dnd体系的牧师和我印象中的牧师完全不一样啊。
- feimaqundao337第一次玩牧师这个游戏是魔兽世界里的亡灵牧,那个时候在我印象里牧师就是个穿布甲的施法职业。但是玩了《博德之门3》以后,我才知道dnd里的牧师是个会施法的穿护甲拿战锤和人肉搏的职业。
问题来了,生命牧师和诡术牧师目前这个版本怎么玩,选什么种族好。 - refiverDND也有纯施法的牧师,DND把所有职业都细分化了方便你扮演
避免出现你想扮演一个角色我这里没有 - 厨具战士首先虽然都翻译成“牧师”,但dnd指的是cleric,魔兽(以及很多其他rpg,包括jrpg中的“神官”)指的是priest,两者并不是一个职业。但按照rpg的历史,priest也同样来自于dnd。
dnd同时有cleric和priest两个神术职业。前者官方翻译为“牧师”,后者官方翻译为“祭司”。前者的原型来源于中世纪罗曼史中的武装修士,既掌握有神术又有一定军事训练。后者则是纯布衣神术职业,更接近人们通常说的“牧师”形象。dnd里的priest一般是npc专用职业(同样的还有武者、商人之类),玩家扮演的“牧师”一般都是指cleric。
preist作为玩家可选角色大放异彩要到后面电子游戏黎明时期的巫术1。巫术1规则基本照搬远古dnd,但将复杂的战场走位简化为简单的“前后排、排排站”(后来成为jrpg的主要战斗方式)。可能为了体现这个“前后排”战斗系统的特点,虽然其他职业基本都来自DND,但神术职业没有采用cleric,而选用了priest。priest这个“后排职业”在地下城攻略中体现出了强大的作用,深受玩家喜爱。后面受巫术影响的rpg也都延续了priest这个玩家职业。
魔兽世界中的“牧师”就是priest。这个职业的原型虽然是远古dnd中的npc职业,但发扬光大的是巫术1。这就是priest的小史了。 - 女仆高达我第一次玩dnd游戏也是同感。小时候只有jrpg玩,直到高中接触了冰封溪谷,才知道原来牧师也是可以穿着锁子甲扛着钉头锤顶前线的。当时人物属性都是乱加的,导致不停地开裆重玩,却越玩越觉得新鲜有趣。许多年过去,我至今还记得冰风谷人物建卡时那激扬的背景音乐,它伴随了我高中的一整个寒假。
- 天妇罗dnd加血抵消伤害是很低效的,毕竟你平均一轮也就能奶几十点的hp,你的敌人一轮轻轻松松输出上百伤害。加加buff规避伤害和控制敌人减少输出才是正道。
- strayark我感觉好多游戏都是如此
只有每一点hp的质量上去了之后,奶的价值才能上来 - whzfjk👙战士里牧师(假名转写clerk)拿着一个大锤子,原来是这个道理
- 精钢魔像5版牧师并不倾向上阵敲人,重甲战锤上阵敲人的是3版牧师
因为3版攻击次数按bab走,牧师本身中bab,查表在不增加bab的等级兼增加bab的职业,就能做到4次攻击
再叠上一堆buff,当然天神下凡
到了5版,首先buff机制改了,一次只能专注一个buff,专注一断buff就掉了。其次牧师没了重甲熟练(除非战争领域),属性在敏捷,体质,感知上的分配就比较紧张了。战争牧师的属性也紧张,因为最好的重甲要15力量。护甲的属性需求博德3没做出来,应该会实现的
最后就是,牧师的攻击次数只有1次。其他菜刀的情况,战士11级3次,开潮动6次。游侠,蛮子,圣爹5级2次,甚至剑契和诗人都能2次。贼也是1次但人家有sa。5版牧师还是合适buff/debuff,看情况提盾占位
回到博德3,影心你可以4级学重甲把9敏捷的劣势消除,5版重甲不计敏捷调整值,或者加2点感知当buff机和丢瓶子的工具人 - caine1992历史上的教会牧师本来就是重甲流星锤敲爆敌人狗头吧
- 屑猫猫
- jf8350143
- 大小白帝其实魔兽里魔改的东西叫帕拉丁,理论上帕拉丁完全可以算进牧师里
- 魂淡放我出去我记得龙之谷的牧师也是上阵举盾拿榔头锤爆别人脑袋的这种
- 蓝冰夜光priest在2版是一个职业大类,牧师、德鲁伊、僧侣、潜修者、护教军、圣堂武士这些子职业都归属于祭司职业类
- shiroamada五版的战士太强了
- shiroamada五版的设计思路就是那种专职化,不会去搞三版那种兼职强者
基本上职业就是干嘛的很确定,有点像早年的日系战棋中的职业划分 - dumplingpro五版已经很弱鸡了,板甲钉头锤,给自己刷BUFF天神下凡,还能瞬发治愈术,吊锤战孙。
战孙全靠专长进阶堆起来,输出高一轮爆发。 - 古凌锋口古月,5E牧孙哪来的资格跟战爹叫板
