到底当年DC为什么销量那么差?
- hyeva001在日本家用机市场能扭扭转局面的必定只有rpg大作
- 死线本帖最后由 死线 于 2009-12-28 21:17 编辑
要加个定语……
十年前……
现在是谁RPG多谁死……
如果市场环境回到十年前,第三方就成慈禧太后了……
SGGG里早就提过,世嘉认为业界已经逐渐没有了创新能力,迟早进入慢性死亡——OK,中规中矩的PS2时代过后,市场成了啥样子大家都看见了……
任地狱正是因为没有做传统游戏机,走了独树一帜的脑白金路线,所以才可以根本就不鸟第三方…… - SetThor我DC上玩的最久的几款游戏:莎木2,PSO,Grandia2,樱花大战1-4,罗德岛战记邪神降临,Snk VS Capcom2,NBA2K1,Sonic Adventure
DC上关键还是没第3方,都是SEGA第1方撑着
SEGA走的CU路线,看人家任地狱多好,不要第3方照样活得滋润 - gooasSEGA当年到底有没有在PSO上赚到钱?
- 真宮寺一馬本帖最后由 真宮寺一馬 于 2009-12-28 22:06 编辑
没记错的话DC是1999年9月9日发售的吧,可惜却一点都没能“久”……
十年后再想起当初那段初青涩的岁月真是感慨万千。
就游戏风格和商场屡败屡战这方面世嘉确实是很有血性很硬派的,
虽然失败了,但的确也是个有棱有角性格分明的角色,
作为SEGA厨,我一直这样认为。 - bando颤抖是动作捕捉的调整问题,这个早就有说明了,以整个PS2的水平来説,FFX这批01年的游戏画面确实只能到中等左右,但是,那又怎样,碾死DC绰绰有余了
PS2初期的时候,某杂志还能叫唤几声机能画面,等到01年,又回头去谈游戏性了 - bandolol世嘉和遗老遗少的最大问题就是觉得除了我别人做的都算不得游戏,就算是也没创意
- hisame死宅男是少数派
全家老少一起玩才是正道、
PS2有FF - 酒多是我爹赚了,但网络投入和米国市场活动什么的又陪进去了
- heinDC的4人游戏都很不错,康泰福为DC出力无数,可惜成败在很早就定下来了
- heinDC第一年几乎没有大作,特别是RPG,记得第一年只有一个和卡通的3D类似钟表骑士颜色很艳丽的RPG战国什么的还是个小公司NEC出的
抗梁大作sonic到年底才出来,首发就个VR3tb
产能也有问题,想要挽回北美,却因为以上2点很悲剧
不过,DC上面的游戏还是比较天马行空的,4人游戏,双人游戏,单人游戏都能找到好货 - 酒多是我爹神机世界?
- hein战国惑星传
神机世界好像比这个晚,当然,比较正统了 - 等待验证我绝对不是核心玩家。。
一共就有过3台主机,FC,PS,DC,除了DC常常和同学对战,其他两台每年只有寒暑假才拿出来玩,通关过的游戏少之又少。 - cubesun要游戏性,出门左拐去任天堂区。
要街机,就去玩街机。你还不明白DC是怎么死的? - Iyx我觉得只要智力正常的人全都会选三公主播蓝光吧
或者说只有我智力不正常
- 亚特鲁心理智商都成熟的 都会选3公主看片 或者打格斗~
- SRX-ATX我觉得\"业界已经逐渐没有了创新能力\"这点上, 日本的玩家是要负责任的,他们对本土以外的游戏极度缺乏包容性,使得日系厂失去了和欧美游戏竟争的动力和环竞, 而PS2的霸主地位更是让不鸟PC的日厂的技术力落了下风, 当日厂在如日中天的PS2上做游戏时,人家欧美厂都不停的在硬件快速换代的PC上攀科技树呢. 等高清机发售后欧美厂把攀科技树的经验和技术用在了上面,才使得枪车球这种欧美厂擅长的游戏类型在家用机上大放光采,压过了日式RPG.
- hyeva001我跟你说,中国玩家是亚洲最有素质的玩家
- ★草泥马★power stone 神作啊!~~~~高中当年放学就3人对战~~~超有趣
- SRX-ATX啥意思?
