刚开始玩塞尔达《梦见岛》,感叹火车和沙漏真是没法比
- thez本帖最后由 thez 于 2010-7-9 22:11 编辑
借着DSTWO入手,开始玩久闻大名的梦见岛,自己算半个塞尔达粉丝,3D一作都没玩过,但三角力小人帽沙漏火车都通关了
就我自己玩的感觉来看,梦见岛和三角力之所以能甩剩下几个塞尔达几条街,谜题设计和BOSS战都是其次,关键是探索感以及随之带来的惊喜,玩三角力和梦见岛时时都获得出乎意料的惊奇(三角力中森林的吹笛人,瀑布后的女巫,后半段的黑暗世界……梦见岛中带着狗吃花,拍照片……),那句“塞尔达的世界中每一个地方都隐藏了至少3个秘密”的评价用在它们身上无比合适。
我以为塞尔达最精髓的游戏性就在于给玩家的这种出乎意料的体验。其余几款塞尔达虽然还算不错,但从头玩下来基本没给人什么出乎意料之外的要素,而开火车就是最SB的一作,开车过程枯燥无聊,引入公主协力结果又影响了游戏的流畅性,失败之极。
不知道3D的塞尔达是否还保持着这种“惊喜”的感觉? - dsdds同感,开火车是很无聊。。。期待天空之剑不知道怎么样。。
- eagleearth尝试下大地时空吧
窃以为这才是掌机最高作 - eagleearth尝试下大地时空吧
窃以为这才是掌机最高作 - heimuGB上三作都挺神的
- thez本帖最后由 thez 于 2010-7-9 22:29 编辑
三角力和梦见岛最大的成功在于使人在玩得时候感觉面对的是一个充满无限可能的未知世界,而猫叔也通过设置种种支线和丰富的隐藏要素给予玩家惊喜体验,成功回应了玩家的这份期待。但是我玩过的其余几款塞尔达,很遗憾,没有这种感觉。 - dsdds大地时空是我第一个玩的zelda,因为它们爱上zelda的,不过,掌机我还是觉得梦见岛高些
- 悲伤的咏掌机上的都没玩过(沙漏玩了一半) 个人觉得黄昏的公主是神作!
- 时空之旅三角力量我倒希望哪天能重制~到现在都没完整通关过,觉得内容非常的丰富,而且玩起来感觉很严谨~隐藏的要素也不少~
- eagleearth冒险的感觉,探索的乐趣
- dsdds可惜玩着TP活在OOT的影子下。。。
- dsdds用GBA模拟器玩
- dsdds本帖最后由 dsdds 于 2010-7-9 23:29 编辑
我错了-_-PSP我连GBA模拟器都没用过不知道...
dsi用lameboy模拟器 - lmyoaoa还是那句话,梦见岛真的是掌机上最好的一作了
另:火车还没玩 - 特殊字符没玩过3d?去玩oot啊,想当绿帽子饭这么能不玩3d版,接受不了画面就等3ds重制吧
- 铅笔手机上S60就能玩了,很顺畅,不过要双手操作,键盘有点挤
- 时空之旅DS的lameboy模拟器完美模拟GB/GBC游戏,非常方便~你会非常满意的~
- BILLLLIB火车也就boss战不错,开火车是彻彻底底的渣。
梦见由于是第一次玩的塞尔达评分就高了,但不得不说GB上另二作的难度和三角力量相当可能差些,我觉得不用模拟器玩实机有时还真过不了的说。 - 铅笔宫本茂亲自出手,水准自然不用说
- tyx776卡普通代工的大地和时空还真没梦见岛好
- rubicon隐藏要素比梦见岛多的多的多的多
- zdh感觉还是众神的三角力量最好玩,而且难度够爽,小人帽其实也不错,就是太简单了
- eagleearth小人帽就那流程长度就决定他必然垫底
- feathertop三角和梦见岛探索感太强了.
