【总部出品】MGS4全套剧情视频【480P】

  • o
    oz01
    KZ和黑老这对冤家果然是路窄
    可惜N社的银河战士不跟着玩了
  • M
    Macro
    HALO的网战只用PC版打过,从来没上过LIVE,我承认我是黑肉伪非
  • 叉包饭斯DK
    呃,不得不说,哪里来的冤家

    是SCE硬要把个渣作往“Halo Killer”的不归路上送。人家Bungie和广大光晕症患者可从来没把你螃蟹厂当回事……
  • N
    Nostalgia
    +1
  • M
    Macro
    GTIS也是《Neuromancer》的概念孕育出来的东西,这么扯下去就没完没了了

    就像星际白喷HALO世界观抄星际,然后有人把星船伞兵拍出来一样

    这个话题,打住
  • 叉包饭斯DK
    halo出来的时候,Live还没有呢……xbox版一代只支持LAN。谣传过一阵会出支持Live的Halo1.5,结果辟谣的时候直接说出Halo2了。如果说Halo一代定义了xbox的硬件软件风格,那halo2可以说定义了Xbox Live应该是啥样。halo2在Live多人游戏上的top1位置一直保持到360时代,halo3出来……
    你说你至今没入360玩包机的时候我就知道你肯定没上过Live了……halo的多人部分完全可以独立出来卖了……

    [本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-12 20:13 编辑]
  • 叉包饭斯DK
    不是概念孕育,也不是抄点设定之类的问题。而是Matrix本身就既是Neuromancer网络空间的视觉化呈现,本身又是对视觉中心主义的批判,这要比GITS走的更远,更深刻……

    好吧,打住。Macro我恨你……
  • M
    Macro
    MP的官方定义是FIRST PERSON ACTION
    瞄准都能自动锁定的

    而且MP的乐趣是解密,这方面跟2D版一样,与FPS游戏没什么可比性
  • 叉包饭斯DK
    完全同意
  • S
    S.I.R
    MP1的乐趣在于观察细节,欣赏场景,解密或者射击其实没啥乐趣的(不过取而代之的是ACT的乐趣)。
    我是MP1的超级饭斯,更甚于HALO,但是我还是承认这点。

    并且也由于这一点,使MP在今后的续作上无法突破。

    MP1与HALO1的唯一共同点只在于,他们都是互为竞争对手的主机上最闪的大作,而一个叫KZ1的游戏根本没资格挤进来。

    其次,关于MATRIX我还是要说句。有个叫ANIMATRIX的东西才是神作,尤其是BEYOND,我说了不止一遍了,这不是说它的科幻有多硬,但是这禅宗感实在太牛B……

    [本帖最后由 S.I.R 于 2009-1-13 01:03 编辑]
  • 叉包饭斯DK
    +1

    Animatrix超赞,内涵细节无数。每年春节都要9DVD9+1DVD5从头到尾复习……
  • d
    dogsoldier
    +65535
    唔唔,光算PS2的FPS,KZ也排不到前十啊
  • g
    galon
    说到禅宗感老大哥攻壳1&2都笑了
  • S
    S.I.R
    禅宗是没什么高下之分的拜托……
    BEYOND里无限接近极乐感觉的空地那种场景,攻壳里是没有的。
    两部剧场部都是讨论生命与存在,而BEYOND着眼的是别的东西。就像一场梦一样,看完之后实在太爽了。

    [本帖最后由 S.I.R 于 2009-1-13 12:44 编辑]
  • M
    Macro
    GENUIS PARTY刚出熟肉,你可以去下了看看,也是类似ANIMATRIX的名家短片合集

    至于蝙蝠侠OVA那个太FANS向了……
  • 点数不足
    这帖子意义何在?
    楼主顶楼的帖子不是用自己脑内补完就是用1代说话
    你们还战的乐此不彼?
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    FPS游戏我不喜欢,KZ2我就买。
    HALO我喜欢的要死,不敢买三红。
    喜欢一个游戏牵扯到主机牵扯到阵营牵扯到硬件公司
    看评测就算了还看市值计算经济
    这些都能牵动你们玩游戏的心?
    玩游戏啊……你们别弄的太复杂了吧
  • S
    S.I.R
    ANIMATRIX除了韩国人拍的那段又臭又长又傻B……都很好。

    蝙蝠侠OVA那个不叫名家合集,那个是二线人合集……
  • m
    mouse
    原因两个词:业内人士, 商界精英