BIO4
- 甄月妖日狂玩BIO4总给我一种有个人把手指放在我眼睛前面的感觉
- quki1945头一枪踹一脚拿刀划,后面子弹多到扔不完
- Chao其实腿踢背摔才是王道啊
- 甄月妖日狂还有就是难度低的情况下子弹还是很足的似乎:proud:
- emueggbio4是动作游戏啊~~你把它当射鸡游戏玩当然不可以了~~>:o
- CNMGBlz 用 shotgun+tmp吧 -_-
- 小司司打头打腿~
上踢下摔~
小刀可以砍掉除了炸弹和机枪外所有的攻击~当然了,除了飞行道具外,其他的要看RP~ - CountryCat不会cqc 还跟bio2 bio3那样全部用枪打 当然子弹会不够....
- 强气受平时不住意节约,装备箱没扩充,一周母你还没买TMP吧…………
- 小司司BIO4就算只用枪,而且全杀,也比生化0~3子弹够用
- 甄月妖日狂CQC就算了, 还是有个无限弹药头带或面油彩比较实在
- 0258520喂喂
扯远了吧 - 甄月妖日狂其实BIO4的敌人应该不怕EZ GUN
好了,我错了,不扯了 - dickrichard初始手枪改到满+ 初始霰弹+初始狙击 再买个火箭筒就可以乐胜了
- KYO(T):vampire: 下载了完美存档再开始打的人路过。
- psoxblee鄙视你..
- 上班族手枪用匣子炮,攻击力高就是间接的省子弹。
专家难度下我就觉得散弹和步枪子弹不够用,其他都还好。 - 无题杂兵密集的地方扔手雷效果非常好
- 劳动改造归来射头,然后近身格斗,射膝盖比射头难多了
- 不羁夜-_- 飞腿很好用,后面子弹多到用不完
- Zak记得以前打bio都是靠逃跑的……
可能是因为这一代打死有钱拿,造成不把敌人扫光不爽的错觉 - Cy114+1
省弹药有快感 - 上班族初期的村民们很纯朴,打头、飞腿、小刀划,非常省子弹。而且游戏好像有补偿系统,比如你子弹非常少的情况下,杀死敌人或打破木桶一般都会有不少子弹。
- buding把机枪当手枪用:
打断腿+背摔+转身划划划
打脸+TF+划划划
散弹,雷尽量节约
被围J时想办法把人引到一堆用散或者直接扔雷或者散+雷
拿到钱先加箱子,想办法买100发子弹的散弹枪
动脑子>:o - I kazuya上面提到的頭或腿1槍上前踢摔 再用刀補加上前期所有槍都別改道城堡再說拿盡1切寶物錢絕對超夠 這遊戲就沒難度
- scoysce很多敌人可以踹开就走人啊,4的敌人吸附力没以前的强。
LZ用金手指调弹药啊,这样很带劲 - yyman不要躲啊,敌人就是那运输大队长,送钱送弹药的。一直躲的结果就是弹药不够用,还连武器都买不起
- cyberalogo应该给初心者配备光学迷彩。
- buding偶都是合3草卖钱的
2周很容易就可以入手无限火箭
1周的时候boss战感觉消耗太多的话可以直接买3w的一次性火箭一击必杀。一次花上3w省掉很多子弹很值,真的 - 死线BIO4的子弹绝对够用……
如果你子弹用得多,敌人死后子弹的掉落率也会加大,如果开盒子、木桶什么的也用子弹,那么子弹掉落率会更高……
但是各种枪的子弹补偿率是不同的,手枪、霰弹枪弹通常总是有富余,步枪弹基本相抵,马格南和地雷弹还有TMP一贯都是供不应求(特别是TMP,只能当手枪点射)的……确认自己身上有经济型枪支做最后的保障吧……
手枪的省弹冠军就是红9,黑尾巴由于子弹威力小,耗费量就过大了,如果你用了惩罚者,子弹绝对不会够用的……
实际上……这个90%的战斗都是红9在手,天下我有的……
[本帖最后由 死线 于 2007-7-2 11:05 编辑] - TCTF千万不要吝惜手雷……后期我发现手雷比子弹占用的格数还多,反正4、5个人站在一起,手雷招呼出去。电锯男和电锯大妈也是这样。钱的话可以靠合成宝物来换
- 死线电锯男和电锯大妈同样可以靠手枪打腿来放倒他们,看着他们向你冲过来然后腿上挨了一枪跌个狗吃屎的样子,真的很有快感……如果身边没有其他敌人碍事,可以重复手枪放倒→小刀割肉→退后等起身后再放倒的无限循环……
手雷中破片雷用处不大,燃烧弹就能替代大部分作用,真正要留的是闪光雷,寄生虫太讨厌了……而对寄生虫方面、破片雷反而杀伤力最小,燃烧弹其次,闪光雷一击必杀……
[本帖最后由 死线 于 2007-7-2 11:12 编辑] - B.E现在打这个只玩一周目,正常打也好,躲着敌人玩最小杀伤也好,都不会缺子弹的。
至少前两版,除了必杀的敌人和boss以为,基本很少开枪的。子弹只检顺手的霰弹,1000的小宝石都懒得拿。 - luokobe:sleepy:
怎么都说那么简单纳~欧版难道是弹药比较少还杂兵多么。。。 - 上班族欧版专家难度早打穿了,就是按键要求过于严格,其他还好。
可以考虑重新打,一路上省弹药过。另外,升级弹药上限时是自动补满子弹的,散弹枪和狙击枪用这个方法可以节省不少弹药。 - 死线欧版P难度攻略中……
少放点空枪弹药就来了……
90%弹药不够的人都是把弹药倾泄在地皮上了……
对了,因为才打了2章,所以P和N难度的感觉还不是很明显……
我看敌人的血量似乎并没有多多少啊?难道仅仅是P难度爆虫率高一些?
[本帖最后由 死线 于 2007-7-2 11:57 编辑] - festal要说手枪的话,个人还是比较喜欢黑尾,子弹富裕了都可以拿它当TMP扫
- CrayS1初始狙击太慢了受不了
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另外P难度和N难度很多地方都不一样 不仅仅是敌人的强弱 反应键的速度要求
还有一些剧情上的不同
最后一章的直升机支援 N难度会直接打爆机枪台 P难度跟没有一样
还有中间某一章逃到下层开机关枪的羊面人的逃跑速度 等等
[本帖最后由 CrayS1 于 2007-7-2 13:49 编辑] - aris我开了个无限弹药,爽到了不行......跟机枪对冲感觉很好~~~:vampire:
- ReiFukai用打字机
- 上班族我感觉难度是从第三章开始有明显的提高,主要是敌人AI一下就聪明了,躲避子弹、围攻、远近联携攻击 -_-。到了第五章日完肌肉男后的堡垒难度高到飞起,掩护的直升机就是摆设,一切都要靠自己。
- 无题打堡垒的时候让我想起了魂斗罗
- 火星小狼想起第一次玩专家模式死了50多次
克劳泽在这个模式下太强了
最后总算把握好时机,用小刀把他刮死了。 - titians不放过每一个敌人。还有就是命中率要高点。我通关下来基本在80%左右。