MHW大规模宣传后怎么评价MHXX呢?
- 8604132000我的想法就是好玩。非常希望以后有一个组专门再做一个衍生的系列。再把终盘的内容补足,各种风格里做好调整。专注于战斗层面和正作系列区分开来。装备程度更加丰富,脑动大点可以在合理的规则下定制出装备武器。
当然想法虽然好。不过看销量来说。X系列应该不会有续作了。什么空战指甲刀武士道双刀勇气太刀重弩锤等等应该就是绝响了。勇气棍这种人虫齐飞的设计明明很好的。可惜了。 - tupaikeMHW的大规模宣传,这个要看是国内还是国外了,国内么,UCG几个媒体像打鸡血一样拼命宣传MHW,什么原因大家都清楚,国外么,你觉得算大规模宣传吗?
- jackyhuang毕竟不是太子亲生的
- 西多士在C社认为最重要的欧美市场一如既往的波澜不惊
- sellboy我觉得未来的MH会直接在配技能中实现对战斗模式的基本再现
比如基本模式就是勇气,而武士道、空战、炼金的能力就直接是配装可以配出的技能。
狩技可能挑几个进入招式变化中,大部分取消掉,没触屏的设备自定义动作不能这么浪。 - luoyianwu希望以后能保留设计比较有趣的四天王(和帅爆的鏖魔青电主,虽然不太可能)
- 蓝雉你们没看过mhw武器的演示吗……风格和狩技很多都已经融入进默认动作里了
- 蓝雉这两个月不断有媒体试玩放出,规模不算小吧
- 雪城穗乃香我记得哪家媒体爆料说了狩技系统保留
至于风格是否健在
一些发现:
官方的铳枪教学视频中,我们可以看到有一些画面里铳枪的换弹动作是勇气风格的快速换弹(可以换满,而不是只上一发),一些画面里又是传统的换弹动作。
至于的风格系统仍在,还是操作不同,或者是新的动作系统,这就要看后续情报了 - Nosgoth没有狩技,没有风格。
- minysun勇气太刀的一闪弹反保留,双剑落差突击类似天翔,操虫棍空中动作派生类似空战风格,xx的很多东西还是被本家采用了
- forzen风格完成度这么高,靠动作吃饭的游戏这么多动作放着不用也是浪费。W没有新武器是遗憾,不知道是因为想不出啥新点子还是没时间还是计划太保守
另外xx好玩( - Q版胖子按某些3DS老猎人的想法,卡普空用MHW收割一波欧美粉丝再出NS外传,是打算卖给谁?刚收的粉丝不要了?
- zxlicemhxx的确是好玩……
- forzen古巨基也不错呀,虽然没骸龙和螳螂惊艳,但是史诗感也很足
XX里的螳螂没做成第二次才是完整模式的二段式任务,总的来说还是X的上位骸龙P2翻身换BGM较为震撼
打过了大屏幕的老山龙和螳螂之后想打大屏幕的古巨基了…
啊,其实更想打大屏幕的大海龙和脸黑 - 帕林马哲理我一直在想,Capcom在MH系列做了那么多怪物,就没有一作是老怪能齐全的,想想真的有点浪费。
另外现在有双摇杆了。理论上来说,只要解决水战的视野问题(别弄臭水沟了),水战应该也很好玩。大海龙那么帅,只有3跟3g里有,好可惜。 - sellboy很有可能双线开发的,有现成的两个团队。
而且我认为会做得差异很大,未来NS的MH不是MHW的改版是MHX的续作。 - smcheny古巨基气势不错,但是打起来太无聊了
- Q版胖子双线开发是一年一部还是一年两部?是顺一年出G还是跳一年出G?
- sellboy一年一部,交替出吧。
而且我觉得以后未必会专门出个带G完整版了,应该是DLC实现,大概是第二年季票的内容吧。 - Q版胖子就算交替出,平台呢
- sellboyp组出ns版,本组出跨平台版呀。
- 妹控使徒想当初MHX刚开始一堆人喷道"这TM还是MH吗""老子才不要这样的MH" 结果现在很多人已经变成MHX的形状甚至回不去了
也不是善变啥的 个人作为MHF党很清楚比起啥真不真实 好玩爽快才是最重要的 但狩技系统个人还是不认为适合加入MH系列里 至少不能以脸滚键盘的方式加入
作为ACT UI相关输入保留以道具盘为主的部分就够了 剩下的操作全部以动作操作为核心 不需要再加个技能栏 如果把技能以搓招的形式加入就不错 或者做进道具盘里 MH感觉还是应该全力在意战斗而不是时不时去点点技能
另外MHW感觉并不是2组中的某一组的产物 这2年来CAPCOM全社重点开发项目之外 同时也是系列集大成产物 除了MHP MHX MH3/4的东西 同时也有MHF的东西加入(辅助小龙 太刀突刺动作等) 而且基本都以新形势重做了的
不过或许还是系列惯例 依旧一些老东西被遗留没带过来 个人期望的是MHF的真鬼人双刀和穿龙棍 前者是我记忆中最接近狂战定位也是最高手向的动作模组 如果依旧有多风格/动作模组切换的话真希望能加进来 后者则是有很多新系统实装且很成功很好玩 且"XX棍"和"跳高特色"和艹虫棍一致 可以作为一对武器加入 不知道未来是否会以DLC或者下一作加入 - 真红之闪电
- w麦当劳叔叔我不管,反正就是国内媒体都亲索,都打了鸡血的拼命宣传MHW
- CogitoCrowmhw武器的新动作有很多都是延续勇气风格的
mhxx本身没什么太大缺点吧,但是ns版的公布时间太尴尬了,导致各种喷
其实我感觉mhxx对于系列的最大贡献是加强了怪物ai,虽然也出了很多奇妙bug。。。 - 蓝雉其实我最遗憾的是mhw没有猎猫系统,xx玩猫玩的不亦乐乎,都不会玩人了
- 征夷大将军
- 一闪一闪肋间肌
要是能玩猫就好了。。。
- adoladoladol我记得MHX刚开始的时候都在喷风格 狩技太魔幻。现在:真香
- zxlice我觉得特效太魔幻了,但用起来的确真香
- tupaike这游戏不是全平台吗?为什么要亲一个不能1080+60的阉割平台?
- DarkSider大概是因为Only No NintendoSwitch吧
- aceback难度降低了。。。。
柠檬,二名,超特 我们玩的可能不是一个游戏 - DarkSider二名我持中立观点,柠檬真他妈是注水的设计
- 8604132000对比140的那几个。超特这种和你刚正面的我觉得设计的蛮好的。强度来说百四的难度也是强于超特。虽然是指极限难度。
- zxlice柠檬各种变速不是专治弹反流武士道之流么
- lxzxhzwzyyNS版怎么出?
XXXX? - 苏西踩我强烈推荐双巨鸡的自制任务,打起来激情四射
- sellboyx2、x3呀。
- Q版胖子所以主机两年才出一个加强版,图什么?
- 雪城穗乃香你什么时候产生了MHW的主机板有60帧的错觉了?
- 千本blur每个猎人只能养一只猫猫好评,这样才有养成感。
超级猫的存在让MH的猎猫系统成了刷刷刷,养出来的猫自己都没什么感觉。 - sellboy除非再开一个做mh的组,不然两年一个高清游戏很快了吧。cod、刺客都是多个组轮流出一个游戏才能年货的。