遊戲中總是把冷兵器作得比熱兵器強的原因是?
- ahsammas装,时髦值
- Nidhoggr就是如此……
- soom所以一个连sm挑一个师叛军这种事是很不科学的
- 森田美位子没电了怎么办
- soom锯条也会磨损的
- soom战锤里近战强主要是引入了“动力武器”概念,穿甲率高
- 梦宫有香可能那些热兵器没来复线,威力确实堪忧
- hisame冷兵器有主角自身的动作问题,跳爬转身等等。所以适合做动作游戏和第三人称视点的游戏,简单说就是可以看妹子一边砍人一边翻大腿。热兵器都是远程,瞄准,跟自己身体关系不是那么大,第三人称就只能看主角站着端个枪瞄准,蹲着端个枪瞄准,趴着端个枪瞄准,毫无乐趣。其实热兵器的游戏也不少,怪你不玩fps。
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS - 拜拜为什么女人的敏捷比男人高
- cubesun最让我不能接受的是,死亡岛这种类FPS沙盒游戏,枪械的攻击力居然比冷兵器低很多!这怎么可能呢?
- squarex为了凸显游戏中人物的本身实力是战胜敌人的主要原因,而不是因为武器装备。
- 晨风零雨当年看到这个情节的时候笑惨了
- X9999时髦值呗
- 晨风零雨沙丘那个确实丧心病狂,连大部分冷兵器都一起黑了,那个奇葩的速度判定力场啊
- 翠野鼠那是因为你选的不是黑妹!黑妹技能树战斗点满枪枪暴击
- 装甲兔慢动作跳舞的奇葩格斗术……
- cubesun哦,我用的是中国妹子,就通关了一次。
说起来四个角色区别大吗? - 朱诺安娜战锤40k的交战距离太近,几乎都是第3轮就进入肉搏阶段了⋯⋯
火炮手,瞄准那个混沌法师!人神庇佑!射击!
isv过了
火枪手,目标混沌法师!射击!
混沌法师死掉了
地狱旋风炮,对准混沌武士方阵!开火
missfire
Kaboooooooooooom! - adrftgyh黄飞鸿用手枪肯定没射击运动员威力大~~~~
枪也不是人人都会用和打得准的好不好~~~~ - snith我才不会说电磁炮也是冷兵器呢...=_=
- ulir荒野兵器3和EOE都做得不错的
不过还是做起来没冷兵器好发挥吧
- C.W.Nimitz40K的规则和设定是两码事,绿皮的各种破烂武器实际和常规爆弹枪差不了多少...
当年5版基本上五轮就结束战斗,第三轮才肉搏真心不算快。6版还没玩过不太清楚。
不过40K的肉搏造伤效率的确比射击高的多。而且肉搏能肉到空中单位... - 半分宅6版战报里一般也是五到六轮结束战斗,但是6版车辆可以被多个擦伤擦爆使得射击武器地位上升不少,而且6版Tau各种强力,新的寻路者标记规则让一般火战士和克鲁特的射击威力大幅上升,巨型战斗服XV104激流因为WS2 BS3 S6 T6 W5 I2 A3 LD9 Sv2+ 巨兽 、离子炮过载大盖板模式72寸 S9 AP2 过热、喷射背包、专用4++特护导弹兵蜂、3++护盾等规则而被贴吧锤众直接叫做高达。
- 血之暴走没错啊,黄飞鸿不会用手枪,所以命中率低,但是子弹的威力不会因为你是黄飞鸿还是许海峰就有区别了
- 夜空疾走但是许海峰可以选择性打弱点,也就是暴击率比黄药师高
- lin2004热兵器强的话游戏战斗容易变成猜拳般的现代战争式平衡,抢到先手的一方第一时间过剩火力在对方组织出反击之前将其击破,然后就没然后了
- 血之暴走黄飞鸿用散弹枪可破,再不济还有RPG手榴弹等等
总之我想说的就是热兵器难以表演人物之间的实力差距,比如装逼感十足的各种必杀技 - 阿娇大王机战神棍的招数大部分都是射击系
- 一个过路的《辐射》系列里潜行小枪是绝对主流的大众流派,但我永远玩北斗神拳
- 迪克猪仔问题是我觉得拥有能让冷兵器变强超能力的人…用热兵器也会变强才合理啊…
就像天行者一家,用原力开飞机打仗也比别人牛逼…打得准枪枪要害…一颗导弹干掉连舰队主炮集火都轰不动的太空要塞…
斜坡也是这样,舰队集火才能轰死的怪兽,丫用火箭筒就能干挺…整个行星舰队抗不住的妖怪,丫一个诺曼底飞过去啾啾两下搞定…
这才叫主角大能的正确用法啊…
那些只能把自己神力附在铁片上甩却不能附在子弹上发射出去的主角都弱爆了!!