创之轨迹剧透讨论楼,直播已完结,中文版已发售
- 言嘉
这游戏的战力设定除了迷茫减5成坚定加5成外我看不出任何合理的地方(
- 拉克丝·克莱因问题是比武大会剧情里没有任何战斗演出,所有人都没有,所以用没有演出动作来为老卡开脱从逻辑上来说好像有点站不住脚
- 鱼肉丸子老卡不输就得和主角队打了 但老卡的战斗动作没设计
是说这个思路吧 - 拉克丝·克莱因胜负是胜负,实力是实力,总看见有人吹卡有点烦而已。
闪4光剑就随意说了一句老卡拿剑可能比自己强,马上就有人站出来吹,明明就是人家一句谦虚的话,非要硬吹。这次武术大会能让他败了我觉得挺好。
我对卡没意见,纯粹烦卡吹。卡吹吹老卡脑子,吹老卡领军能力都比吹他战力来的合适。
不是老卡不强,实在是设定上他的战力确实要往后捎捎了。
早就有设定说了风剑剑术在老卡之上,后面近藤的访谈也提过一次,剑圣和光剑的剑术基本都是五五开,但是光剑精神力要更强。
总之单纯比战力,老卡真不占优。 - 拉克丝·克莱因嗯 是我疏忽了。但依然有点强行找理由的意思,本来轨迹人就多,闪轨到创轨一路开发过来,那么多人都能做,唯独到老卡这里真就能懒了?
- 鱼肉丸子闪4时候三国都得出来点大人物 老卡一定要出现 做了模型 但是懒得坐进战斗 用打自己的影子来蒙混过去
创轨:本来就是素材回收再利用 算了算了 为了个小星门 不值得不值得
这个猜测放在falcom身上还是说的通的
另外战力问题感觉falcom已经放弃思考了 毕竟已经爆炸了 - liwangli1983创轨这样文字量大的一般多少份能抵回翻译成本?
- 415452356轨迹系列最重要的是如何再玩家再次爆发第二次闪轨2后大量退坑之前把剧情给完结,要我说沉寂几年出东轨和伊苏是最好的选择。
- hourousha其实说到底除了马帮主‘当前’还属于论外,其余第一梯队高手,战力哪怕有高低之分但也相差很小。而且哪怕碰上次一档甚至更多的,如果对方人数翻倍,也很可能翻车。本来b轨里出来的圣女被人寄以厚望——终于出了个能一个干一群的,结果到了闪3后还是免不了跌落神坛。所以这玩意本就在和稀泥。争起来不如圣斗士金庸有趣。
所谓卡吹多,其实还是源于法老控的人物描写越来越拉胯,导致老卡的形象随着系列不断拉长反而形象越发高大起来所致。 - 冰寒之月轨迹里一开始S级A级B级都是指游击士等级 也就是做任务数量成功率难度啥的堆起来的
和战力有一定关系但也不是说S级就一定比A级正面打架强吧?
不知道啥时候起等级就和战斗力挂钩了也是很神秘
我感觉是大部分时候只要加够了心态buff和debuff随便俩人都能强行五五开的 - 宛若青空通关完回想起来一个细节,在BE黎内心里面最后BE黎嘴巴动了动想说什么的样子结果还是没说摇了摇头.......
- 血之暴走雪拉扎德也没做,偷懒随便找个怀孕的理由就完了,然后孕妇露脐装跑来跑去
- Mchaos
- 椎名mahuyo续作搞个支线塞进去又不是什么很难的事情,不做战斗动画就行
但是一堆人又想这坑早点完结,真一两作就做完了,列曼,雷米,封圣省这些地方怕不是没法旅游了 - sd44423123和9赶快滚去结婚!