有多少是玩了BIO4 后完全无法接受以前的BIO
- werbinich插个GC手柄不就得了
- ryo_sakazaki玩了躲在掩体后面可回复体力的FPS后,完全无法接受以前到处找血瓶的FPS了。
- thetable四代比0123CV好玩,但是跟爆发比才真正算是 因为完全是两种类型的游戏而没法比
[本帖最后由 thetable 于 2009-1-9 14:46 编辑] - OOgundam你这说的这些都吓不到我.吓到我的是为了节省弹药把橡皮人腿打断然后从旁边绕过去,结果橡皮人没腿了居然还能跳起来一嘴就把LEON咬死了.
- Cary不,我喜欢TPS,像战争机器,死亡空间什么的都玩的很爽,但是FPS一点兴趣都没有……
- Zak那任地狱为什么还要卖个双截棍给我……无非想掩盖这是台GC的本质……
- qazwsxqwer我也很怕橡皮人
尤其是音乐.....哪怕把他关到铁栏杆后边我还是很怕..... - Kristjansson我这几天没事就玩玩爆发。
说实话我还是不适应爆发里的端枪慢步行走射击的设定,基本上没用过,一直只是定点射击。果然我是老了么。
另外我还是喜欢道具数量受限,视角受限,道具格子受限的设定,这样才能带来紧张与一定的恐怖感。这点爆发真的做的非常好,无出其右。
道具格子少到可怜,回复药和子弹都被同伴挥霍光,又抱着重要道具与你跑散:那种黑云压城、死里求生的重压感觉。这才是原原本本的生化危机的精髓。 - aask1987
这分明是AI设计问题吧
- ChrisSnake我还是喜欢维罗尼卡~~~大概场景剧情都比较华丽吧~
- noobsmoke我还是喜欢以前在生化
- zaf不是玩了bio4不能接受以前bio,而是lz你压根儿就没接受过以前的bio
- Re-Sublimity只要是系列作都可以接受
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BIO4后玩的REBIO然后BIO5 - 亚特鲁2是最好的 4 虾米破玩意儿 5就是垃圾
- rocks2好个圈圈
初代的分支路线和多结局没继承
动作性比不过同样是一本道的三代
玩剧情和表里关也玩不过维罗妮卡
除了初恋情结在作怪,2的好处在哪里? - mushroommg谁挖起来的?
系列最高2和4,5一边凉快去 - 旺角卡门举手
- heyfly宁愿玩枪下游魂系列也不愿玩4,什么玩意儿。。。
- 一鸡当千玩了BIO4回头再玩以前的BIO也不会觉得不好玩,完全是两种类型的游戏了嘛
另外:MS CV不能爆丧尸的头? - dectwelf玩过1~5的人表示4和5相当难接受
4的兵种模式太单一,前期村民拿的是斧子流星锤,中期教士拿的是斧子流星锤,后期士兵拿的还是斧子流星锤,我说你那地方只出产这几种武器么?
说1~3跑来跑去辛苦的人就没想过那是谜题设计么,本来人家的房间里就故意设计这种机关的,4和5里就到处按开关也叫解谜?要玩枪枪枪的游戏多了去了,何必要用站桩射击来破坏传统生化的味道,做外传不就得了? - zaf
- C男除了开门的读盘时间,其他都可以接受。生化危机逃出生天也是听说读盘超长才不玩的
- mithralmaskBio1~3的前进、转向操作方式太难受
所以一直无视掉Bio
直到4代出场
CV也是一样
血轮、月下之前那僵直的原地跳法和那傻了巴叽的摔死设定
也是妨碍俺接触CV的重大障碍 - hking我是玩了生化5以后完全无法接受以前的BIO
- nilren以前你就没接受,所以现在也不接受呗,这有啥好说的。
以前接受的,现在也继续接受。因为完全是不同的玩法,而节奏感和气氛并没有改变(当然,渣5是傻逼,不在讨论范围内) - 诀别之夜不能接受4+1
老生化操作方式习惯起来也没什么了不起,而且这样的话突然切换镜头只要你按着前就不会跑错,反倒是前后左右对应前后左右的那种一切镜头就跑歪吧 - ☆KULA★都喜欢,我连ps那个枪下游魂1都通过。。。
正统的话,rebio》3》cv》4》5》0》1》2
老生化就是对开门读盘那个设定反感,都ngc时代了,还读那么久。。。。。 - yichen5还是很好的吧,
进化在于双打,体术的丰富和画面。
重手感轻剧情都是现在快餐游戏的特点不是么?
体术打的爽轰轰轰也爽 不觉得竹内的市场定位和产品有什么问题
毕竟和三上时代整体游戏界追求的东西有些不同了么 - GP02A生化系列就是从4才开始喜欢的。。。之前的那种游戏方式完全不喜欢。。。
- zero3rd我是老新都能接受,不过玩了4、5以后,除了OB还能玩下去以外,
其余的老生化作品也就是弄个超强档看看剧情了 - Kshatriya我BIO4只玩了5分钟,感觉是上当了
前几作包括GS在内都打了3周目以上 - hypnossz864的谜题还是可以的.....5那才是真的很屎......