(销量破百万)田浦贵久:《异界锁链》销量超出预期
- 花葬红蝶而且被打中就可能被打断技能
- zpsw00000我看美亚二手45刀左右,织梦岛二手47刀,这个价钱对哪个游戏来说都不算崩吧。
- 栗悟饭177还行,玩着爽是爽到了,但是还是欠打磨
- 未散琴香我就是挺喜欢这种战斗+解谜的节奏。。不喜欢一直打的。
至于成本,ACT不期望有多高投入,但是战斗系统成型,美术风格到位,我就满意了。
总之我希望有续作 - 蓝雉而且还有善后清理工作这种桥段,很细节
- fantuanxiaoyi我希望别有续作了,这作角色不讨喜设定没意思,不如做个别的东西。。。
- ywll财报销量103万确认
- Tackstone打打折磨一磨估计还能再卖几十万,可以期待一下续作了。
- thez游戏成本我估计顶天了3、40万就回本了,卖百万简直大赚了
- 田尻破百万肯定是赚不少了,全价游戏百万就是三个多亿营业额了,就算只有30%能到制作商手里,也有1亿。
- pf67
- mintpie破百万?那还真是意料之外的强劲
- Keynes希望白金把魔女3好好打磨打磨,卖个两三百万应该不过分吧
- 唯_change太好了,整个春节假期都在打12章
- 灰色的狐狸
- alter_ego_给你提个醒,12章好像是第70个任务,有一段地板塌陷需要骑狗跑路的流程,容易心态爆炸,做好心理准备
- 野々原雛桜别他妈续作了,贝3这饼快落地吧
- lushark好哎~
- 哲学向黑子说句不好听的,这吊游戏换个平台必定暴死
赶紧把贝姐3吐出来吧 - IRIS虹中世纪抽鞭子是什么意思,能详细说明一下吗?
- nilren首发来的,现在还没空启动,真苦逼,唉
- 塔奇克马
这游戏我感觉一副暴死相没想到能过100W.
- jd8888低估ns玩家的购买欲望了,不过ns上想玩动作游戏就只能买这吧
- シャスタ地图人手不够异次元几何图凑.
- whzfjk宣发和剧情上缺少一些爆点,但基本没有软肋和拒人千里的要素,不像#FE
- ziyer大家好像把它批得蛮惨,,,我倒是觉得挺好玩的也挺紧凑的,风格我也很喜欢
可能像我这样的人也不少吧
- 1wq1泥潭玩家的个人观点又没意义,不然剑盾应该暴死了,自己觉得好玩不就行了
- Booorunestud暴死就暴死吧,发售前说暴死,上次财报说暴死,白金说销量超预期也暴死,这次100万也暴死
- hkguty100万很不错了吧,续作赶紧的
- 米德
正好假期在打这个 破百万确实想不到
- vivuhz
- tanoan港真挺喜欢的,券换的,回头把它打完
- 小姜不辣这游戏虽然一脸穷酸样,但底子很好,真正是好钢用到了刀刃上
- fantuanxiaoyi最近很多游戏都用几何图形凑地图
- RedPig恭喜白金
- 红夜殇雨恭喜恭喜
- 翼宿一异界锁链的企划比尼尔机械纪元还早,那时候是想做一个中世纪背景的游戏,任天堂那边认为这样卖相不够好,就改成了赛博朋克的世界背景。而且早期是想做成宝可梦那样的,多种敌人可以被锁链控制的设定,后面任天堂提出建议,专精个别几个设计,于是成品就是现在的五个不同战斗方式的雷基恩。任天堂对这作的开发是有不少介入的,如果光是白金自己研发,成品肯定差很多。
抽鞭子就不清楚他说的是什么了,可能是说白金现在给 PS4 做的那个巴比伦的陨落。
上面说的部分可以在一些国内发的资讯里找到,设定集里也有一些早期的废案,都挺有趣的。 - 胡桃丶这游戏的美术风格我还蛮喜欢的,就是有点伤眼,此外扫地这个机制实在是有病
- PYY
- 風卷豹
- 烽火连城掌握核心科技啊,然后我是希望像xb2,fe那样,在核心之外多点媚宅包装,扩大用户群体,活得更滋润,活着才有输出啊。
- hugosol现在感觉是ns上某类型作品的新作独苗的话必然大卖,妇科都是暴死……
风花雪月,异界锁链,甚至剑盾都有点像是这种路数 - 尘落樱飞马u森喜刚符文4等等卖的都可以,你看马车8卖的……55开吧
- 绿冰优秀的游戏炒冷饭,很多都说销量喜人啊
有些游戏虽然绝对数量不多,但那是本身原版也没卖多少的 - 木架穷奇
佛了,那请问魔女3什么时候能出来
- pf67CDPR:switch版《巫师3》让公司收入大幅增加