大家觉得国产网游,国产单机有什么需要改进的地方

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    xinzhengfu

    那你试试蓝龙 DQ,失落的奥德赛,王国之心,最终幻想,萨尔达传说,,ARPG里巫师,质量效应,辐射,玩过了以后,你在想想,国人的rpg怎么样

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    xinzhengfu

    我非常赞同你的观点,虽然我也希望暗黑 刺客信条 模拟人生都是国产,但如此荒谬的事情怎么可能发生,国产的三国游戏都不敢叫做三国志,很多欧洲玩家,都认为三国是日本的故事,可悲么

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    tqy1010

    没有救的国产,版权………文化政策……

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    2553635674

    都玩过,我并不是在说国产网游如何好

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    wunaopinga

    勉强凑合只能说,主要是没有大的群体制作游戏(产业)

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    xinzhengfu

    。国产游戏不是题材问题,也不是也不是政策问题,也不是盗版问题,归根结底,国产游戏厂商就是个作坊,只有大作坊小作坊之分,他们只是在生产游戏,给他们个磨具,照着磨具生产而已,没有任何创作过程。同样仙侠题材,交给育碧蒙特利尔工作室做,或者take_two做,也一样可以挣得全世界玩家的心包括中国玩家。人家是在创作艺术品,而国产是在生产产品,其中大部分还都是残次品就拿出来运营了。

    有人特别强调盗版问题,这个还是跟产品本身有关,当年做学生的时候,也是全部用盗版,现在工作了,我的正版比盗版多的多,花2、3百元买正版游戏,比网游便宜的多。

  • 无名者

    国产习惯是宣传叼- -,其他没得说,随便说下我刚刚入舰娘- -

  • 键灬盘

    中国有5000年的历史遗产。。。。。

    有太多神话故事。

    还有最重要的一点 我们中国禁止一切带暴力的 黄的 东西。

    单机很多场景受限制。

    你还期待中国不在禁止那些的的一天吗?。。。。。。。。

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    318902

    其实舰娘会火貌似是个意外

    因为当初不看好这个,于是不打算靠这个坑钱

    结果因为不坑钱,于是玩的人多

    因为玩的人多了,于是运营的好……

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    ctes940008

    因為中國現在流行「有錢當大爺啊!」

    當然遊戲內容就這樣傾斜囉~

    人傻錢多真他X中肯

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    evasmf

    本来国产的武侠游戏挺不错,后来变成仙侠,各种神兽,人物造型也往美型方向发展,服装太现代化,剧情像看小说,游戏性就更别提了,本人感觉除了画面外反而退步了。

    仙剑,轩辕剑,古剑,剑侠情缘前后三剑也就仙剑和古剑不停在出新作,但是感觉味道变了,再也找不到仙1,天之痕,剑侠情缘,的感觉了

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    andymars

    開闊思路 仙俠這種類型的實在太多了 換一些更能帶來新鮮感

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    applesniper

    太多需要改进。。首先是剧本,然后是系统,还有画面。。。。

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    yqjqmz

    {:6_391:}关注度不够,商机没有外国高。。也可能是中国人傻钱多页游骗钱特好骗。。

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    athranzara

    我以下要说的可能确实很不负责任,毕竟我不是吃游戏开发的饭,不知道其中的艰辛。。。我知道每个人都是为了生存而工作,做游戏不以赚钱为目的确实很不现实。但是我觉得我们的游戏产业过于浮躁,为了赚钱总是做一些短线的时事的东西。比如网页游戏,刀剑火了,flash涌现,进巨火了,flash涌现。。。实在没题材了,妹子出来了。。。估计很多人跟我一样,一看见网页游戏,迫不及待的要关掉,比见到广告还烦。。。

    想必很多投入游戏行业的IT民工们也是抱着伟大梦想,却在效益和利益面前屈服,机械化的重复着作业,没有人真正的从玩家的角度,用心的真正的做一个对得起玩家,也对得起自己的游戏。

