为什么PC上的FPS不支持手柄

  • c
    czxiang_0
    蛋疼
    老子还巴不得能给xb用上鼠标
  • m
    moskyler
    鼠标键盘好啊~~其他的见鬼去
  • a
    aton
    Console和PC的FPS有着设计理念上的差异,从根上就是两种东西

    专为键鼠打造的精确瞄准FPS,想靠手柄取胜的难度不亚于用跳舞毯搓出八稚女-_-
  • 一路小跑
    FPS用手柄玩挺舒服 又不是电子竞技 躺沙发玩挺好
  • 2
    2djlover
    说到底,不就这么一句话吗

    “PC游戏全是垃圾,欧美人会做个鸟的游戏,特别暴雪,发布一次游戏界还当大事,魔兽之类的看了就想吐!

    喜欢玩PC游戏,网络游戏的人那些都算人吗?去网吧看看吧,一个个玩的人不像人鬼不像鬼的.不洗脸不睡觉,根本脱离了游戏的本质!PC玩家不要舔个B脸硬要往游戏玩家里面凑合,你们不算人,谢谢!”

    [本帖最后由 2djlover 于 2007-10-18 21:49 编辑]
  • a
    asdforce
    halo 1/2玩过很久,建议去看看q3的一些录像,差远了
    光意识和节奏就差远了,别提操作了。
    两个游戏对选手的技术要求完全两个级别,接近足球业余和专业级的差距了
    举个简单例子,xb的halo2 和pc的halo2,你让pc的联机pk下xb就可以了,pc操作对水平的提升空间大多了

    [本帖最后由 asdforce 于 2007-10-18 22:33 编辑]
  • o
    oT3To
    为什么我老爸不长帅点?

    我觉得应该问为什么家用机上的FPS不支持鼠标才合理:awkward:
  • a
    asdforce
    ++1
  • f
    farland
    如果CS Delta这玩意把盗版算销量的话 :awkward:

    说技术,不知道CS手柄WCG冠军队能打得过网吧键鼠联盟不
  • c
    char1st
    前几天还在同学家用手柄耍了下DDO,感觉还可以。不知道幻想大陆用手柄感觉怎么样。
  • K
    Knockle
    上个月安了HALO2 PC版,买了360的手柄。
    好吧,虽然反映速度和精度没法和键鼠比,但是手柄那独特的手感确实比键鼠要好。
    用两个trigger来射击比鼠标左键有意思多了
  • z
    zorojay
    不纯引
  • س
    سقراط
    楼上这东西……

    且不说FPS中包含的解密,行动策略,算计等等,即使是街机厅的光枪游戏这种极度简化,以至根本没有移动控制等等的游戏,也是需要除了反应以外的思考和经验的,即使这些要求比较低。
    这种对FPS的评论,就如同说FTG只需要出招和回避一样。如果是枪械系的ACT,那是不是也就是射击+规避……

    另外,不知道太鼓这类游戏在这位作者心目中是什么形象……
  • 流浪·谎言
    最开始用PC玩FPS还没鼠标呢


    支持毛手柄
  • z
    zorojay
    每当他提到任天堂之流的帖子时候必定会和劣质联系在一起..............
  • d
    dogsoldier
    人类的ai.........
    看到这个短语我哭了
  • h
    henvelleng
    看了这个唯有哑然失笑,扼腕叹息了,说这段话的人不知道多少年没碰过FPS和ACT了

    FPS和ACT根本区别在什么地方?总结目前一般的舆论观点,区别就是在视角上,FPS大部分时间是第一人称,而大部分人认可的ACT是把FPA排除在外的,也就是特指那些大部分甚至全部时间是第三人称的ACT游戏。当然了,很多其他类型的游戏也用第一人称,正如第三人称也非ACT独有一样,而且,越来越多的FPS采用了第一人称和第三人称混合的做法

    尽管很多年以前就出现了riddick,breakdown,以及不久前的死刑犯2,bioshock等等,但是有多少人认同这些应归类为FPA而不是一概划归FPS呢?不过倒是很多TPS,舆论已经将它们和ACT混为一谈了。那么,什么是FPA,什么是FPS?界定标准显然就是动作和射击部分的比例,FPS同样有A的要素,而剩下的其他要素两者都是可以共有的,而且就目前的形势看来,A和S必然会你中有我我中有你,本来嘛,谁规定S是不属于A的成分的?
  • 秀策
    相反我笑了....
  • 青野真衣
    支持手柄比不支持好,但估计没人会拿手柄与鼠标对射
  • M
    Macro
    D360我能搓出来,成功率70%
    不过发招之前必定会有一个下蹲动作