《死亡搁浅》综合讨论贴 | PC 版 2020.7.14
- 御坂铃兰小岛发推说 CHVRCHES 创作的那首曲子(试听:https://weibo.com/tv/v/I9wBC8sIB)是游戏的 ED,当大家打到结尾时再回来听这首歌一定会潸然泪下,并通过游戏的结局了解到「Strand」的真正价值。
ED 会用这首歌还蛮意外的,我个人设想的以为会是像之前 Low Roar 和 Silent Poets 那种风格比较沉郁的曲子。
更新一下这首歌的歌词:
Let’s make a toast to the damned
Waiting for tomorrow
When we’re played out by the band
Drowning out our sorrows
What will become of us now, at the end of time?
We’ll be fine, you and I
Let’s draw a line in the sand
Keep it straight and narrow
We had it all in our hands
We begged and then we borrowed
What will become of us all at the end of love?
When we’ve stopped looking up?
You can take my heart
Hold it together as we fall apart
Maybe together we can make a spark in the stars we embark
And keep us together as the lights go dark
Let’s tell the truth, just for once
Asking for an answer
Now that it’s all said and done
Nothing really matters
What will become of us all if we dare to dream?
At the end of the scene?
Let’s open up to the sky
Ask it for closure
‘Least we can say that we tried
But it’s never really over
What will become of us all, at the end of the line?
Will we live? Will we die? - 6x6z6w原来豪华版送的只是印象曲合辑,不是原声
有点犹豫要不要入了
另外我觉得America Strands和Porter Bridges这些莫名其妙的名字其实都是代称,和MGS的Snake,Big Boss一样,之所以这么简单粗暴也是为了直观表现角色们的作用和象征 - 6x6z6w
见墨者黑啊,前段时间kotaku那个知名巨魔记者jason schreier还喷口鸡马只知道给游戏挂自己名字不感谢员工
- 6x6z6wDS里出现的美国总统有两任,一个是Bridget(预告里病床上的老太太),还有一个就是Amelie,Amelie应该就是Bridget的女儿(形象虽然同样是用的Lindsay Wagner的脸模,但声音是Emily O'Brien,而日语版里两人都由17岁教主配音)
- tuiskusuomaa你看小岛理过jason schreier这人么 这人最后还振振有词转载kotaku的澄清文章还说自己“只是开玩笑”
,脸皮是真的厚
- hshiki看完tgs这个演示很震撼,我要写篇文章好好分析一下这个快递玩法妙在哪里
- 北卡厨王玩法感觉还不错,不知道建造的规模和丰富度如何
- melvin95看完TGS演示就觉得玩法打底MGS V,要送货也要躲猫猫
这也要黑,幸好我不上脑残美国贴吧和绿帽性变论坛 - 盖·福克斯
TGS两个演示的熟肉版本。
这个UP主是真的牛逼。 - tuiskusuomaa看泥潭好像没人说过这个船只的问题?
感觉二战某个登陆作战场景在游戏里面,猜一个诺曼底?(巧了,图中这个登陆舰似乎就是诺曼底登陆运送坦克的主力船只)
- 御坂铃兰
这看上去像是 Hades(炼狱)世界的产物,这游戏总有一些地方会让人感到奇奇怪怪的时代交错感,太神秘了,无法跟上小岛的脑洞。
TGS 一共时长 80 分钟的演示都完全没有讲「死后的世界」的内容也蛮意外的,这是游戏最核心的 Gameplay 要素,也是我最想看到和最感兴趣的内容。80 分钟只演示了现世送快递的过程和安全屋,感觉小岛是故意想把这块藏起来,在正式发售前可能是不有炼狱或者其他方面的演示或介绍了,好想知道到底是个什么设定啊。 - tuiskusuomaa是的 hades绝对是游戏最核心的区域以至于kojima想把这部分秘密压到发售日
另外特别期待一下传说中的月球场景 - 日日日日日野也说不定是那艘“黑船”啊,毕竟日本人的游戏,第一想法还是那个
- cmyk1234引用一个帖子链接,帖子猜想玩家可以操作Sam进行反对互相连接的行为,其中金面具是反对连接的重要道具。
【死亡搁浅】我突然有个阴谋论的想法,小岛会不会一直在骗我们http://tieba.baidu.com/p/6258352737 - 御坂铃兰
Hades 其实就是「玩家死后会前往的那个世界」吧?理由是我记得小岛在 17 年还是 18 年接受过一个采访中有提到过,玩家死后前往的炼狱(当时用的单词不是 Hades 好像是 Purgatory)是一个战火纷飞,战争永远不会停止的地方。这游戏虽然不鼓励玩家战斗,但玩家死亡后到炼狱世界中你需要通过不断的战斗来找到自己的身体,从而找到回到现实世界的方法。有些玩家甚至会因为在炼狱中战斗太爽了而沉迷打枪,所以一直待在炼狱不愿意回到现实世界,自身化为「炼狱」的一部分。(大意差不多是这样,大概就是那个有奇怪坦克、骷髅士兵的地方)
上面那段话我印象特别深,但我前段时间想回去考证一下,费了好大功夫找了半天都找不到这篇对谈的原文,甚至怀疑自己是不是记忆出现什么问题了,如果有其他人存了这段话的原文可以补充一下,我也不清楚是不是真的记错了。
除开上面那段暂时无从考证的话,游戏中「搁浅的沙滩」也是一个特别重要的元素,小岛明确说过那是玩家死后会前往的地方,Heartman 和 Amelie 也说过像「我的身体虽然在这边,但灵魂却在那片沙滩上。」 「我的身体还在那片沙滩上,所以我不会变老。」的话。
游戏的官方介绍:
「在游戏中玩家必须武装自己,重新团结一个破碎的国家,同时你在旅行中必须平衡货物的重量,保护你的物资不受野蛮生物的攻击,同时远离那些可怕的,会让你陷入搁浅的东西...
