请问现在格斗游戏里说的立回是什么意思
- HMC如题!
还有确认一直不是很清楚是什么意思
格斗游戏也玩了很多年了,现在很多东西看都看不懂了 - arion_00在打中对手前的相持阶段都是立回,重点就是想办法打中对手
确认就是确定你自己打中对手了 - ?????立回 立回(立ち回り/たちまわり) 格斗游戏(FTG)术语,指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作。也就是移动、牵制、压制等一系列活动。立回的目的是使自己进入有利的情况,或者使对手陷入不利的情况。在进攻时,通过移动,出招牵制等是自己压制住对手,在防守时,同样通过移动,出招牵制使自己逃出对方的压制范围,进行反击。立回乃对战双方为了掌握攻防节奏的主动权而进行的心理战术。立回由于是一系列的套路,所以没有固定的方式,与连技以及移动手法训练方式有所不同,立回只能在玩家与玩家的真人对抗中才可逐渐掌握,是格斗游戏中最为基础的对战技法。
百度都说得这么明白了 - 汪达详细点的话,【确认】一般是指在某攻击击中对手的时候,凭反应确认这一状况,并在对方的受创硬直状态内追加后续攻击
- johntitor立回是格斗游戏里最基础也是最高端的技巧
- gdx9900“立回”个人理解就是:保持距离,让对手处于对自己有利的攻击范围内,这个距离内,对方跳的话,自己可以打下来,对方出招自己可以防御而且防御后不会处于被动形势。
“确认”就是攻击确实产生判定后还能继续连技,比如sf3.3 ken的下中拳接疾风迅雷就是确认下中拳击中后还能接上后面的。
与之对应的就是“取消”了,必须提前把后面的指令出完要不就接不上。比如kof中绝大部分的重拳接超杀都是取消。 - 汪达对应取消的是目押,用到取消的也可以是确认啊
- KYO(T)简化一下就是:进攻和防御之外的一切,统称立回
确认就是字面意思,看到命中了出下一招,而不是闭着眼睛一口气把后面的键都按下去 - 大十字紅朔基本上就是立ち回り的日文原意啊
怎么解释出这么多的 - johntitor
确认并不只是命中后的连段确认吧
出招时对双方距离和高度的判断、对方出招挥空或者有较大硬直时转入反击、目测中段或者EX暗转后blocking,这些不都是确认么?
确认应当是和先读相对的一个概念,但同时也离不开先读。 - gdx9900单从连技这个角度来看的话
取消和确认是从属关系
能确认的,都可以用取消的手法出
但是要取消才能连上的,确认就不行了。
至于目押么,这个是看按键的准确度,早了晚了都不行,取消就是看你指令输入的速度了。 - 爱的花朵借帖问格斗用语
固め、暴れ、崩し、起き攻め、予め置く
这些词在国内交流时直接用汉字部分大丈夫? - 哈罗
- 才口千能确认的,都可以用取消的手法出
makoto的2mk确认正中线 mk不能被正中线取消
但是要取消才能连上的,确认就不行了。
春丽的2mk确认sa2 只能是取消 - 才口千能确认的,都可以用取消的手法出
makoto的2mk确认正中线 mk不能被正中线取消
但是要取消才能连上的,确认就不行了。
春丽的2mk确认sa2 只能是取消 - johntitor固定、[strike]弓虽女干[/strike]插动、崩防、起攻、先置
- yujioh巴萨和西班牙国家队就是立回
- orcher1945一看是AC近期的视频,再看到妖孽确认就想到了黑田这货
- 朝雾麻亚子立回就是走位吧
- CountryCat+1 确认不一定是命中对手 空振、被防御、被B都可以被确认 甚至双方某一刻的血量、气槽情况也是确认的对象
- CountryCat取消和确认没什么关系吧 确认命中之后的取消只是必中而已 被防或者空振之后也不影响取消这个动作
- asdfg立回就是“走位”或者“迂回”。包括和对方保持合适的距离(最好是自己能迅速开始攻击,但脱离对方攻击范围的状态),这个距离要根据双方的特性和行动而调整(比如对付近战系就要远一些,对付远程系就要近一些,等等)。
确认就是出招后,在这一招造成的效果还没结束前,根据命中与否,靠快速的反应输入不同的指令(比如一个重拳后,如果对方防御就接大范围攻击压制敌人的反击,如果对方被打中则前冲继续连招造成更大伤害)。确认除了需要自己人物的套路,也需要快速的反应才行。 - ChrisSnake你怎么打 就是立回
- 画龙点睛固定有点意味不明,还是压制好啦
- C男我怎样都打中你,你怎样都打不中我,这就是好立回
- jtrx立回现在基本是和(セットプレイ)setplay作为对应来说的。
