龙珠两作都是600万以上
- 升职加薪一个600一个700
怪不得不出机战了
一部版权vs多部版权
销量1/20 - kkk9233龙珠比机战受众多得多
- 十司黑桃k今年的卡卡罗特做的其实还不错,就是战斗太水了,不过剧情还原度和各种演出很棒
- ChrisSnake这能扯到一起去?
龙珠卖的好也是游戏制作精良的结果
机战二十多年了 还是这么个模式 一点创新都没有 甚至现在slg常见的基地升级系统都没 销量好才怪了 - Chia日本非任游戏的出路就是老人买账/海外买账两条
事实证明,老害会渐渐玩不动,还是鬼佬靠谱 - 满月诗篇演出情怀确实好啊
随着技术的进步和演出水平的进步,总有人不断跳坑的 - ybfelix不过龙珠✪出个SLG也卖不到百万吧,类型上限就在那
- 升职加薪为啥白皮不喜欢驾驶的机器人而日本人不喜欢没驾驶员的机器人
- liekong龙珠可是世界TOP 10 的IP啊,你机战十几个版权加起来都不一定够龙珠打的
- Amelia_1812机战是这么多年几乎没变化啊。。只简化了难度,其他的地方是不是退步都不好说
十几年前的机战J还有在抚子号里面逛来逛去和大家聊天的互动环节,最新的机战T就只是单纯的对话了。。 - 不应论质量你机战也不如龙珠啊
- 医生狼多什么叫出龙珠不出机战
你机战伪年货,龙珠这个世代只有超宇宙2,龙珠格斗和卡卡罗特 - saberserker机战作为万代卖胶的广告还是有存在意义的
- 汤圆です龙珠参战机战B有没有搞头
- 看别人玩游戏机战这落后一万年的玩法,穷酸的制作,机器人动画一没落,它自然就跟着没落了
- seedees3龙珠的那个ftg看着很爽
- lazycat233
- oylrcc
- lolozp龙珠商业价值应该是日漫top1了,你看看游戏卖了多少年
- leonyang19别刀了,别刀了
我还等着机战出新作呢,版权也行,OG最好 - mjzs07人家龙珠素质值这销量
- hypnossz86机战加入龙珠
完美解决( - 理想的尽头只想og系列延续下去 龙珠无感
- suzakushi
卡卡罗特和斗士Z,给BB社这种小作坊憋多少年都憋不出这种素质的作品。
- mcq_2真的吗?看pv很生硬啊,好像就是过场还原度还行
- 路西恩人造人8号大概是不厉害的,人造人16号干翻机战九成以上的萝卜
- wgoenitz就现在机战那个战斗动画素质,卖得好才怪
- eilot主線的戰場還原度超強,但是大杜作為能使用角色5人之一,在人造人編時基本上是沒戲份...連他的戰鬥都刪了(即是沒了肌肉型態)
5位能用角色平衡也太...
悟空能超3,在主線劇情已差不多無人能敵,學了進入戰鬥後即時超3的被動技後,就沒之後...