在游戏中,死亡并不是结束,事实上《死亡搁浅》并没有传统的『Game Over』状态,在战斗中失去生命后,你会发现你会处于一个完全颠倒的世界。你必须找到回归现实世界的方式,仔细斟酌你的战斗策略:每一次死亡都会带来相应的后果,而只是杀死敌人几乎解决不了问题。
本作的在线系统是『异步在线系统』,虽然玩家们不会在一个世界游戏,但仍然会通过各种方式互相帮助:互相发送物资、共享安全屋的信息」
17 年 TGA 时小岛接受 IGN 采访,和前段时间 TGS 放出演示之后接受采访时解释的已经比较清楚了,只是目前还看不到具体的实机演示:
另外被 BT 吃掉的话会把周围炸成一个 Void-Out(虚爆)大坑让周围变得不再能探索,这事大家应该都知道了,玩家(Sam)虽然可以复活,但死亡的后果就是永久的改变了游戏的地形,这应该是非常重要游戏构成中最核心的 Gameplay 要素之一了,所以小岛之前也说过每个玩家的地图可能都不一样。感觉这个死亡惩罚有点太大了。另外根据前段时候隔壁巴哈姆特的采访来看,好像游戏中正常的死亡后也会前往那个世界(比如自己不小心摔死了),不过应该是不会炸出 Void-Out 坑。但这游戏中好像只要是死亡就会引发不好的事情发生?除了 Homo Demens 和对付 BT 外,黄衣组织和 Sam 对人类用的都是非杀伤性武器(电棍、射绳枪之类的),第一次用突击 Bu 枪是发售日预告中 Sam 在炼狱里攻击人形骷髅士兵。 - tuiskusuomaa但是现在还是不清楚hades 沙滩beach和深海之间的关系,除了知道这些都是死后世界
- 御坂铃兰离发售前应该是不会再有玩法上的演示了,这些只有等着自己玩才能发现了。小岛上 TGS 放游戏演示都是迫于无奈挺不情愿的,怕剧透会破坏游戏体验,还说希望大家都不要去看游戏演示直接上手玩。只有等看一个游戏最终上市宣传片再爽一把吧,还剩最后 36 天了。
过几天还有莫斯科和荷兰的游戏展,小岛本人会去莫斯科的那一场,另外麦斯也会去莫斯科,可能到时会放一段 Cliff 的角色介绍影片也说不定( - 陈玉礼我感觉我这一个月我什么都玩不下去了
- 6x6z6w真正的死亡搁浅:让享受快餐游戏的玩家和喜欢走路模拟器的玩家进行大型在线PVP
- 东方定助tgs的时候麦叔也在东京,本来以为最后一天会露个脸,结果还是声优阵,希望这次能再爆点料吧
- 无限弹手炮第三天活动也有人翻译了:
- 盖·福克斯
感谢告知!
- melvin95
- tuiskusuomaa等一个旺达与巨像版
- 6x6z6w有个一分钟的新CGI预告,不是口鸡马本人制作的,不过也可以拿来下饭
- 御坂铃兰PlayStation 官方更新了一支新的 DS 宣传片:https://weibo.com/6769776821/I9QrwdARG
- 御坂铃兰没小岛那味儿,看上去就像个同人短片。
- 6x6z6w口鸡马自己剪的那个估计还没做完,但不会有CGI
- tuiskusuomaadrop trailer出来了,感觉应该不是kojima的意思
- 内森德雷克这个略帅,可以用来当SNS主页封面
- tuiskusuomaa不可能是他自己剪的,这个过于公式法
- 御坂铃兰
拿出这种东西给「A HIDEO KOJIMA GAME」的粉丝看是要砍头谢罪的,Kojima 桑(
- tuiskusuomaa我感觉这个预告片就是sony为了销量的单方面举动,可能小岛都不太知道,毕竟怎么说,有点破坏他从发布2016年kjp成立预告片以来的宣传布局了?
- 三度音我印象中那个村庄和秃鹫就在非洲图的油厂前边一点呀
- hshiki看这个一分钟的预告有种很别扭的感觉,原来是用了cg
- 112zero
岛哥吃翔,请!
- 御坂铃兰其实是电视广告(来自: iPhone客户端
- eulereld島哥哥在剪的是launch trailer啦,這個不是
- maiyunfei
- tuiskusuomaa感觉是类似于萨赫勒猿人级别的boss
- tuiskusuomaa我记得12年还是哪一年他转发了一个量子物理学方面的新闻时候估计就有相关游戏概念的构思了
到2016年第一个kjp工作室预告片可能就已经进入了他的游戏宣传布局了