    不知道多少开发者会自豪的说,我曾经参与了这个游戏的制作。。。

    嗯,或许有些人能这么自豪的说。比如那个曾经风靡一时的 微信打飞机。。。话说这个开发打飞机的无名氏,其实是被老板催工,花了一个礼拜天赶出来的,他自己也没想到这东西火了。。。真的感到寒心,这种东西的成功很大程度上取决于中国游戏精神的严重灾荒,以及社交病毒性传播的结果。。。

    当然,没有资金什么也做不成。不过遗憾的是因为我刚才说的一些原因,就算有资金,结果也不一定会好。

    我觉得中国游戏产业和很多目前中国的产业有共通性,过于浮躁,不能静下来考虑未来的路到底怎么走。。。期待国人不光是游戏产业,其他领域也能有一天让我们自豪的说:嗯,这是中国人做的!

    端正态度,静下心来。。。我相信很多问题,如资金,技术,文化背景,产业链等等会一步一步的完善。

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    lit0maila

    国情和用户口味不同。日本网游来中国,基本都是死。在国内网游收入高的海了去。

    按照赚钱算,国产游戏大作很多。

    要说好玩的话,那大作没几个。

    问题是,老板投资做游戏,是要好玩,还是要赚钱呢?

  • 2
    2114xiao

    武侠网游太多,没几个战争巨作的,美国多少大型战争巨作,使命==,所以这就是差别。

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    xinzhengfu

    你说的这些,一两年前就说过了,其实中国游戏发展东外国差不多也就10几年,如果算上台湾的话也差不多从96年开始,国外也差不多,主机上面开发时间更早,刚开始时,中国游戏虽然发展晚,但开发的游戏不必国外的差,90年代的大富翁,明星志愿,仙剑,血狮。梦幻西餐厅,梦幻咖啡厅、剑侠情缘等涌现了一批不次于国外游戏的产品,现如今呢,还他妈不如当年呢,而且看不到希望,更看不到他们想做好游戏的决心,所以我相信,你现在的发言,一两年以后也就不说了。

  • z
    zl7326

    天朝游戏山寨的太多.并且过分和谐了.这两点...制约了很多的

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    Drakedog

    {:7_503:}怒其不争吧。。

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    athranzara

    哈哈,我真的不想吐槽,不过仁兄你为什么举了一撮台湾公司的作品。台湾的环境跟大陆不一样的啊。。。。。。

    {:7_527:}

  • g
    gududed

    话说国产网游有什么啊,好像没玩过,真是失败{:5_202:}

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    lvluci

    以前的国产RPG质量曾经是很高的,但是被盗版毁了市场,无利可图,现在越来越萧条 了

  • c
    cyya

    全世界都在跟国产网游学捞钱技巧不是么,免费游戏收费商城什么的

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    xinzhengfu

    有台湾 有中国的 ,当然不可能每一款都说到

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    memelike36c

    豐富的題材,有創意的融合異域的幻想文化,更多的遊戲方式

    買遊戲的人需要甚麼?吸引力,玩遊戲的需要甚麼?意猶未盡,玩家需要甚麼?成就感!

