《死亡搁浅》综合讨论贴 | PC 版 2020.7.14
- Niko_83c我要吹小岛鸽鸽,死亡搁浅不会翻车!
- HedyL
跌落神坛没有?
- hshiki最后一分钟,准备登月
- 盐甜葱强如mgs3也才91啊
- Arccueid
选择有没有错就看下一分钟了! - 宫本喵来了来了
- 徐虹昊a9卡的进不去
- 巨馍蘸酱90-92确实挺尴尬,吹也吹不起来黑也黑不动
- skullgreymon怎么每分,媒体不关心
- hshikia9给了8.5
- asion617
- Cranberriesgs 9
- 黑夜守望者跌落神坛了?
- dark_saber
- 华丽の蝴蝶ign 6.8
噗哈哈哈哈哈
- 离魂仙感觉大家说话很委婉
这要跌几层楼
- bad_allocIGN这么顶的吗
eurogamer倒是给了推荐 - hshikiign这次怎么这么勇敢
- 艾登皮尔斯
- jojohunterign6.8
- mashav
- lypylf有好戏看了
- 奥柏伦亲王IGN神了
- kuhailz感觉国内媒体第一次大规模评测,普遍会打高分
- 765PRO魔法,解开了
- 医生狼多游民星空十分大作
- julia黑mc 83
- 乱山残照ign这是要逆天啊
- pissca明天伦敦还有活动,要怎么搞
- 巨馍蘸酱MC目前36媒体83分,IGN权重太大,不过为什么跟GS差这么多,钱没塞够?
- 黑夜守望者有生之年竟然能看到小岛游戏83分
- 红多泥ign说的缺点是什么啊
- yukioryuffie看了测评,我觉得应该在游戏介绍里明确“网游”
- 黑夜守望者GOTY看来要给只狼了
- jojohunter我觉得我特么是真的不用换头像了
- 椎名mahuyo稽核的尬吹:
写在最后:当然在这个时代,太长的文章不一定有意义,所以我在结尾这里写一个作为评测的总结。《死亡搁浅》的各个方面放眼整个行业都是超前的,这是一款真正意义上的“独立的3A作品”(当然这个概念不存在),它对交互艺术行业和小岛秀夫本人来说都是一次自我实现。以我个人的标准而言,《死亡搁浅》绝对算不上是一个完美的满分游戏,它也没达到我预期的次世代交互冲击力,但小岛用他旧有的方式做出了一个更高高度的作品,前所未有的作品,作为玩家绝对值得去尝试它。相信我,成为连接的一部分,你绝对不会后悔。
比较不满的是有评价系统逼死我这种强迫症 - hshiki有种预感,IGN要改分
- 乱山残照就说了句游戏性难承其重
- j5g27草我还猜的ign满分,疯狂打脸。看了a9和机核的评论,这游戏多人部分确实挺重要,ign评测的那人是不是单纯对单人部分不满啊
- julia黑刷新了一下81了……两极分化很严重
- Cortana
- 巨馍蘸酱看来跟很多人猜的一样“哪里都好就是不好玩”
- 艾登皮尔斯
- Cranberries我评分一般都比较信gs,因为感觉ign评分总是虚高。但6.8,ign会给垃圾打很低分。而且ign觉得垃圾的游戏一般都挺准的。
- LinjiangzhuB G N 大 胜 利
- 斯卡雷特看了下不少游戏媒体都提到了游戏的GAMEPLAY部分不太行。。大概送货模拟器玩法不是人人都能接受。。