我为什么对【贝优妮塔】很失望(附带忍龙2双版对比)

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    zyf
    难的地方是一直死的话,消耗的买血的红魂不会补的,读挡又只能从头再来
    所以我在灭BEOWULF的时候没红魂买绿石头,只能来回坐缆车杀小怪刷红魂。那个版本的D盘又有问题,有时候切个屏要黑屏5分钟,我就一直等下来了。好不容易凑齐一个绿石头的钱就又去打BOSS了。那时候的热情和乐趣跟现在确实不可同日而语。
    这可能是不人性,我觉得恰恰是让人投入和高明的地方,有点一厢情愿,但是可能是属于上世代的独有的东西。
    现在都是套餐流,一个下午打通,封盘,OVER。
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    allen24
    只要了解落地吸魂这个基本系统的话忍龙2的中忍个人感觉比贝姐和DMC3的normal容易多了。。。

    NGB的中忍(hard)就确实不简单。。。第一关都打得好艰难。。。我还是忍龙2拿到1000G之后去玩的。。。
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    siyeclover
    火箭踢是哪招儿?
  • z
    zyf
    DMC3是我心中最完美的动作游戏,我是忍龙青,有时也会说说忍龙的缺点和不足,但我很少说DMC3什么
    我觉得DMC3把手感,连招,系统,流程,难度,BOSS战,等等一切都做到了极致
    这种游戏可能再也不会有了,有时候想想真可惜啊
    忍是一颗流星,鬼泣应该是一颗恒星的,可惜被做糟了
  • z
    zyf
    鬼泣这种灵魂一般的游戏,居然外包了,我对日厂的行为已经无法理解了
    所以我现在只玩枪枪枪,日厂让他们自己玩去,我不会再掏一分钱了
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    tommyzzj
    DMC3 BOSS战太出彩的后果就是杂兵战的缺点暴露无遗,杂兵血厚,而且有点逼迫换招刷Stylish
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    onizerov2
    个人还是觉得贝姐这个游戏体现在无限难度下....神谷是从一键连招到有慢动作..再带玩家进去没有辅助的世界里....这也是一个照顾全部玩家的做法......所以说每个游戏都有特点嘛....
    然后就会出现某楼说的.有爱就自然会研究..没爱自然通关后就扔一边...这每个游戏都会有的情况...
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    allen24
    DMC3杂兵战一直是一首taste the blood听多了有点烦。。。虐杂兵的视频各种jump cancel虽然很爽不过看多了也有点审美疲劳。。。

    DMC4的丁叔观赏性太赞了可惜太难练了
  • 鲁鲁修杰罗
    LZ纯粹找喷的
    我就看看
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    godzillaqqq
    咬文字没意思啊。忍龙杂兵真给人这种感觉。DMC就不一样,至少让人觉得是有AI的...
  • a
    allen24
    杂兵的一大堆招式硬直都超大,就算在版边被一群杂兵压着打隼龙的反技也不是吃素的。。。
  • t
    tommyzzj
    说NG2攻击欲望很强像打鸡血一点都没错,断肢后敌人同归于尽的恐惧感让人不寒而栗

    相对而言NGB就正常很多了
  • l
    lostchild
    就因为lz只知道用把刀在那砍砍砍 才会把这个游戏玩的失去了乐趣

    冰刀 鞭子 双爪都很有乐趣 还都是流程即可获得的

    自己把自己局限起来 又能找到什么乐趣
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    nilren
    好吧,既然你找抽,我就满足你:就是这样。
  • a
    allen24
    http://bbs.a9vg.com/thread-1623176-1-1.html

    其实贝姐可以发掘的东西还是相当多啊 我之前发的那两个cmv观赏性可以给满分了
  • 小小幺
    NGB在没有拿到饭刚落之前都很艰难...特别是中忍以上的难度
  • 小小幺
    侧重点不一样,NG2的杂兵都是疯狗,一群扑上来很有种压迫感,所以给人的感觉比较乱,觉得没有杂兵设计就是拼数量
    如果玩NGB的话,呵呵呵,三四个杂兵一样可以玩死你....

    DMC出了四代了,忍龙也是有两作的,算上黑应该是两作半
    NGB和NG2玩法不一样,乐趣也不一样,虽然两作都很喜欢,不过NGB最高啊~~~任务模式太给力了!
  • n
    nilren
    我了解您的水平了。跟您战没意思。
  • 追踪者
    lz主贴不就说明自己是因为一些个人习惯放弃深入魔女的么。。。

    我正巧也是因为个人习惯放弃忍龙2的。。。最低难度都不能让人轻松点慢慢适应系统,非得在被艹得死去活来的过程中成长,太虐了
  • n
    nilren
    建议你可以从SIGMA2开始练习。然后操2就轻松多了。
  • c
    cubesun
    那你说的话也就只限于你自己的认识了。看看这楼里面的反应,你可以挺起胸膛大喊:错的不是我,是这个世界
  • 姚珀谢
    我搞不懂你们干嘛说忍龙上手难,我觉得第一次玩这类游戏的人最多修罗道会小卡一下,其他都很轻松吧
  • v
    voldovenom
    我也不能理解,忍龙有那么难么?
  • w
    wildarm
    建议LZ看看魔女的制作特辑,了解一下游戏的设计理念。
    CU把游戏性看得太重了,觉得他们相当扭曲。
  • s
    siro1987
    有爱继续研究去没爱通关封盘冷藏去, 丫们非得对着谁吐槽才能过日子么
  • n
    nilren
    当然你的理念是对的,但大家都是混论坛的,论坛里没人吵架玩多无聊啊,是不是,哈哈。
  • Z
    Zak
    即便是最高难度,魔女仍然把难度的杠杆赋予了玩家,忍龙则没有(因为我压根没机会看到最高难度)
  • 追踪者
    忍龙也不是难,起码最低难度大部分人应该是能过的
    但是如前所说,根本不给人慢慢摸索的机会,一群打了鸡血的杂兵涌过来,想做出多余尝试的话就请准备接关吧
    于是只好用最初发现的那几招好用的反复砍反复砍,砍到第三关boss死了两次我就换游戏了