打完时空之轮(Chrono Trigger)我开始思考一些问题
- NeverwinterN我觉得这可以算做rpg的精华所在吧。
我对Role playing的理解,很长一段时间就是在最大程度代入主角的情况下对自己进行表达。
既然给我了选择,我就会选那个让我最[情绪]上最舒服的,后面的未然如果没有任何铺垫,就不在我当时做选择的考虑当中。
也就是说,如果我是楼主,我想杀魔王,那就是生死看淡,不服就干。
不要害怕你选择的后果,没有个魔王当队友大不了就累一些,这游戏又不是打不通了。你是玩家,是主角,你后面打不过了,只要游戏设计给你留有余地,你就能sl打通、靠攻略打通、靠cheat engine打通。
所有教你做主角的,给你选择却让你走死路的,都是粪game
要么你就让我没得选,我可不需要设计师来教我怎么做人。
不过随着自己长大,发现自己越来越丧失了那些面临选择时候的强烈情绪了,现在只能凭借自己给自己定下的原则做选择了。 - 哈曼的YY.hf
- 哈曼的YY1
- leina0602早两天看到这贴,iOS又打折就买了
这游戏音乐是不是过于牛逼了点,刚穿越回去在大地图那BGM - 盖·福克斯
我现在播放列表里全是CT各种音乐的各种版本。
你感受一下···
好好享受吧。 - gg326DQ4天上地下两个都恶心,偏偏主角又要帮他们做事,最后主角和地下那个的结局对比可以看得人想瓣卡
- 盖·福克斯
- YMS16M别提。
这傻逼设定我要黑黑曜石两万年!简直是强行给玩家喂屎的典范、 - antiultima剧透
CC里某魔术师的设定就是魔王,不过剧情没有好好描述这点