格斗游戏里某些角色攻击范围特别广算怎么回事
- BlackbirdBILLY在RBS里比02里无耻
史上第一个全屏超是X-MEN里的
另外最强全屏招明明是GILL的Seraphic Wing啊,别老盯着KOF里那几个 - AD209电磁王的超杀严格来讲不是全屏同时发动,属于发了个屏幕那么高的波,只能防。另外SWING理论上来说是可以B掉的,好歹比KOF里防或吃多了个选择,虽然概率几乎为0
- ★ARCHER☆斩红郎的大绝算不算全屏幕 貌似跳不过
- AD209没人敢跳,站着吃半血,跳着吃直接秒
- アレイン比利在RB比RBS无耻吧。。。。空C范围极长判定也很高,潜在奥义还能防御中使出
RBS的时候空C的范围已经大为减少了,到了RB2就直接被废掉了
RBS的AI比利倒是真无耻。。。曾经被他一招大旋风直接全血秒掉。。。 - md2000天外是绝无仅有的大部超杀防御比全吃减血多的游戏
- octopusKOF00里的zero,甩斗篷那招,中上端都打,可对空,还能反波,无耻到一定水准了
- 超级柯南迷02ABC,雅典娜,比利,猴子,3强
- ☆KULA★火熱火熱七 boss球球
- kangbaiyin但是判定发生前时间挺长。
如果没有这个问题 - 兎さ美Incredible 居然没人提HULK
[本帖最后由 兎さ美 于 2008-10-14 17:02 编辑] - 瓦拉几亚之夜居然没人提G秋叶
- henvelleng真侍魂的地震,空优、空压、刀长、投技远、蹲防时很多人不能投你,只能用后跳踢来破蹲防,龟起来绝对赖得一B,想尝尝滋味的可以体验下7级或8级的电脑地震,虽然电脑用得已经很不龟了
- 终极答案42月华2里白虎那大长胳膊,技状态下距离多远的轻拳都能接一个重拳,然后就是一个三段白虎袭1/6HP瞬间拜拜鸟…………
- 楼一晨不对吧 记得六翼天使斩不能B 只能防 防御低的人直接被磨掉1/4血
- jtrx范围大不表示强,很多长距离的招式其实被打判定和攻击判定范围一样,有的甚至被打判定还更大
然后还得综合这招本身的数据看,发生太慢或者收招太长的话,判定再好作用也一般
最后还要看游戏的大环境,有的游戏并不适合牵制型角色的发挥
CVS2里撒卡特的HP系列其实判定很差,但是胜在发生快上。高岭响的判定和数据都不错,当然某种意义上也可以说都是中途半端。达尔西姆在CVS2里则完全是个弱角色。
侍魂系列很多情况下武器都是没有被打判定的,但像破沙罗这样的角色,攻击判定框几乎只限于武器先端,加上发生偏慢,始终没法给人好用的印象
北斗里MAMIYA的HK系列,攻击判定仅仅是YOYO本体那小小的一点,即使被打判定只有离的很远的本体,由于有BOOST的存在,牵制作用也就极其有限了,现在基本都是在固め的时候才用到了
GG里的AXL,为了突出远距离角色的特点,R以来失去了2招反压制的主力技,剩下的立回优势在目前事故频发的AC里到底能发挥出几成也就难说了。当然2S也许是长范围招数里的最强对空
战国BASARA里的元亲,本体的判定几乎都是最强级别的,打上攻击能覆盖半个屏幕,数据也很好看,回报也不低。只可惜援军是软肋,大部分时间里都得一个打别人2个,赢判定输系统,性能再好也没用。 - 核聚变电池达尔希姆么……至今不会用的角色……总感觉他的招数看起来好奇怪
- 死线你记错了,少部分人而已……
- jhunsoonSF2破波升专家
- redsouris小升龙破不了
- encandy在02不是强的一比么
- 北见丽华我发现SNK专门做重型技巧派角色:
真侍魂里的地震就是著名胖子猥琐男
KOF系里的陈国汉也是身轻如燕型,出招狠且快
最无耻的是月华2里的白虎,那么大体型竟然是个技巧型角色 - 大圣欢喜天地震龟我就用橘子,看谁猥琐