(销量破百万)田浦贵久:《异界锁链》销量超出预期

  • y
    ywll
    锁链的销量从来没公布过,总有人怀疑暴死,不过这次监督出来发话,应该盖棺了吧

  • 任天索尼子
    本来就没预估销量多高吧 而且白金只是打工 亏了也没关系。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 龙如2010
    社内都开香槟庆祝,本来就不会差。
  • x
    xbhuang
    销量差都是看日本本土吧,全球或许不错,毕竟是动作游戏
  • 西
    西多士
    本来是中世纪抽鞭子的游戏,被任天堂要求改成科幻违和抽鞭子,不知是好是坏
  • p
    percy1234
    看全球不也都是flop吗,任天堂也不给啥宣传,不过可能开发成本本来就不高吧
  • B
    Buke
    人体堂也觉得不能卖多少吧,宣发资源都没给多少。订的首发,玩下来感觉只有一个字,爽。不过玩下来感觉有点地方有人不喜欢也正常
  • 唯_change
    希望有续作,探索规模加大,召唤种类更多,非常喜欢的新作
  • h
    hkguty
    那到底有没有过续作线了
  • m
    mjzs07
    买了还没玩。。
  • w
    wthall
    全球过15万就赚爽了吧
  • n
    nage560
    那么请快把魔女3吐出来啊!
  • k
    king520kyo
    这游戏本篇打的不够爽 通关后的任务到是能打爽 不过要求通关后感觉就劝退一批人了
  • z
    zdejiju
    白金有一半版权。。
  • 天涯夹心人
    我记得魔女1还是360/PS3版本的时候也就120w销量?
    破百万应该会有新闻,估计60w-80w的样子。
  • h
    hlbb
    人家开香槟,监督说超预期,就你们还在说失败
  • 何然
    支线太烦了
    特别那几个踢足球之类的,简直是....拖时间也不能这么拖啊!
  • j
    jxzeroga0
    本篇更倾向于a-avg了,反正贫民区崩坏和大城市崩坏两章个人玩得特别爽,特别是中间还有几个顺手救人的超短支线。
  • 烽火连城
    预期超低
    强颜欢笑
    庆贺注资
    任选一个
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    不错,希望有续作,然后把傻逼的战中解谜给砍了
  • 这破游戏爽个jb爽,唯一的价值是打完这个再去打魔女1+2,发现魔女原来这么爽
  • 天妇罗盖饭
    鬼泣也是要通关后才能爽血宫,我主要是不喜欢特写镜头,太有雷电那味道了,以前觉得特帅特酷炫,现在觉得有点拖沓
  • 汤圆です
    那种加buff的怪不知道谁想出来的,被它加强的怪像只猴子一样乱串,我还要慢悠悠的用技能打断它的buff,想不到在一个act里面会出现这样严重影响动作节奏的敌人
  • 绝霜
    确实是不够爽快,收人流程像101,但没有每收一个能爽翻一类敌人的感觉(对等开荒),也可能是我老了
    整体看得出是用心在做,既然卖得好出2代还是会首发的
    昨天看了GamesDoneQuick的姐姐2速通直播就想到姐姐3怎么还不出
  • s
    solduchamp
    操作太别扭了
    我是把攻击改成了Y才玩下去的
  • 嘉术2015
    这游戏除了gameplay部分没有问题之外,感觉哪里都有问题,强行拖慢节奏的解谜,来自刺客信条的支线任务,强调跳跃但是跳跃手感极差,随便到姥姥家的剧情,但是这是现在最好的替身使者模拟器。
  • h
    hkguty
    一些从mgrr拿过来的点确实感觉有点不明所以,终结技回血是很爽但感觉没有mgrr还能用来回电池槽那么有必要性啊
  • l
    lushark
    除了迷宫部分不咋地跳跳乐烦人以外,气氛烘托和演出还是很可以的,是2019最超出我预期的游戏了。
  • 老黑305
    预期再低也不会低于回本线,能超预期至少也都能回本了,算不错啦

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • B
    Booorunestud
    全图鉴收集之后细细看了一遍发现敌人就几个基本骨架然后换皮湊出一百多种,npc也就几张脸,成本确实压缩蛮低的,成品也是相当不错了
    支线烦是确实,好在蓝支线做一次就不用再做,算亡羊补牢吧。但说删掉,我也觉得不该删 ,减少比重好些。非常喜欢,希望有续作
  • n
    nashor
    中国日本可能凉凉
    但是北美确实好评多
    而且二手价格坚挺的非常
  • z
    zhssf
    总体感觉还行,爽翻
  • G
    GALLADE
    感觉动作系统和关卡需要改得爽一点,中间插入一些影响揍怪的元素,以及捆怪没有快捷预设打起来真的不够流畅
  • 竜ヶ峰桜子
    主线解密跳跳乐差点让我弃了
  • w
    whzfjk
    倒是很喜欢主线牵引跳,推箱子那里感觉可以称得上创新了。打斗因为没有取消反馈感觉倒一直是一顿乱拳。
  • ペチャパイ
    这游戏玩过的就知道有多简陋,估计投入还不如轨迹,我打到file.09就搁置了,npc和主角长一样的游戏
  • J
    JudgmentEye
    白金哪作不是换皮

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • s
    shkillone1
    日本算凉么,比W101和MADWORLD加起来都好啊
  • 医生狼多
    二手掉的稀里哗啦的,哪里坚挺了
    快和织梦岛一个价了
  • j
    jimclack
    好游戏,就是感觉还差点意思,还不够丰富,要么再把世界丰富下做成arpg,要么把动作系统打磨下战斗搞得爽快点在丰富点
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    1wq1
    每年在泥潭销量暴死,评价暴死的游戏多了去了
  • 十字骷髅高达
    玩的挺爽的,或许是因为我喜欢解谜+战斗
  • 花葬红蝶
    第一章的时候聂伦还有雷基恩啊,第二章后面他们雷基恩才失控的。