冷静下来再看小岛秀夫
- zhaowenyi7机核最近一期电台有个观点,小岛这种人像是游戏行业的面子,他做的东西直觉上就高大上,给不懂游戏的人看也能感觉出牛逼,不像任天堂一样好玩但是不太好说明为什么厉害,所以想为游戏行业正名的人也爱推他,以说明我们行业是这样的,不是小孩玩意
- 抖S君
- sk86
- 000000小岛不是游戏行业的面子,小岛是游戏媒体的面子
巫师都电影化了,MC都成世界级IP了,是因为他们高大上的面子吗?销量说话,你有多大辐射面,才有多大影响力,小岛的影响力实际上是SONY的影响力
小岛对机核这样的媒体才是最大的粮食,如果不蹭这些大师,这些毫无审美的媒体说不出任何东西 - 干将莫邪当年封神就是mgs吧,接触ps1晚的可能很难理解。第一次玩开局潜水出来走路踩到水发出声音被发现拉响警报,跑到水边一跃跳下水逃走就把我惊艳到了。当时玩起来就有一种看大片的感觉,坐出电梯放出标题正式电影开始。
人的才能都是有限的,你不能因为小岛后来逐渐差一点了就反攻倒算啊 - mintpie小岛秀夫的电影化叙事指的可不仅仅是播片这些。他把好莱坞的题材、叙事结构、有时甚至是对话风格都拉了进来。在MGS之前,小岛的作品就已经有很深的好莱坞烙印,88年的Snatcher就简直就是银翼杀手游戏版。