到底当年DC为什么销量那么差?

  • Z
    Zak
    谢谢SEGA退出主机大战,让当时只有800块零花钱的我也能买一部主机
    谢谢DC的GDROM让D版阉割,让我逐渐养成了攒钱买Z的习惯
    DC甩PS十条街,LZ我顶你
    让我们一起唱“塞~嘎~”
  • t
    tillnight
    本帖最后由 tillnight 于 2009-12-28 13:23 编辑

    但是这和DC失败没啥关系吧,DC的性能还称不上世代差,所以也会有和PS去比的误解,而且实际上也确实不是真128位机,按照这样的性能,如果SEGA再战下去估计会在三年内推出新主机,这个周期远远小于家用机玩家习惯的周期,本来就是注定的杯具。
    而如果不是悲情的去做这个赌博,按序就班推出同世代同机能主机,那么默认胜利的PS2是SEGA更无法掀动的。
    至少MD在美国曾经如日中天,SS在FF7前在日本也是呼风唤雨,只有DC是真正的惨败。。。
  • g
    godzillaqqq
    这些是先决条件,像上面所说,早期的失利让SEGA越走越急。信心和财力已经让SEGA没有退路了。前面有同学说的,SEGA是赌一把的心态了,DC是出一台亏两台的钱。就像现在的大门。DC跟XO很像,不同的是人家有钱烧,当然,软件关系也很大,但更多的是早期的失利让失败者的形象已经印在的开发商的脑,中,SEGA的退出是必然的.
  • h
    hyeva001
    不是说ps1最高年出800作吗
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-12-28 13:26 编辑

    不止800,算上米国欧洲超过1000
  • C
    Chao
    呵……一群人到我家来,我拿出DC的再生侠,瞬间秒掉Wii的所有游戏,包括新马
  • M
    Mephisto
    不如直接说我就是饭世嘉吧
  • 酒多是我爹
    呵……一群人到我家来,我拿出ffB,瞬间秒掉所有主机的所有游戏,包括痿运动
  • 北野天翼
    DC发售到停售3年时间卖了1000万台
    如果能撑6年时间累计销量应该可以在2000左右
    这个成绩对比XBOX和NGC基本属于一个水平线(XBOX3000万,NGC2500万)

    但是区别是萎天堂和巨硬有继续烧钱出NGC和XBOX后续主机的能力
    而SEGA不愿意了 主动退出了 只当个软件商 显然风险小很多
  • K
    Kesons
    全力忽悠广大不明真相的玩家说DC是128位主机。(那个天真的年代对位数比较在意)
  • Z
    Zak
    咦?我至今还认为DC是128位主机……我游戏机知识学得少你们不要骗我……
  • 死线
    本帖最后由 死线 于 2009-12-28 14:03 编辑

    这话放到现在一样成立,除了任地狱

    实际上现在不是第三方左右不了局势了,而是第三方不愿左右局势或者第三方干脆就希望三足鼎立……

    为什么?两轮主机大战教会了软件商——任何一个主机商一家独大后都会抽你的血,还不如天下三分让主机商死命巴结你……

    史爱和卡婊这种人尽可夫的跨平台厂商,在十年前都基本不搞跨平台行为……
  • 北野天翼
    说的是可以多人同玩同乐

    你说一大群人去你家后然后看你一个人玩高清春哥13?
  • 神无月七夜
    当年电软捧世嘉是不留余力啊,无论是MD,SS还是后来的DC
  • h
    hyeva001
    一群人来家里玩得最high的当然还是实况8
  • s
    sunjunsss
    dc成也莎木,败也莎木,lz说了这多么竟然没有提及它。。。。
    莎木是sega硬件时代的最后一搏,现在想想,要是当年没出这个系列,说不定就不会01年倒下了




    不过出了就是所有sgea fan的幸福
  • 等待验证
    我提到的游戏都是当年花了很多时间去玩感觉非常好玩的而已。。
    莎木我就第一章按攻略过了一遍,第二章也没有碰。感觉算是个新概念游戏,但是说实话不是很爱好,所以没有提了。

    还有我就提了一句画面,不要总是拿机能说事吧。我主要说的游戏性相关的内容就被忽略了么。
  • h
    hyeva001
    同样两个游戏做宣传,明显是画面漂亮的容易卖啊,画面漂亮的一样可以游戏性,游戏性却不能弥补画面
  • 酒多是我爹
    一大群人排队帮我刷cp刷素材,我在一边看cg
  • d
    danzhou
    rpg这样花时间玩的游戏实在太少。总不能天天再生侠吧。
  • 北野天翼
    还排队

    改哥你牛逼
  • 酒多是我爹
    当年ff10也排队
  • 魂狩?月
    我家上个星期也是这样……
  • 小水
    第三方认为SEGA拼不过SONY,不给DC开发游戏,事实证明,第三方没看错
  • 比良坂初音
    改神威武!想找个陪我联机PSP2的都找不到
  • X
    XIAOSS
    看鬼物者那烂画面
  • q
    qubely
    1.PS太强势
    2.世嘉吃过两次败仗,消费者不信任
    3.大作只有世嘉本社的,受众太小
    4.世嘉不是微软,没钱和SONY耗!!!!
    DC最大的遗憾是当初没入莎木US和世嘉嘉嘉,可惜了。。。。
  • k
    kumat
    想起以前寝室N人(>8)彻夜轮番大战再生侠的时光⋯⋯
  • D
    D-JoeII
    本帖最后由 D-JoeII 于 2009-12-28 17:33 编辑

    論群P還不是被車球秒
    雖然看你都知你那群快樂的朋友會是痴痴呆呆聚埋一檯FF13的了
  • X
    Xemnas
    莎木什么破玩意,DC最好的游戏是两代索尼克大冒险
  • 酒多是我爹
    群P当然是格斗,喜欢ffB的有几个会是枪车球党?
  • B
    Baelnorn
    我一边玩着FF10和GT3一边站着再生侠和f355该怎么说……
  • D
    D-JoeII
    我最討厭KOF94,95,96,97,98,99,2000,2001,2002,2003,XI,XII
  • h
    hello0607
    如果限我们同学
    每人自备笔记本来够10个人各屋分开连无线打DOTA
    嗯...这提议比WII FFB什么的有吸引力100倍
  • g
    ggfsaraba
    dc 的软件阵容比起 ss 完全差了一个档次。
  • h
    hyeva001
    一群人打格斗肯定首选doa,那才能high
  • i
    ioridx
    GD-ROM限制

    內部鬥爭

    RPG太少

    某些遊戲開發費拖累(莎木)


    很多人被SONY忽悠一直觀望(XXXX萬多邊形,DC只有200W)
  • i
    ioridx
    SGGG之後我還真沒見到過類似的遊戲過

    太強了
  • i
    ioridx
    我個人倒是覺得DC最好玩的是PSO啦
  • 无动于衷
    世嘉自己的游戏叫好不叫座的都比比皆是

    那个年代也不像现在 现在卖个30几万都叫大卖热买 那时候不卖过50万你都不好意思说你这叫大作
  • 古井不波
    sega好游戏还是挺多的,就是不够撑起整个天地

    如果当年DQ7在ss上出生会怎么样