哭你。
超特起码是刚正面没有小怪没特殊地形不会换区。场地面积也够大。打的慢点怂点半小时怎么也过了。极限怪这种过不了是真的有可能一直过不了 - 1403435654单论怪物来说,我不觉得百四强于超特,但是xx的猎人实在是比4g高到不知道哪里去了。我是很喜欢二名怪的设计的,但是二名装备做起来太麻烦了,尤其是老二名,做一把武器要从1级打到15级。。。
- DarkSiderX我直接跳过了,XX的二名装备给我恶心吐了