年经贴,又到了FIFA VS PES的时间了~
- 石中剑二反正我玩实况2013的感觉就是太不像足球,完全是批着足球外衣的一种游戏,基本思维就是短传躲开对方防守然后直塞一下,然后就靠球员的速度,只有这一种打法,konami好象觉得这种方式做成游戏就可以一直满足玩家,fifa好歹最近的制作方向是让玩家的思维方式向真实的球员靠拢,虽然也有些邪乎的东西,不过好歹比实况强多了
- wzh5555这后知后觉的厉害了。。。
fifa从05开始就重新走写实风格了,到了08已经比实况严肃很多了
但是近几年来反而越来越快餐。。。还好fifa14算是止住了这个势头。。。 - 空想瓶子
十几年一直都玩fifa,没认真玩过实况。
- SpikeColdPES14的冲撞系统做的有点问题,实际游戏中太多超现实反应了
- sagajytc今年玩的时间最长的游戏,第一名是TLOU,第二名就是FIFA
- ace7ace玩fifa13 中卫各种头球争不过迪福不知道怎么回事
- 呆伟估计是第一次用,很多地方不成熟,扛人真心好使,哪怕完全没球权,也能把球给抢回来,用热刺打曼城,凯尔沃克最后10分钟连着两次反抢然后助攻,爽歪歪
- fcmorrowind有没人知道fifa14里的全球转会球探,怎么看球员的未来发展?
如果这球员啥状态没有还能看看是不是has great potential,如果是转会来的,或者在租借转会列表上就看不了
这样挖小妖完全没有乐趣啊,球探只能探出当前能力 - SpikeCold扛人这个还算好,看得出有利用身体宽度了。这个倒是fifa12就有的
但是正面撞上别人的话,基本都是弹开。。。两个奔跑中的人打照面撞一块肯定一起摔了 - Roy Campbell我基本属于楼主描述的前一种实况玩家。
FIFA现在确实是更强,实况即使拟真系统达到了FIFA的水平,凭授权也是搞不过FIFA的,继续玩实况纯粹只是个人爱好(外加比较鄙视EA这个公司)。
很高兴看到换了制作人以后实况今年开始学FIFA了,尽管缺点还太多。其实实况2014最大的尴尬是被FIFA玩家喷就罢了,还被很多这几年的垃圾实况培养出来的觉得实况就该是那个样子的玩家也喷,里外不是人——楼主说的各种论坛骂声很多,都是这样的人。除那以外还是很多人夸这是最好的一代实况的。 - 佐野俊英实况现在有中文版吧?
FIFA一直不愿意搞个中文系统比较可惜啊 - 石中剑二这先知先觉的厉害,fifa14正式版还没出呢吧
- wzh555514demo出来这么久了
正式版360的也都偷跑了 - czjj从WE4玩到现在的,觉得真懂球最不能忍的是头上没光标的SB队友从来不主动处理球,那怕是2米远的一个空门,非得你自己换个光标,然后黄花菜都凉了(特别是有些后点空门,还自动帮你停个球,再换个光标,非得你自己按这下射门,CTMD神设定),再加上另一SB设计:围抢键在对手没触球前是无效的,导致各种电脑一个后卫在自己后场慢慢追球,除了你手动的那货在紧逼,周围好几个队友在慢慢后退(围抢开满都没用),然后就是电脑经典的神级激光制导解围
- flysyde买了季票玩了两天正式版fifa14,最不能忍得的是头球太bug了,传中精度太高怎么传怎么有,基本每场都进头球,挑传的精度倒是比demo下降了不少,估计ea过段时间又要出补丁修正传中精度,优点是盘带更真实了,强壮和速度的平衡点找的也不错
- ヒイロpsv上fifa13玩了很久,玩XBOX上的13DEMO不适应,打算入个14,应该还是XO上的比较完整吧?
- ヒイロpsv上fifa13玩了很久,玩XBOX上的13DEMO不适应,打算入个14,应该还是XO上的比较完整吧?
