求推薦格兰蒂亚2那種戰鬥模式的 RPG 遊戲

  • R
    Rockchan
    本帖最后由 Rockchan 于 2010-9-6 12:33 编辑

    我非常喜歡格兰蒂亚2那種角色滿場跑, 不會永遠也列隊等指示, 敵人可以在畫面外被打倒, 及可以出現所有角色同一時間圍攻一隻敵人的戰鬥模式, 故想問下是否有類似格兰蒂亚系列那種戰鬥模式的 RPG 遊戲 (或比這系列的戰鬥模式更熱鬧).

    謝謝.
  • c
    cyberalogo
    EOE

    TLR
  • z
    zdh
    传说,星海

    你选择3D后的战斗

    首推星海3 4
  • 神无月七夜
    想要热闹?去玩3A的RPG吧,保证每一部都很热闹
  • X
    X6Sander
    格兰蒂亚X
  • l
    leonyang
    TLR
    最后的神迹勉强符合要求,要是论热闹的话远比3A的那些热闹
  • 破军星
    啥,要熱鬧,FFB等著你,還有浮空連段呢
  • m
    mondaijin
    仙剑3= =``````````````````````````
  • 芙蓉瞳
    踢人物语
  • 某浩
    感动啊,我也超喜欢grandia2。

    这个问题我十年前(夸张了点)第一次玩DC的时候就在寻求了。结果再没有找到一个和grandia2类似感觉的游戏。

    当然我游戏玩得不多。传说,星海我也喜欢的,但感觉始终不一样啊
  • d
    dawn34
    格兰蒂亚就玩了下2就被战斗模式感动了,传说是哪一作?横版2D群殴的没感觉啊,还不如幽城的群殴
  • 米蕾妮娅
    这么久了还有人经常挂念着格兰蒂亚真开心啊
  • 佐野俊英
    仙剑3?
  • l
    loddos
    我记得轩辕剑4好像战斗系统是学的GRANDIA2

    当然,想玩同样系统的话还是推GRANDIA本系列
  • 隐形术的
    最后的神迹那种战斗太2了,人物消失、再出现
  • g
    ggfsaraba
    看到 lz 居然用的是“类似格2”,我是不是可以来推格1 ?
  • 二刀坐灯
    格兰蒂亚2的战斗模式是我最喜欢的,打怪根本不会觉得烦,仙剑后来模仿的只有型没有神啊,至少把敌人打得行动条倒退都没有(不过这一点古剑倒是做到了)。
  • 等待验证
    也是一样喜欢格2的战斗,cancel和combo爽歪歪啊,砍到敌人时武器的停顿感也做的很夸张。
  • c
    cyberalogo
    我比较的喜欢是,只要点数够,招数就可以随意升级,不需要什么级别才能领悟什么招式。体验过了G2的系统,感觉后者非常纱布。
  • w
    wesleygjr
    仙剑3出来的时候我就说这完全是抄格2吗,而且还没抄好,结果被人无视。
    当年一提格2就马上喷SB韩语配音,结果战斗系统这个优点全被忽视了。
  • 某浩
    13楼我喜欢你啊!!!但是你战斗暴走能不能不要每次都用最强魔法,把MP都消耗清光啊。
  • t
    theholy
    当年星尘物语一直被拿来和格2作比较,楼主试试看能不能对上波长。
  • ノアの方舟
    去玩格兰蒂亚X好了233
  • m
    mychoxa9
    只玩过格1的现在在啃3代,我记得1代有走位的指令吧?怎么3代找不到搞得老傻乎乎地凑一起挨范围魔法。
  • a
    arion_00
    格2的战斗系统,再也没有见过了,就算是格1,也没有格2那么爽快。。。。。。
  • t
    tyfon
    轩辕剑学了行动条和击退,但是没跑动战
  • 米蕾妮娅
    这是我的爱啊
  • G
    GMJ
    印象最深的是,,刚下了指令冲上去打人,结果那个人快被打时开始满地跑,然后我满地追,最后没追到原地喘气,结果那个被追的僚机冲过来给我一套。。。。后来有了次元鞋就没这事了,,随便他跑都是砍满攻击次数。。全场瞬移就是爽,打断对方救场也毫无压力了
  • c
    cyberalogo
    普通攻击才会有这种情况吧。后期主要用招数打,Rio入队之后因为速度超快,所以先制攻击总是我方发动的。
  • W
    WINDRAGON
    原来这么多人喜欢格2的战斗啊,恩,都是知音啊。
    从那以后就很少有这么爽快的战斗感了。
  • r
    realoldcat
    传说和星海喽,别的嘛,抱歉,我的游戏清单还是PS时代的
  • f
    falisi
    好吧 我可以搭车求个G2的全日文语音版本么?