唱个反调,为啥E3过后对奥德赛全都是溢美之词?

  • 砂糖天妇罗
    abyss 深渊
    odyssey 奥德赛

    只有两个字母一样
  • q
    q1993425
    当然是收集小月亮了。。当然每一个小月亮可能都是一段完全不同有趣的体验。玩法这样
  • n
    np5
    精妙的关卡设计给你探索,发现惊喜
  • M
    Masque
    玩的就是过程,对我来说通过这些关卡本身就很有乐趣。
  • D
    DarkSider
    玩过之后就和塞尔达一样索然无味了吗?我塞尔达头15个小时年度游戏,越往后越没劲,还是打拳适合我

    ——发送自S1 Pluto 3.0.6
  • b
    bejweled
    战术大米是游民马甲,具体文章是不同作者写的
  • 体质的错
    唱反调的话,我反正不喜欢奥德赛这种偏真实风格的光照渲染,更喜欢马3世这样的卡通光照
  • d
    downnote
    马里奥的难度曲线不会像这次的塞尔达那样玩着玩着陡然下降,关卡复杂度和操作难度是会逐步提升的,这个不用担心。马里奥本质还是平台跳跃游戏,操作的乐趣会一直伴随。

    只是在3D探索和自由度上提升了乐趣,加强了附加值。有时候附加值大到不行而已。
  • m
    mcq_2
    有任务提示的。同一场景有四五种任务,完成一个任务奖励一个月亮。积累月亮数量解锁新场景。最后可以解锁最终boss场景,打完通关之后可以回头继续收集。一般收集一半多点就可以通关了。
  • w
    wangxu9909
    说明3d马里奥本来就很强啊
  • 布布2号
    罗卜青菜咯,不喜欢这个类型就不要勉强。