- 电子游戏多了就是打地鼠了,与其这样不如恰到好处。梦见岛是美的感觉。
- Rockzero梦见岛是我第一款完美的掌机游戏,隐藏要素和主机性能挂钩真是太有创意了,推开墓碑进入彩色迷宫的震撼依然记忆犹新
另外,这作音乐很美,村庄音乐至今能随口哼出,不知有无高音质版 - ちゃ果实两作的解谜要素足以战翻其他全部2D塞尔达,其他部分保留意见
梦见岛对我来说更多的是内涵的剧情和最初接触的感动
三角力量最值得说明的是他是1991年的作品,塞尔达系列的第三作,在初代的基础上有了天翻地覆的变化,可以说其他2D塞尔达都是站在在三角力量的肩膀上 - dsdds不2,迷宫和音乐都满意,就开火车烦
- refo2613不能忍受触摸屏的ZELDA飘过
- 自由质子求一个s60的模拟器 vbag是吧?我在网上找到的都是试用版 游戏晃一下就退出了 然后激活要$29窝草
- thez三角力可以在我玩过的所有游戏里排第一
- 任青牛伯伯三角力量只有历史意义,迷宫设计真的是乏善可陈
不过gba开始的3个zelda还不如三角力量 - 才口千前两天刚通了三角力量,后期的迷宫并没有循序渐进的难度递增,更没有让人眼前一亮的迷题设计.
- INOSU老任要是用小人帽的画面把GB三作+三角力量重制就好了
传统2D塞尔达就这样没了吗 - sevenight火车和沙漏都很无聊...远远没有小人帽好玩...
- 脆怎么不提满分神作?
- 雷卡特梦见岛是美+1
整场下来心情都很\"美丽\"
时之笛和梅祖拉假面给我印象蛮好的...假面里那个大月亮太吓人了,而且不知道是不是我错觉那月亮的脸和SFC星际火狐普通路线第二关的长脸陨石是同一张.而且这俩部有官漫(LINK很帅)的加成分...
大学寒假时GBA复刻的三角力量我打了整整一个月啊...那会还是个动作游戏苦手.通关后字幕表里那167是啥?死亡次数?S/L次数?我觉着俩都有可能
小人帽可以的,就是容易了点,但那豆丁LINK那么可爱的...像素画的又漂亮...于是
黄昏公主...该怎么说了,玩时我表妹在旁边坐着无聊,我给她讲了下以前代数塞尔达的故事...结果就是她开始为里面那似有似无的爱情开始哭泣了....(这我倒是能理解,对于我们这种好剧情看到挑剔的人自是没什么,但对她这样,没有碰过动漫,电视和书少看的人来说,这过程就是多么有感觉了)
结果是剧情配抽泣,感觉大加倍,黄昏公主里飘得是凄风苦雨...
DS上的...沙漏那四下海王神殿搞的我吐血...路上不止一次骂了我恨笔(主要是那会我同期耍了DS上的星际火狐和忍者龙剑传...对万搓不准的笔恨得牙痒痒)...过程不怎么愉快弄的通关内容是啥我都忘了... - 铅笔证书要自己添加
- hotstar当年没GBC的我还专门请人帮我搞彩色迷宫拿攻击系的效果....
现在这记录还在呢 都十多年了 - tommyzzj
你们玩汽笛居然都不提吹笛子!
我火山神殿吹笛子卡了三天 - tianxianmeinv搭车求个翻译较好的中文版rom
- thez我笛子最多3次全过
- refo2613假面难度最高
叙事方式最高 - kleangaLZ啊,ZELDA游戏不是这么分的啦。一般分为正统和外传两类。正统基本上甩开外传几条街,但也有例外那就是梦见岛和假面,有且只有这两作的水准是可以和正统作品相提并论的。原因嘛.......因为猫叔参与了制作。3D化后的几作,水准绝对一流。只能用来横向比较,因为和其它ARPG不是一个次元上的产物。
- bewdx3ls你玩过嘉富康gb上的大地时空么,各方面素质都不在梦见岛之下,通过四季变换和时空变换横向扩展游戏内容,谜题同主题一气贯成,还有水下迷宫和冰窟迷宫,当时都21世纪了,游戏玩的不少了,依然是玩的瞠目结舌.gb上的三作都神透了