- 五星战世韩玉昆GBA上的光明之魂3是我接触的最早一类的武装牧师
虽然也是只能布甲,但他加点是有锤法杖法两分支的
因为这游戏良性复制bug巨多所以我上手就爽玩了一个锤魔
自此对武装牧接受良好 - 藤井紫
- creymorgan5e牧师已经不是标配重甲了,而且哪怕最能肉搏的战争牧,也就5级前有点用。
- lxzworry所以在dnd里怎么扮演最强人物呢 既然5版已经没有万金油了
- 三个尻枪手圣武士出来之后选圣爹
- dumplingpro3版牧爷战孙
5版牧孙战爷 - creymorgan5e最强职业是圣武士这一点需要疑问么?没有6级帕,万古如长夜。
然后勇诗可以算万精油,2战士/10勇诗在当时级别就是单体dps的天花板,即使大后期不如纯战,其适应性也是其他dps完全不能比的。 - creymorgan5e法系职业靠着职业能力和法术列表两重强化,随着扩展书增多职业地位相对增长是明显的。
尤其是有着最强职业法术列表的法师、有着双列表的神魂术和可以当是全列表的诗人。 - solora影心扔营地,自己开个光领域的矮人牧师,EA阶段最强AOE有木有,AC和血量还高,又硬又能输出
- 古凌锋5E无脑选圣爹啊,帕拉丁天下无敌
- 雪城飞鸟符合史实不应该是蹲教堂里卖赎罪卷嘛
- 蓝色梦魇魔兽最早牧师的戒律天赋也是拿锤走近战的啊,只是到60就砍掉变纯法系职业了。
- 古代人皮克
- 赤井稻妻铁三角前后排这种设定深入人心之后就很久没见过板甲钝器的牧师了
- dragrass记混了,传奇那个是道士
后来龙之谷的牧师就是传统锤盾 - dumplingpro单机RPG不平衡也罢,最近玩索拉斯塔同样用5E也跟屎一样的平衡。
- 不见不散
- 十六夜pad长我记得wow在最早的设定里好像就是谁说学医救不了人类,然后训练了一批志愿牧师们,抡着锤子就上战场,这就是最早的圣骑士。早期戒律天赋多少也有点近战的天赋。
古早期的wow多少也还有点dnd的味道,各种反人类的设计什么的。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - hsxa热血传奇那个真的是道士啊...
- koocbl分地区的,我记得在味精那片传教的猛男不少。
- dragrass
道士牧师记混了,丢人了
- yanghuangu
当然是8智力木精灵光明牧啦,种族其实也不重要,但一定要弱智开局(基于目前测试版)
- nukejoker这么一提突然才意识到九井凉子迷宫饭里居然是没有圣职的。。。
治疗都是法师的活儿。哪怕是一副神官造型的法琳实际上也是魔法师。
东方负责治疗这活儿的则是阴阳师。
想听听九井对博德3的评价。 - creymorgan虽然这几年一直在说圣武士亲儿子、亲大腿、T0职业。
但5E的平衡性其实还是很不错的,2版、3R、PF这种平衡性更差的规则的CRPG还不是一样玩 - 古代人皮克5E的平衡性还不错是建立在每个职业都至少有一个还可以的范型之上的
当然代价就是有的范型看起来和搞笑一样 - jf8350143每次看到有人说5e不平衡我就觉得很搞笑……
当年3版法爷那么强也没人说不平衡,到了5e 法爷没那么OP了突然就一群人冒出来说5e 平衡糟糕了 - black1995E肯定是底线最高的版本,另外诗人本来就是后期职业,博得3做出来也不会厉害
- creymorganBG3是4人队,队伍职能分配相当紧张,诗人就很有用了,而且不至于10级都升不到。
- asdfg你看看现在毛子那边东正教的牧师,大部分都是大胡子肌肉男,感觉都是一瓶伏特加下去就可以抄着冲锋枪冲的。西欧历史上的牧师也差不多……毕竟牧师本身要负责惩戒的,怎么可能手无缚鸡之力。何况欧洲教会那么富裕,牧师又没什么忌口,没理由瘦。
至于日系JRPG里神职者为什么会是弱不禁风的形象,其一是东亚的宗教职业都有吃东西的戒律而且高概率吃素(和尚道士都是),其二JRPG的神职者除了和尚道士还借鉴了日本巫女的概念,于是就有了“柔弱”,“在后方祈祷”,以及”遇到攻击也不会反击“的女性化概念。但欧洲的教团和骑士团并不一定会分开的…… - 记忆消失宗教有制裁异教徒的一面,钉锤牧师时不时能见到。接触dnd后发现真正和想象不太一样的地方是牧师可以信仰不同的神来获得对应领域的神授力量以及扩展法表,还有战时奶真的不给力:战后给个回春慢慢回吧您嘞
。
还有帕拉丁,原来是个必须要有职业操守不然会被没收能力的职业,和wow里的帕拉丁区别也太大了。