SQUARE最给力的CG就是FF8

  • 神魔冰翼
    我觉得给我最大震撼的是FF7
  • o
    ov_efly
    难道是刀疤有加成 ?
    刀疤大叔最喜欢了
  • Z
    Zak
    SQUARE最给力的CG就是FF10
  • r
    renhuanyu
    ffx的异界送,唯美到极点
  • L
    Loony
    FF8的OP CG的确是装B装到一定境界了
  • 绝霜
    羽毛变大剑有什么给力的
    要数也得是莉诺亚指月亮回眸一笑啊
  • Z
    Zero-Sein-Final
    莉诺亚指月亮回眸一笑的脸就是个塑料老太婆
  • M
    Meltina
    那是技术所限,sbl讨论的是意境。这么说来,我也同意,那花田,那漫天的羽毛,那字幕和那音乐,现在他们也做不出来了
  • s
    swff
    FFX 异界送最高
  • o
    olong
    ff8里最震撼的明明是最后出现人员列表时, 小窗口的黑白CG, 那时候感觉作的跟真人一样真实
  • 绝霜
    好交
    个么尤娜算塑料老太婆伐?
  • s
    sunever
    现在看也还是有感觉
  • c
    chakane048
    明显最给力FFX
  • b
    bill910
    FF7AC呢!?
  • 石中剑二
    没错,相比之下FF12和FF13做的那些飞船在天上乱开炮的CG都是些什么东西,也不知是跟哪学的,乱哄哄一点都不是那么回事
  • s
    snake2146
    我还是喜欢12的
  • s
    sunever
    FF8那种阴暗而唯美的风格非常舒服,片头CG的节奏非常的抓人,既有意境化的地方,片段中画面背后又有丰富的可供联想的信息量,从发售至今不下看了百遍!
  • 2
    20thcb
    FF8 opening至今至少看不下百次.

    音乐也用过來做amv
  • y
    yangxu
    FF8史上最长结局CG无疑,而且质量也超高。
  • 星空寂
    当年看到FF8CG时震撼简直无法用语言形容

    FF10虽然也制作精良但再也没那种感觉了
  • c
    caliburn
    我来提= =ff9中盘kuja炸了飞空艇,比比的同胞往下掉的时候,几乎能感受到比比的心痛
    结尾公主飞扑入怀也不错
  • z
    zbyyx
    同感
  • 天草シノ
    FF8全系列系统最高点
  • s
    szrxs
    没有EYES ON ME和舞会那段CG,当年国内玩TVGAME的人数会下降不少的
  • A
    ATRO
    同感,FF8OP曲加分很大,综合质量也超高。FF9主要是风格的限制没能大众,其实很有感觉,开篇几段CG的气氛太好了
  • Z
    ZAKU
    那当然,FF8的OP当年看的泪流满面,这是唯一一个,也是最后一个
  • 以色列国防军
    因为这是第一个吃螃蟹的........
  • y
    yyman
    那时还是99年啊,那CG的素质可以直接在影院播放了
  • F
    FlymetotheMars
    只说ff的cg动画的话 还真是每作都有飞跃—纯从技术的角度说 我个人是从ff8的动画知道最终幻想的动画的 从这个起点往前看7的动画里角色就真的像玩具了 往后的10开始变得华丽X-2就真的到了一个顶点了 直到现在 再没有更加震撼的动画了 当然 是单就日式方面来说
  • 弑神
    +65535!
  • c
    cipher-lee
    的確也就是FF8了,音樂和歌曲加分也很多
    開場的字幕正是男女主角的臺詞,玩過以後回頭來看更有一番味道
  • c
    cyberalogo
    最喜欢Staff那段用手提摄像机拍的派对,Zack还噎住了,旁边居然有两个妹子!!看到Sid和魔女一对,老夫少妻的,特别羡慕。
  • 恋妖壶
    只针对霓虹的游戏来说


    过去的CG重在编排,画面设计、音乐、表现手法都恰到好处,纵使技术不足也可以脑补。现在的CG除了做精细了,好像完全就没有了编排这个步骤,没有穿插剪接没有音乐配合没有高低潮。FF13玩完了什么都没记住。


    放两个典型的正面例子


    鬼武者2




    天诛3
  • s
    siyeclover
    小刀剪头发那一幕美得冒泡,站在墙头回眸一笑也美得冒泡,而且一点也不装B。
  • v
    valand
  • K
    Kesons
    我要为FFX-2说句公道话。

    是中后期的雷平原演唱会CG,内容却是1000年前的被枪毙剧情,当年直接湿了。
  • c
    cyberalogo
    当初宣传X2的时候就用过这一段来误导观众,以为是Tidus没死什么的。

    要说FFX强的地方,还是当初突然放出Yuna和某人结婚的图片和视频,迅速形成话题。
  • G
    GA_Frank
    FF8,9,10,X-2的主题曲MV至今还留在我电脑里…………

    当年不懂事的时候……FF8拉古纳给他妻子戴上戒指,FF9最后的重逢,FF10结局的分别,FFX2 1000年前的歌姬之死全都超感动的啊

    虽然这几个游戏我全都没打到结局-_-
  • K
    Kesons
    你说的不准确吧。这一段不是FFX-2的宣传里出现的。
    宣传里出现是确实是YUNA和TIDUS两人被枪毙,造成了话题,玩家揪心死了,但是实际游戏里却发现原来是YUNA的一场春梦
    而在雷平原这里是CG才是展现真正的1000年前的剧情,修因和莲被枪毙。
    FFX-2的营销手法非常强。 造成了2个巨大的误导,一个是上面的,还有一个是开场演唱会,嚣张的不得了,结果游戏一看,是假YUNA
  • c
    cowboyshao
    真尤娜比假尤娜骚得多吧
  • r
    reikami
    这个CG把YUNA做的像近视眼似的,超难看。所以我特别讨厌这段CG(除了最后雨过天晴的时候)

    X-2的OP做的太抓人了,配合real emotion看得人热血沸腾的。这个OP我估计看了不下100遍。而异界的深渊那段也做的很好看,而且从X-2开始,第一开发部的CG慢慢开始做长做完整。虽然X-2的CG总体数量没X多,但是X有很多很短的过度CG。对于欣赏来说不是太有意义。

    FF8的时候,我记得CG和即时演算结合的很好,因为背景本来就是CG贴图,过度起来极其自然。第一看电波塔那段,觉得这种无缝结合太棒了。
  • t
    tonyunreal
    没人说Square最给力的CG是Final Flight of Osiris吗⋯⋯