一个是指自由局势下的行动,一个是指固定局势下的行动。 - suija个人觉得要看立回还是像GG BB MB那种能漫天飞的比较直观 角色的行动方式实在是太多了
- mychoxa9我自己的理解是立回是双方保持距离来来回回出个小招相互试探;确认是这招命中了我就连,打不中就不连,考验反射神经。
- 八房1.不懂~我猜是龟起来等反击
2.胡比搂~~搂死你~
3.破防
4.压起身
5.闲得没事蓄蓄力摇摇杆儿留个槽什么的 - DeadlyCerberus所以还是有人分不清确认,目押,取消。
- airpotato确认的定义广多了。(百度)指确定对手的动作然后做出相应反应的过程。
- HMHM固め 貌似意指把对手关厕所,限制对方行动的意思
- 八房这样子~~那比如那种打SF时候没事砸个中拳(分段蓄力下),或者在闲暇时候预先摇指令的准备动作叫什么~
- kinglear闲暇时候预先摇指令 这种不是叫先行入力么
打SF时候没事砸个中拳(分段蓄力下) SF只随便玩过几把没看过讨论的表示不知道这是个啥 - suija
SF远距离空放招还有个用就是增加气槽。。
- 发呆的兰国内早已经“汉化”过了
固め 压制 不间断或间断攻击使对手一直处在防御阶段,目的为使对手防御错误或失败而破防,或直接拖到时间结束(有点罗曼)
暴れ 插动 对压制进行攻击或投的反击,或起身时对压起身的反击。原意更接近无脑的乱插,伴随高风险
崩し 破防 压制时进行破防,通常方法为中段下段的择让对手防御错误进行破防
起き攻め 起攻 压起身,对手起身时进行的攻击,目的是有效将对手继续压制或直接破防带入连段
予め置く 先置 一般为强有利,判定时间长的招式先行挥出,对抗对手
立ち回り 立回 原意是走来走去,实际最开始应该是用到真正的格斗运动中,两方为寻找攻击机会而做的动作。格斗游戏中基本大部分时间处在立回阶段,为了打中对手,不被对手打中所进行的动作都可以包括进立回里
另外常见的还有めくり(原来用做スカートめくり:掀裙子,格斗游戏中指逆向技) 裏まわり(里回,绕到对手里侧。很早以前等于めくり,由于杂志间争斗所以才有两个名词)補正切り(破伤害补正)端(画面端) 等等
详细查询http://kakuge.com/wiki/格斗游戏用语事典
实际上在BB第一期和二期的广播中有带漫画和实际游戏画面很形象的术语解释,NICO上搜索“ぶるらじ”,广播和格斗游戏的良心,会动的哟
http://www.nicovideo.jp/watch/so6700003此为第一话 - kinglear想想跟朋友讨论的时候,这些词有的用汉化词,有的用日文汉字中文发音,有的直接用日文
压制插动起攻用中文, 崩し 置き用日文
还有スカ確这种词,スカ念日文,确念que....-_-
搭风问一个, スカ確这个词汉化了怎么说? - kinglearめくり 裏まわり 这俩的区别难道不是在于裏まわり特指版边的时候从外面绕进里面背靠版边么
- 发呆的兰不是的,最开始出现的是某格斗游戏杂志上把隆这种JMK打逆称为めくり(因为看上去像是用屁股打中一样所以最开始叫做けつ蹴り),后某对手杂志为了不沿用这个自己创造了裏まわり这个词,起初是同一个意思
而现在的めくり基本专指空中打逆,裏まわり则指的是用各种普通技或必杀技或移动技等手段绕到对手背后,造成对手防御逆向,进行起攻或破防或破坏蓄力等等
游戏角色的正面称为表,背面称为里,跟版边没有关系 - kinglear好吧, 我感觉解说里听到这个词的时候都是发生在版边的,于是有这种印象了
- 发呆的兰只是一般起攻多发生在版边,而且也最有威胁,版边的里回相对容易迷惑对手而已,解说中特指移动到对方角色身后这一行为,而真要表里择的时候直接就用表和里带过了
比方说MB中的白莲在DASH的时候就可以很容易的造成表里二择,而绕到身后这个行为就是里回(版边密着的情况下就不能),还有GG中的SLAYER也是一样的 - suija对了 搭车问下,以前看到过一个用极其YIN乱的描述来说明FTG用语的...后来有次装系统就弄丢了,谁还有。。
- johntitor故意把对方让到身后的话,应该用什么术语?
我以前一直是用里回这个词
比如MB中在版边被压制,对方前跳DASH起攻,向前走一小步蹲下(快速62),使得对方跳到自己身后,J攻击落空 - 发呆的兰……那也是对方里回了,只不过是你自己造成的而已,不是常理的话也不一定非要有术语,比方梅原去年那个空中EX龙卷躲金胖子UC
这些乱七八糟的术语也都是常见情况然后整理出来方便理解的
你要非说这是个什么情况,如果对方J攻击挥空而你又可以确反的话,是可以算成スカ確的 - 蓝泽玲不是表里择么。