- ioridxDC我到後來就成朋友來的98專用對戰機了
前面有人說到老卡對SEGA出的不少力,SNK不也是嗎
SEGA一路走來這2家對SEGA做的真是已經夠可以的了
其實以前還有家,可惜倒閉了,彩京 - ioridx這東西我有次帶3個朋友到我家打4人亂戰打了一下午。。。
- Arriere本帖最后由 Akane 于 2009-12-29 14:21 编辑
我来告诉你那段时间告诉什么事
画面是比PS强,游戏好玩得多?不见得
DC什么时候发售的?你去看看1999年上PS还有什么游戏,大作一个接一个
而且PS2马上发售,宣传一浪接一浪,DVD载体,机能(当年号称)比DC强十倍
最重要是,日本游戏界的看家大作,几乎没有一个要搬到DC上(除了那个生XXX系列,专干傻事,后来GC也干过一回,后果你们都看到了)
而且SEGA当年承诺不会放弃SS,但是DC发售后,SS玩家基本就被抛弃了
在这种情况下,只有
1.SEGA青(还不一定都买账)
2.完全不懂游戏界的情况的人,比如楼主
3.傻子
这三种人看不出DC会死,其他的?随便在街上拿砖头砸一个,都知道DC必败无疑。
你说谁还买? - Arriere哦,我忘了一种,4.被国内某著名SEGA青杂志蒙骗的可怜人们
- SUNSUN劳资是为了樱大战买的!结果几年后PC版PS2一出......GD盘没语音的怨念啊,本来还想硬撑冒充SEGA饭的,后来血潮一出........
- HyperIris看这ID注册时间
究竟是一个钓鱼党呢,还是一个下限党?抑或是寒假党? - 卡洛德dc比ss强吧
- 首斩破沙罗在日本只有SS的三分之一,世界范围内总销量差不多,单独看日本以外比SS强!
- 死线SEGA自己对DC的信心就不足,所以PS2还没出,就连自己都泄气了……
DC很优秀,但有SEGA抛弃SS的先例在前,玩家的信心严重不足是真的…… - 无动于衷如果是为了樱大战3(正)买的DC的话 那么我可以负责任的说买的绝对不亏
PS2移植版的樱战3的质量我不说 基本上是路人皆知 那个时代世嘉搞移植就是看心情
至于说热血狂潮 对不起这是黑历史 真正的樱战厨从来没把这游戏当作正史看待过 - Zak樱战3当年攻略做得最好的是第一刊,第一刊也就是那时候显示出第一刊潜质的
电软当年的攻略就像第一刊现在的攻略一样
至于买不买DC,作为sega青之前首先考虑的还是兜里有多少钱
一介穷学生又想做青,不好意思我不去包机房谢谢 - 酒多是我爹5.冲几个gal去的可怜的我
- 高远遥一DC我就记得当初看拳皇99进化版眼睛都直了
格斗游戏怎么可以做的那么华丽
还有维罗妮卡,那时可真震撼. - 拉菲尔?卡我玩得最多的5种dc游戏是:樱大战1-4(主要是3),花组对战方块2,bm·advanced,白诘草话,向北……作为一个dc用户犯下如此罪行我真是追悔莫及
收集正版游戏和收集过气主机的爱好都是dc培养起来的。dc好游戏是不少,但相比起好游戏默认平台的大公主和二公主,还是只能当小老婆了。 - hyeva001仔细想想dc机上确实出了很多gal
- 酒多是我爹gal基本都是后期,还全是电脑移植非18x版
- Meltina其实GC更惨,说到第一方自家撑起,任天堂肯定比SEGA还厉害,GC机能也比PS2强,对比起来,最主要还是没有游戏,所以DC即使先行,惨败也是必然。决定这个的还是上面的游戏。不过最后我还是为了4个任天堂的游戏买了GC,没改机,因为只玩几个游戏,最后通了3个,就一直供着了。
- SUNSUN从承上启下来看,血潮很好的把小说和OVA里的东西结合进游戏中了,也就是和2的延续性不好(当然能上宇宙这点我也无语...),当作平行世界差不多.要黑的话着么也不比TV黑吧(虽然我很喜欢TV的剧情,5?啥东西?有这东西存在吗)
- 霸王哆啦本帖最后由 霸王哆啦 于 2009-12-29 22:22 编辑
eurogamer有过一个专题单说这事儿,因为sega在硬件市场上一贯的操行和dc在日美两市场的哀兵求败,大家伙儿早就瞅准这东西又是个短命鬼,所以边玩ps边等ps2是最好的选择。最倒霉的不是ss玩家,而是连32x和mdcd都埋单的骨灰级sega青啊。 - 等待验证对了一定要拿ps2跟DC比的话,
我一个同学以前成天到我家混DC玩的,后来大概02~03年的时候买了个ps2+上百张碟,结果后来也是几乎没玩什么游戏,寒暑假照样成天跑来跟我玩DC,问他为什么不玩ps2他说没什么意思。 - hein应该说出了sega的核心玩家之外的玩家
就算当时XBOX出来的时候,sega的核心玩家依然是全力支持的 - 等待验证鬼泣3我也玩过pc版,挺好的,不过就是还是没当年玩DC有感觉吧。后来因为机器不好实在太卡了,就没通。