    僅僅做些建議~

  • l
    lu00092324

    你的也不赖啊

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    lqa110203

    创新性,游戏性,最重要的是不坑钱

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    baidongwenaini

    游戏性太低了,希望更自由一点

  • d
    ddtsst

    政策环境,企业心态,人才能力等等等等

  • q
    qqaa237656

    {:5_217:}现在国产游戏都瞄准的人傻钱多那类人,,质量什么的有什么用

  • l
    lipan0501

    首先态度就是一个问题,中国做游戏,特别是做网游,就2个字圈钱

  • 雷纳德

    不要再贩卖什么游戏情怀,不要再借着国产的名号装可怜,好好的做一款"游戏"而不是电子小说,而且是三流的狗血言情小说就行了{:7_523:}

  • X
    XerxesBreak

    感觉中国现在最需要的是端正制作游戏的态度。人才总是有的,经验可以积累,资金就算没有也可以做出好游戏,关键是态度啊,中国厂商态度简直丧心病狂。

  • 2
    2481590869

    态度,现在的游戏简直是粗制滥造

  • j
    jgolem

    请问哪方面不需要改进?{:7_514:}

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    ss鬼逼禅师

    国产老是回合实在逗比,如果国产能做到星际争霸2的程度就差不多了。

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    yhyz28774

    有疼讯在我就觉得网游方面没什么希望。其实最需要改进的还是人,一群只想着赚钱的人你觉得做得出好游戏来吗

  • y
    ybobo321

    创意啊1

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    842586982

    {:5_217:}

    虽然也不至于说成是一无是处

    但是至少把画面给我upup

  • n
    nuisance

    剧情游戏性都是问题都需要改进啊

  • d
    destiny53

    山寨风气这么旺盛,没救的了

  • d
    d711530

    说得太好了,不这么浮躁就自然好了

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    920624

    太多了,细节,配音等等{:7_515:}照理说我大天朝五千年历史,可以玩的梗那么多,整出来的却是一些泡菜游戏,真正好玩的太少

  • 慕名而来的旅者

    [p=30, 2, left]国产喜欢用以前人用过的,举一个栗子,如果武侠火了,就是海量的武侠元素。当初传奇火了,就是一窝蜂搞传奇模式。美女营销成功了,就一大波游戏找美女代言。原因很简单,中国人这么多,喜欢武侠的人不可能都玩你的游戏啊,所以我也来插一脚。而且武侠说出来多好,这个中国风中国元素。

    啥意思呢?没创新。我创新也不要你完全弄个新的游戏模式,但是为啥好些哟西技能名字,图标都尼玛盗用?

    还有一个方面就是只认钱,就是你有钱你就能好好玩,这样的游戏肯定赚钱。因为现在中国发展的阶段一部分人很有钱,但是曾经过的是穷日子,所以需要挥霍。很多国产游戏哪儿来的游戏性?花钱就能提升战斗力,战斗力上去了,就能玩儿的比别人爽,再搞一个排行榜,让玩家攀比。这个游戏就是用来吸金的。

    中国没有好游戏么?只是没有好游戏诞生的土壤。你说,我花十几天抄袭一个游戏,赚了500w。你用心开发一年的游戏,哪怕你赚5000w。单从钱来看,谁赚了?[/p][p=30, 2, left]说了很多国产游戏坏话,也要说点好话,国产的巨头们还是能看透事情的,他们知道未来玩家肯定越来越挑剔,所以他们要做好游戏。举两个例子,剑网3和斗战神。俩游戏我都玩过。首先都是自主引擎,自主研发,其次就是有创新性。剑网3虽然是武侠,但是有些创新是很好的。点卡收费的游戏我觉得除了魔兽,在国内运行的比较好的,要有剑网3一席之地,还吸引了一大票女性玩家。斗战神这游戏乍一看也是简单的RPG,虽然也借鉴(chao)了很多,而且里面时装加属性的行为有点坑。但是一是穷人不花钱能玩,二是里面一些种族,人设,故事背景还是有点看点的[/p]

    忘记说一个很重要的事情了,就是审核,审核国外好游戏进不来,审核国内创造作品的范围被局限。简单一句话,要搞分级。但是这个又是一个能展开写论文的话题了

  • s
    sorvice

    胱殿总是乱审核,该禁的不禁,不该禁的。。。唉

  • 全速跑路W

    摆脱武侠题材,至少不能用烂了。

  • 慕名而来的旅者

    都是为了和谐啊和谐。你看看电视剧电影出版书籍的审核,哦呵呵呵呵

  • h
    huanghe2180

    不如说,他们有什么东西是不需要改进的么?

    从大到产业结构、投资理念、制作态度,小到剧情 人设 游戏性 音乐 画面等一切游戏要素,我竟然挑不出一个好的。

    如果说现在中国很多地方已经与世界接轨甚至领跑,那么在ACG领域,至少还是个刀耕火种的水平