【大光头回归】杀手2讨论。预购的已经可以Early Access

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    lemuever17
    目前已经全通,看S1都还没人发,那我来开楼吧。游戏系统在上一代的基础上有一定升级,一些个人看法如下:

    1. 看剧情光头和戴安娜估计下一作要开始相爱相杀了

    2. CG过场明显比上一代要差很多,弥漫着一股没钱的气息

    3. 没钱归没钱,但是本作目前居然基本没有恶性BUG,良心啊,表扬下

    4. 扳手螺丝刀还有老鼠药实在是杀人越货居家之必备

    5. 这作里面镜子会反光!很多时候你以为别人看不见结果人家直接转头就开枪

    6. 只要不是大师难度都会各种给你提示,另外注意听NPC各种对话,基本不会卡关

    7. 这一作里有一些任务里的目标行动是线性的,不会像之前那样一直重复一个循环,所以某些特定的暗杀方式要找准时机

    8. 本作各个任务挑战数量多的吓人,100%估计会花不少时间

    9. 对于新玩家,建议直接专家难度起步,难度并没有比新手难度提升多少,然后首先熟悉场景里的基本配置,比如哪里有扳手哪里有毒药,然后搞清楚各种衣服对应的区域,接着再熟悉一下警卫分布和路线,最后再去想怎么暗杀


    10. 这一作感觉大师难度要比专家难度提升很多,首先是只能存档一次,然后是更多的警卫和摄像头使得专家难度里的一些捷径被完全封死,而且在大师难度里能看穿你衣服的警卫特别多,有的时候还不如不换装直接入侵,如果你要过关必须要熟练掌握扔硬币

    11. 最后吐槽下本作混乱的键位设置,不止一次我勒晕人以后手一抖就把人脖子拧了
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    sauron.j
    场景相比前作如何呢?希望不要在后期关卡又缩水了
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    shineaslin
    开场观感给我印象很差,开场播片我就不说了,玩了五分钟竟然还穿模,这我就不能忍了。
  • 秋开
    看了门房的直播,感觉很不错。有重整系列雄风的资本。

    唯一不好的事...已经被破解了...Denuvo出来挨打!
  • 水边井
    新光头变成本质解谜游戏了,挺好的,毕竟蹲着走路不优雅

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
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    beijizhu
    这一代还需要全程联网么?
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    OverlordJr.
    没买黄金版,视频通关了,听说第一季移植很多bug先玩第二季了,第一季的奖励章节和零号病人可以选起始地点和难度么?
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    Shabadadoo
    2有新要素吗?还是只是第二季
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    lemuever17
    场景比前作要大一些,特别是孟买和迈阿密,转的头晕
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    lemuever17
    需要全程联网
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    lemuever17
    不知道你说的新要素指的是啥……从暗杀手法上来说本质其实和1代差不多,但是表现手法很有意思。另外潜入模式有一些小改动
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    lemuever17
    如果不是大师难度,连解密都算不上,毕竟系统直接给你标识好了,而且基本上所有死法都有对应的挑战,创新乐趣少了很多
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    beijizhu
    那体验太差了 一代我还全款预购来着被这恶心到了 这回还是再看看吧
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    ronac
    服务器很迷,有的时候秒连,有时就说什么连不上
    地图普遍很大,人多,不过那种没人去的房间和角落也多,很多时候不用放箱子也行,感觉专家难度用好硬币SOSA比以前简单,甚至可以在被npc发现侵入的一瞬间用硬币强制对方转身,取消掉发觉度
    不过在孟买我遇见一个疑似bug,女皇后的小跟班自带定位,不管我把女皇拖到什么角落她都能直接走过去发现(草丛、门外集装箱),后来只好蹲在半路上把她也勒倒
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    pgain2004
    服务器很迷+1
    以及发现我买的小SSD装不下了,比新刺客信条大了快一倍啊……
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    ronac
    迫真100G
    16G内存跑着跑着就占用80%了,甚至90%
  • 真实之影
    第二季说是ai又提升了?有人试过有哪些具体变化么?

    还有这次是不是还是没有以前最终关那种让你随便杀人的关卡了?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 秋开
    嗯,刺客信条奥德赛好歹坚持了1个月,杀手这才几天啊...虽然现在只是预告破解,还没发布出来。

