使命召唤7 黑色行动通关小结
- 地刺IW团队人员走了后 这COD系列的水准果然也下去了
这作通关后 完全没有现代战争1.2带来的那种震撼感 打完以后连二周目的兴趣都提不起来
剧情也走神棍人格分裂路线,你说你一枪枪枪游戏装什么内涵啊
画面...更犀利了,人物表情系统加强 但是烟雾粒子效果优化做的很差,任再强的机器 有一关在越南漫天烟雾效果的也只能看幻灯片
武器...196x年的设定导致武器翻来覆去也就那么几种主要的,ak系 m4系 mp5系 散弹系
特殊对空武器我们又不是没玩过... 散弹枪威力和范围加大,狙击枪瞄准现在抖动很大
加入了区域伤害断肢效果,血腥程度加强.不过也只是数年前命运战士玩剩下的.
载具战加强 汽艇直升机装甲车都有了 估计这是被光环影响的吧
不过这大作...就当是联机游戏附送的电影剧情吧...
又及...11月10日 正版出货量就达到了1800万份 销售额今日估计已经达到11亿美元
人类历史上娱乐业的近代销售额记录是泰坦尼克的票房,然后被使命召唤-现代战争打破
现代战争2又打破了1的记录
现在...使命召唤7又一次打破了自己的记录 Activion-Blizzard社威武啊... - Kabine本来从3代开始,奇数系的COD就跟IW没关系..
IW那也不叫走,回老东家了而已,说不定被EA发配去重造MOH系列了
因缘而已 - 昔日之影现在玩家评分也要打破MW2创的下限了
http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-black-ops - Macro比5强,我知足了
不过明年第三个小组出的现代战争3,估计还不如BO…… - zyf弄清楚COD系列两个制作组及其作品再来讨论吧
- zyf相比5代,进步还是巨大的,这个小组的诚意和努力,大家都看到了,以后还会继续支持COD系列的
命途不明的其实是MW,而这跟COD已经没啥关系了 - zyfTreyarch强在临场感,5代里攻陷柏林里FOR MOTHER RUSSIA后一群人喊叫真的让我热血沸腾
不足就是在电影感,这点跟IW差得远,而现在7也迎头赶上了
COD7是巨大的进步,而不是莫名其妙的所谓对MW1,2的退步,根本就无从谈起 - Macro我觉得T组最大的优势就是擅长营造大场面
BO就没有很好发挥这个优势
前期越战的正面战场无比给力,可惜就那么两关,真不过瘾…… - zyf作为CODFAN,应该是感到欣慰的,COD没有收到IW事件的太大影响,依然在进步,依然是最强的打枪游戏之一
如果只是MW的粉丝,那倒是蛮头痛的一件事,IW做的两作MW已经可以封神了,其实AB放弃这个牌子倒是会更好,可惜在贪婪的AC社看来这是不可能的 - zyf载具战很牛逼
小刀潜入战也很有感觉
画面,过场。。
枪感都进步不小
确实是下过功夫的
比起神作MW当然还有差距,但差距不是那么大了,前途无量 - Tengu武器后坐力依然神棍,剧情有点向BFBC2靠拢的样子:从事件来观察人物,外加各种穿越
虽然MW2有点扯,但是跟BO的怀旧风格比起来我还是更想看到肥皂价钱叔大冒险 - sin360cod最大的问题是没进步....
最起码觉得从2代开始就是了... - 隐形术的剧情盗梦空间化也很给力
- sin360其实剧情也就和奇点一个水平,主要还是战斗方面水准有保证
- achemonde所有批评的黑暗行动优化的人,你们怎么不去玩360版?
360版这游戏的画面和帧数无懈可击
PC版根本就是做了一个X360模拟器 - sin360360的分辨率连720都没有把
- D-JoeII
- sin360还是等360 SLIM真破了买回来玩GOW2和黑老3
- eva02eva02泰坦尼克的票房是18亿美元吧
- Kabine
那鞭炮一样的枪声就不能换换... 真的很吵诶...
- 昔日之影360版没MOD
- TCTF说起来MW2和MW有啥好玩的MOD?
- citan_0AI的愚蠢讓人絕望了
- 斑驳的阴影枪声很不好听,感觉就是单纯的砰砰砰,没什么印象深刻的关卡,而且画面没什么大长进,感觉还不如MOH好玩
- ravage2说的就好像4的AI就聪明似的...刚刚就在重温4,一开始的货轮关前面的队员就活生生放过一个TANGO到我面前
- Tenguhttp://bilibili.us/video/av35936/
超强彩蛋,出了这个感觉BO的寿命又延长了1/3 - libindi这次单机部分刷新下限了
- 飛鳥了补充一个:
阿凡达好像有25亿美元以上了 - merlinpinkstaff这是谁胡扯蛋的。
- dreamz玩得很开心的路过^^
- tenmu通关总结,画面太晃太闪太费眼睛
- 昔日之影MW2没有MOD,MW1的一个MP星战MOD倒是相当给力http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare
- Macro见过不少人批评BO的AI有个问题
“敌人都把枪口冲着Mason,把雷泽诺夫当空气”
……我想知道他们通关之后是什么表情 - citan_0和其他队友伍兹什么的一起时也都一样,只不过套在雷泽诺夫身上刚好歪打正着而已
- sshnukeCOD还是没摆脱脚本控制的阴影
- 昔日之影这个问题从1就一直有,这代AI很多时候莫名其妙从掩体冲出来,要么就是你一个人冲进敌阵,很多敌人的反应莫名其妙的慢
- csy2994越狱那关不错
- siyeclover此作我遇到的最大问题就是经常被卡住,趴在地上时没法动,敌人冲过来我也没法改变枪口的方向,只好站起来改变枪口方向,这在4代和6代是几乎没发生过的。
最无奈的是最后一关他们潜水从一个池子里浮出去,三个队友在那里等我,可我怎么都游不到他们身边,最后没办法只好重打一遍才过去。
总的来说对此作颇失望。
很多人所不满的武器年代问题,剧情问题我倒觉得问题不大。因为我玩这游戏就是图个打枪爽快,可是总是被卡住就爽不起来了。 - xdionysus通关了,网战也玩了几把,趣味索然。
- TCTF说道武器穿越问题,你们都能容忍MW1核爆美军和MW2俄罗斯直接登陆美国本土的问题,就不能容忍BO是个虚构世界?
- Macro武器穿越倒不是问题,关键是这次的剧情不是战争片,而是个美剧,冷战的厚重感没表现出来
如果越战的正面关卡再多点,那就是超越MW2的神作了 - zyf打完了,很不错
这是雷作那你基本不用玩游戏了,照这个标准,后面出的都是垃圾了