《死亡搁浅》综合讨论贴 | PC 版 2020.7.14
- kuhailz目前看是一个独立游戏级别的游玩内容配了一个3A的壳子
- 克鲁特尼不知道联机模式会不会好一点
- 盖·福克斯看完三心的评测,感觉死亡搁浅的和风之旅人很像啊。
玩法都是“旅”,都注重于让玩家间进行良性社交。
感觉是挺对我胃口的。
只是我现在还有个问题,是不是异世界的玩法还没有媒体透露?
我找了下没找到,是不让说?
还是说压根就没有? - julia黑gs的9分review几乎没有从游戏性的角度展开写,但是盛赞了人人为我我为人人的和谐社会,虽然看起来真的没啥吸引力
- 芝士排骨感觉比较信ign,,
好像没一个媒体对这游戏游戏性评价很积极,,游民星空说“慢热,地图大但没探索价值”然后给它打满分也是奇怪。 - tedandalice你去看一下IGN的视频就会发现他们的评分是convincing的
这游戏的本意是连接所有人,但却造成了玩家群体史无前例的分裂 - SFFYLTL
- pissca有媒体提到能不能去月球了吗
- kuhailz三章以后不能透露,所以媒体连那三个战场关卡都没提
- pissca主要是之前剧透的老哥说没有很失落啊,只能等游戏解锁了
- tuiskusuomaa没有 剧透的之前就说过
- melvin95这TM真骚,可以配合conan o'brien访问口技马工作室那集享用
- 哈罗居然有14个满分,喷了
- duobaoxiang送货的玩法,还有联机的玩法都知道了
但是,这些媒体评测好像没有把所有的情报全部都报出来,而是仍然隐瞒了一些东西
例如那个触乐网的评测,在提到游戏的玩法的时候,他并没有说清楚游戏的全部玩法是什么
https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404433844538310773
主角当然还可以选择拿起武器乃至直接用拳头和他们开干——把敌人都干掉就没人发现,没人来抢劫了,这个道理无论如何都还是适用的。相比之下,■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■更像是为游戏增光添彩设计出来的玩法,有种“惊不惊喜?意不意外?”的感觉。但如何看待它们很可能就见仁见智。■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■,■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■,■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■,■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■! - AZHT是没有其他玩家帮忙会卡关还是只是少了社交乐趣啊?
- 椎名mahuyo完全离线的评价:
因此,我仿佛体验的是一个空荡荡的MGS5,在大地图中的任务就是从A点艰难地走到B点,每走100米就要打开菜单存个盘,生怕脚下一绊把货物摔坏了还得重新送,而送货途中的敌人除了给我添堵之外没有任何作用。这样的游戏玩法在前期还略有新鲜感,但当你送了四五十个小时快递之后,所能感受到的应该只有“无聊”这一种想法了,这种无聊甚至盖过了让我想继续了解整个故事未知谜团的欲望。
多人要素就是缓冲这种无聊感的 - Solid/LiquidIGN日常
年初IGN本部给皇牌空战7也打了个难以置信的低分,Japan给了90+,然后一看本部的评测视频,那评测员连简单飞行模式都没关 - up-uat没有攻壳机动队的时候有空中杀手看也不错了
- 盖·福克斯
把国内几个评测视频全看了。
目前印象是,指望有多好玩的话可能会失望,但故事非常不错,感觉上像是游戏性在为故事服务。
被剧透的话可能会很惨。
所以打通游戏前我选择自闭,各位到时候见了! - melvin95看了几个较长篇的评测,觉得IGN的6.8以他们的标准来说确实合理。
因为IGN的标准一直以来只有一个,也是被meme得最多的,"It has a little something for everyone",而这个游戏现在注定不会是一个符合普罗大众口味的游戏。
好了,看到几个讲得很仔细的,和个人平常的游戏口味也很接近的(比如大表弟什么都好就是不好玩)
https://youtu.be/YuLRlRLBwQ825分钟的skill up
https://youtu.be/sZHUY-nVXKUkotaku这个纯粹是听脱口秀了 - melvin95第一个就是主要在讲送快递过程会需要计算,不会容易,达成后会很有成就感
“评测很难告诉读者汗观众这个体验”
而多人的部分很重要,可以建造很多很牛逼的东西,和完全的陌生人打交道会很好玩,也就是岛哥强调的社交连接及良性回馈。
第二个就是全方位吹艺术和各方面创新了
— from samsung SM-G970F, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2 - tuiskusuomaa是那个kotaku阴阳怪气哥说的吗?
- melvin95
- tuiskusuomaa蒂姆罗杰斯啦
- imbazdw一个电影看下来,打开泥潭,只能说,魔幻。
- melvin95那当然是他
但他算阴阳怪气吗,基本他做的内容都是一致性的正面,除暴战警也是吹的
但内容很硬核,又很有good taste,又是正宗weaboo,很有潜力成长为游评界的一尊神
— from samsung SM-G970F, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2 - melvin95
- eulereld
下午工作忙完,一上泥潭,世界變了
雖然我早覺得它是類似大舅那種挑人玩的玩意… - hshiki等下周游戏发售了更热闹
- 葛葉景明
我觉得现在这样挺好,正好能分辨谁是跟风谁是真粉
- 宫本喵那ign给witness十分的依据又是什么
- debrisvector游戏界的新海诚和动画界的小岛秀夫同时跌下神坛?()
- 哈罗看完三心的评测,我发觉这游戏对上电波的话会是神作
- hshiki6.8怎么都说不过去,其他6-7分的游戏都什么水平。
虽然要考虑游戏体量不同,见证者适合所有人吗?IGN给6.8分说明认为死亡搁浅既不大众也没深度毫无优点,等着改分打脸 - NaYo丶
- tuiskusuomaa不会啊 那个5分哥和那位打九分的mr.T之前都说过月球是假的 不可能一起来骗人吧
- melvin95witness确实老少咸宜而IGN觉得民那玩都不会感觉无聊到死
9012年还有一堆人要信IGN这种搞笑媒体我也没办法啊 - melvin95诚哥是从小众发家转大众化,小岛哥明显是要搞艺术
- shimotsuki14管不了了,订也订过了,到时候玩就是。
现在有点担心的就是PS4版联网感觉还是不如PC爽…… - hshiki多边形在评测里提到一点:
“以游戏中开放世界的地图为例,游戏并非是在一张完整的开放式地图中进行的,它被分为了三张地图,而仅从地图规模和构造来看,更像是一个预设好的大型箱庭关卡而非具有自身生态的开放世界。而游戏中描绘的,是山姆从美国东岸一直联结到美国西岸,完成让分裂的美国再次成为一体的任务,但实际上这个美国地图被大幅度等比缩小,我甚至都不能用等比缩小这个词来描述,它分明就是生造了一张不取材于任何实际环境的虚拟地图,就硬说这就是美国大陆,未免有货不对板之嫌。”
在通关的前提下能得出这样的结论,说明游戏就发生在一个虚构的美国,而且没有其他可以去的地点吧。 - 文和太傅本来高分预购走起,低分等明年pc打折
现在这两极分化emmmm - melvin95
- 焚尘你玩过the witness再想想你为什么质疑
- Chia这不是Jason么,泥潭什么时候有面子这么大的舅舅了?
- melvin95
- 宫本喵为什么会有我没玩过witness的错觉