後期就只是在大地圖刷雜兵/刷珠來升級及升技能樹,雜兵等級會跟隊長等級一樣,順便帶廢物升級,但如果真是刷級,因最後期改為悟空為主,能超3及等級略高就是虐殺
打臉用龍拳在未修正前能直接破霸體,半年後突然更新修正為只有BreaK後短時間所有招式都有大特寫才有破霸體,但那時對方都是昏迷中...這個半年後突然更新,大幅削了悟空及王子的大技,其他3人,可以無視了
有了第一期DLC,悟空2人能超神,那真是其他3人都沒用...刷維斯拿經驗水吃滿悟空2人等級,回到打主線雜兵,其他路人升級超快
2期是他們再超藍...其他3人也不能出場,他們吃經驗水升到200級後都不知道有何用...而且兩期DLC都不能用他們,都是鎖死悟空王子的1對1,對維斯、比貓、比貓200級,一期DLC他們就是射擊避子彈遊戲,是2期對金菲才能打格鬥 - byisme001机战不也就vtx三作,ogmd和超宇宙1一样都是跨世代
- 医生狼多那也称不上出a不出b啊
实在不懂将这两个ip拉一起聊的逻辑 - rayaxu机战再这样发展投资规模只会越来越小,
不过在萝卜片式微的年代,
最好的结局也就是继续维持下去了 - キラ様都是万代的别争了,民万民万,机战加把劲吧(
- kenney
- bonysl萝卜片日本人自己都不爱看了,别说走出国门
- 卡奥斯·克斯拉炒饭大王的3合1机体
- C男ip过气,玩法落后,制作不用心。还活着已经是奇迹了,就不要有什么大卖的幻想了
- 飞雨啸寒卡卡罗特这种质量的龙珠游戏也并不多
- lihetianjian斗士z 600w,XV2 700w,怎么都在说卡卡罗特
- 渣球王
- eilotXV2買了4年,本身多平台,今年初在NS再賣1+2代,累積700萬
NS版可在2代中玩回1代劇情...其他平台版本不行(PC版可靠修改器自行插入上集劇本),
以前所謂最後季包出完後,之後就散買每次只得1~2位新角色的DLC,再來了多次大型更新,包括符編、卡遊和今次天下一,下年初再買排骨飯,除大型更新後其他都是有料
基本上大多連線活動其實都是單機玩法,而且都是限地區開發及限時,錯過只能修改器,除了今天天下一影響太大外,以前都是衣服裝飾品這類
卡卡罗特買了不足一年,3月時說總銷量破了2百萬,
季包第2個DLC剛才補回,期間只是出了數次弱化角色的修正,大型修正是腦殘的卡遊,需要連線才能買卡,卡的都是遊戲閃卡(就是遊戲本身收集那些),可以有料課金來抽... - eyeego两码事 龙球卖得再好也帮不了大b哥卖胶清库存啊 还是你想看卡卡罗特大战牛高皇帝?
- eilot其實XV2說買700萬份,官方好像沒說統計只限今年的話,全平台買了多少...出貨量不算
卡卡罗特和FZ都是今年新作,要比其實都會優先想起這兩作... - 天狐机战这种最好的出路就是手游,奈何粉丝普遍都是主机婆罗门不买账
一个游戏系列,只剩下这种又挑剔又清高还小众的粉丝群,那只能倒闭了 - 渣球王
- eilot某程度來講,如果機戰還要保留走格子回合制,NEO/OE的戰場地圖其實已經算是大突破
3D地圖,不再是純9宮格的格子,機體大小直接反映到地圖上佔用多少位置,愈多機體包圍對方會影響命中及回避
特定招式攻擊能吹飛對手,如背後有牆(如高山、大廈)或地面降一級,會追加傷害
最重要是地圖炮方面,除了舊有都是原地全彈發散外,一些地圖炮屬性改為突進系,如超級霸王電影彈這類,撞完後不會留在原本位置而去正前方,如果前方沒路是不能使用,或者給你撞入細小體型的人群後反而被包圍,敵方回合時就非常開心...
多蒙在NEO/OE都算是中級水平,招式因為技能太廢,令其火力和藍光人系列等完全沒法比較,傷害差數倍以上... - hello0607龙珠手游收入碾压大b卖胶 建议把胶厂关了专心卖纸片人
- eilot某程度沒錯
關鍵在於,被敵人攻擊時,可以超低耗氣無腦不停爆氣拼無敵時間,出招前後又沒硬直時間,又不用扣評價,除非被打到吹飛遠距離,但機會不多
不停平A,見到敵人紅光完全霸體時就減慢平A速度,準備隨時爆氣,以爆氣無傷硬吃對方霸體攻擊後(不同角色霸體攻擊段數及時間不同),對方原地攻擊後又是不停平A,直到對方強制離開準備用地圖炮,這時才考慮拉遠距離儲氣,再無腦連打爆氣來不停硬吃長時間地圖炮攻擊,主線就是這樣
甚麼光獸能吃變身悟空的超賽?超1不停平A就連死他....
主線後期戰鬥都是彈幕或地圖炮,超1~3悟空弄得太強,加上全角色都能學到被動技開局即變身指定形態,後期愈打愈無腦,大杜要整條主線通關後回來,他的招式也要升到最後階段才算好用,但遠不如近戰無腦龍拳,遠戰無腦超巨大元氣彈轟大量雜兵,王子就無腦用大爆炸攻擊轟大量雜兵,但在年中修正時都大幅度削這數招...