[SBL]同一系列前后两作间隔最久的作品是?

  • 萼绿华
    今天玩《精英:危险》想起来这货的系列前作Frontier: First Encounters是1995年的DOS游戏,然后精英危险上市于2014年,是19年之后再出的新作。如果不算重制复刻作品的话,同系列游戏里还有什么前后两部作品间隔20年以上的?
  • L
    Lunamos
    新光神话
  • w
    whzfjk
    近期发售的 wizard's symphony,前作 wizard's harmony (1995)
  • 时空之旅
    废土1发行时间1988年,废土2发行时间2013年,前后总共间隔25年的历程
  • a
    alann
    xcom也够久的吧
  • h
    hamartia
    是个挺考验GAME知识的话题

    我的记性有些杂乱,来个希魔复活吧
    FC版希魔是移植自87年街机游戏《最高机密》,制作成家用机时原本的主标题成了副标题,名字换成了《希特勒的复活》
    但外国环境可能是出现希特勒比较敏感吧,后来NES版里希特勒改名叫尊主D,游戏名也换成了bionic commando。

    09年CAPCOM在PS3和360上推出了沿用NES版世界观的续作,但名字还叫bionic commando。国内一般是称做生化尖兵,主要是为了跟生化奇兵bio shock区分开。87-09,也有22年了。
  • s
    skypride
    xanadu 和 xanadu next

    黑暗剑
  • 焚心雨
    FC版和3DS版中间还有一作只在欧美发售的GB版《 Kid Icarus: Of Myths and Monsters 》
    从GB版开始算间隔只有20年
  • 焚心雨
  • 焚心雨
    亚尔的复仇 Yar's Revenge
    1982年(Atari 2600)——2011年(PC/X360),间隔29年。


  • 萼绿华
    这个惊了,雅达利的游戏也能诈尸……我还以为顶天也就FC游戏诈尸了……

    不过查了一下这个续作是出在怀旧平台Atari Flashback 2上的,作品本身纯属怀旧用,所以大概意义相对不是那么大……虽然确实是满足条件就是了。
  • v
    valand
    wiki上说这个游戏99年有过一个GBC版本
  • 焚心雨
    原来是这样...看你说的我也去搜了下才知道这个平台。间隔从29缩小到22年了。
    怀旧平台出续作感觉类似星际火狐2的意义。不过以雅达利的画面来说重写个“新作”大概真的只能算纯噱头,相比之下GBC的移植版都比它更像新作。
  • 焚心雨
    GB那版不是新作,虽然是重制过的,PC/X360版则是完完全全的新作。6楼提到的FC版生化尖兵其实也有在GB上出过重制,这种完全重制以现在的标准也许算新作,但放在当时只能算司空见惯的移植。
  • 秋月孝三
  • 萼绿华
    居然有吉尼斯纪录
  • d
    dclara1
    diablo3到diablo4