    盗亦有道吧,应该是让新作卖一阵子再发破解吧。制作组真的不容易,从SE那边把自己买回来做的新作。
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    quadrozeke
    讲道理上一作打不下去就是因为这个全程在线,中途掉线就白打,多来几次实在没心情了。
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    byisme001
    没买过上一代ps上买什么版本才能一二代都玩上
  • C
    C.W.Nimitz
    重启的杀手1这也是我最不喜欢的一点。虽然关卡设计思路和血钱一样。但血钱需要依靠玩家自己观察找暗杀方式和暗杀时机。杀手1那样变成照本宣科,没啥乐趣。
  • r
    ronac
    硬币还是有吃瘪的时候的,刺杀目标不怎么吃硬币引效果,得用收音机之类的小机关引才行
    话说这代细节小地方特别多
    像是哥伦比亚的女仆讨论说德尔加多的亲戚死于非命,导致他神经质(血钱怀旧年那两个死鬼)
    47去找乐队的其他醉酒成员,直接找没什么特别对话,如果是先换上伪装再去就会被吐槽说“你醉酒比我还浪居然剃了光头”
    给德尔加多纹身,直接进去会有他老婆瞎搅和,潜进去他老婆就不会跟过来,德尔加多会和47瞎扯一会儿,说“你和电视上不太一样,颧骨都变了”,47非常淡定地回答“镜头比较有分量感”,然后德尔加多会说“那倒是我老婆就总整形”之类的
  • 真实之影
    主要是喜欢过去那种设计思路,前面的关卡想办法打SA,攒出强力武器,然后最后一关让你突突突把好武器全用上
    第一季不是说不好,我觉得拿了SA换出武器来一点成就感都没有,大部分武器也根本没机会用
  • 真实之影
    我开始玩的时候也是这样么想的,但是我感觉第一季的思路换成了把机遇提示的暗杀方式做成一个简单关卡教学,让新玩家逐渐适应关卡,然后你再去根据挑战慢慢一个个尝试关卡其他完全没提示的内容以及契约
    这个思路比较现代一些吧,仔细想想可能现在是没那么多精力一个个反复试乱七八糟的东西了
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    lemuever17
    +1,一开始就应该把某些内容设定成隐藏锁定内容,现在这个系统一开始就能看到,发现的乐趣大减
  • 梦诗歌雪
    只玩过杀手五,杀手一想玩来着一直没安排出时间,要全程联网也降低了购买的欲望。问下这两部重启作是改成之前章节获得的武器能保留了么?5都是换一章就武器清零根本没多少机会用到。以及这作能不能用正面突破打法?
  • r
    ronac
    捡到的武器不保留,但是完成每个地点的熟练度和挑战可以解开装备武器
    正面突破……你是指突突突?只要你有自信准备好武器当然可以(会扣成零分外加最高难度敌人伤害非常高就是了)
    我一般是先解开SOSA,第二遍娱乐正面刚
    前一作科罗拉多杀翻全图民兵的时候我听见过npc在嚷嚷“卧槽卧槽到底是什么人三角洲还是海豹突击队”,用枪当面指着四个目标他们会蹲下求饶,每个人的说辞和态度还不一样
  • D
    DapFlog
    前一作玩过了,想玩这一作的全部内容的话是不是标准版+季票就可以了?
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    掰指头算了下居然比黄金版还贵,直接黄金版了
  • m
    maybezp
    第一季和第二季的剧情真的能连起来,简直太棒了,第一季的预告中的神秘哥旁白一直不知道是干嘛的,第二季竟然是重头戏。考虑到中间换了东家还能连着做,真的不容易。
    神秘意会和永恒常量时髦值满分,但是感觉做的事情怎么这么菜。
    戴安娜才是老大,ICA简直就是个背景板。感觉里面人人都是二五仔。
    怎么讲,重启之后感觉这种俗套的阴谋论故事串联十分棒,大满足!
  • m
    maybezp
    很难讲啊...做游戏毕竟还是要赚钱,杀手的销量和素质能不能撑得起来下一作还很难说
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    wlyj
    请问一下,迈阿密那关怎么才能让目标去水族馆和码头?我看有两个挑战是用鱼杀死目标。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    khjj
    水族馆需要目标进入警戒状态,可以按下消防警报。码头就是打开椰子球的小摊,目标吃了后就会去码头。
  • w
    wangyfb
    各个场景的口音做的很赞

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
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    sauron.j
    两作用的不同配置机子玩的,不太确定老地图的画面是不是重制过了?
  • F
    Febird
    2就是个登录器,买过1的安装2会自动下载1的所有关卡
    但是我硬盘不够大,所以赶紧把下载取消了
    有没有用2的登录器玩过1的地图的人解答下
    1、存档是否可以继承
    2、成就是否继承
  • w
    wlyj
    谢谢
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    lemuever17
    不能,不能
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    normalli
    第一次玩这个系列,其实也不是第一次,玩过一个前作不知道是第几代,感觉难度巨高就没玩下去
    总的感觉就是本来没报什么期望但意外的挺好玩
    这游戏比我当年玩的那个不知道是几代的简单太多了,感觉敌人都呆呆的,我以前玩的这种游戏的敌人都是敏感+多动症,虽然很真实,但却限制了发挥。这一代的敌人简直小龙虾,但玩家的选择也因此多了。其实这种敌人风格让我想起了早期的mgs。
    故事模式算是官方攻略,按照引导完成任务不成问题,但这游戏可探索的东西真多,剧情非常的黑色幽默,到处都是八卦。
    比起按官方的路线,我倒是在**解锁以后就迷上了找狙击点的打法,狙杀目标不难,但狙杀后全身而退就需要一番探索了。
    其实应该提供一个用大声武器从正门杀进去一路开无双的打法,光头哥太脆了,这游戏好像也没喘气回血和医疗包的设定,这么干除非卡墙角不然就是作死,但卡墙角也太猥琐了,失去了这种打法的意义,应该弄个重型防弹衣之类的装备。
  • n
    normalli
    0号病人那个任务感染者的设定我觉得挺有意思的,好不容易把目标干掉了,但感染者数字飞速上涨,看着满地图的目标顿生了一种无力感,最后拼死找到了速杀感染源的办法,成就感很高