- 奈叶魔王控作为足球迷最不能忍的就是让打篮球的人,足球游戏赢了你,还是只靠操作带球,足球白看了
实况和FIFA之前都有这个问题 - fcmorrowind有人知道这个问题吗?
- fcmorrowind请教下如何争高球啊,我玩下来球员很少争高球啊,看到球来了也不动,手动切换过去移动也是卡位那种,走的非常慢!
- wzh5555光标用哪种模式的?
如果是air ball模式的话,光标会自动切换,然后第一时间马上按住x(解围)、或者A(摆渡)
之后用左摇杆微调人的位置,尽量抢身前 - fcmorrowindair ball,光标是会切换,但是球员还不是贴身那种。
举个例子,比如我后场长传到中场,飞行时间比较长吧,这时候正常比赛大都是双方跑过去争高点,但游戏里经常出现对方在落点等着,旁边两三米远一个我方球员站着看戏,就算切换手动控制让他跑过去争,他也不跑,而是放低重心蠕动着前进,看着挺闹心的 - wzh5555是有类似情况,所以推荐先按住功能键X或A,然后人在视野内以后(保持按住)在酌情移动防守队员位置
一直按住的好处是,一旦进入解围/摆渡的有效范围内,就会自动出了
如果你先移动,再输入解围的话,之前移动的那一段是压低重心的跟防AI动作,而不是抢点专用动作 - fcmorrowind多谢!回去就试试!
其他防守都挺满意,就这个闹心 - fcmorrowind在请问一下关于转换搜小妖的问题啊:
有没人知道fifa14里的全球转会球探,怎么看球员的未来发展?
如果这球员啥状态没有还能看看是不是has great potential,如果是转会来的,或者在租借转会列表上就看不了
这样挖小妖完全没有乐趣啊,球探只能探出当前能力。
我仔细看了下,探完以后,有些球员的能力是XX-YY,有些直接就是XX,这个到底是球探的误差,还是前者是PA,后者是CA? - 猫骑士你们都能连上ea的服务器吗?怎么我一直连不上,挂的台湾的VPN
- 番茄小豆汤实况确实只靠亚洲撑着了,欧洲各大网站预定排名前十除了gta5就是fifa14,实况在欧服联机的一个手指头数的过来的。
- quki1945我还有个朋友,现在也只玩实况8
- 青菜同样不太懂争高球的请教下,照你说的只要按住X或A然后去抢身位就行了吗?不用等球快到了松开按键?还有就是无人看防的时候头球攻门却经常顶高,是力量按大了还是时机问题?
- wzh5555这两年我只玩对战、11V11club的。。。UT这类的没碰过,不太熟。。。
- wzh5555不用放开的
而且x解围这个操作,本质里是一个非蓄力操作,是没有力量槽判定的,按多久都没关系
解围成功了再放开 - 你好s1你应该是玩过盗版fifa,改过hosts,改回来就行了
- fcmorrowind确实有用!按住以后球员会自动加速跑过去,舒服多了
- wzh5555恩,这个EA教程的责任,一直对这类细节没有特别点清楚
结果就是很多玩家怨声载道的说头球太难防。。。
如果有实况游戏习惯的(先抢点,再点击)就更加吃亏了
另外友情提示一下,这次的PES2014的头球操作和以往有些不同,也是鼓励“提前输入争顶键”越早越有利,不过无需一直按住 - fcmorrowind头球攻门是有力量槽的,昨天试验下,最好是按住射门球员冲过去以后就松开,然后就和普通射门一样,球来的时候控制好力量,命中率很高。
昨天半决赛打拜仁,次回合6分钟进了三个反击头球 - wzh5555是的,摆渡和头球射门不能一直按住
解围有其特殊性,一直按住相对保险一点
其实标准的操作应该是第一时间点击一下“激活AI”就可以了,之后只要微调位置
不过有的时候第一时间点击这个操作不稳定,所以按住一段时间稳当一点 - 猫骑士hosts我看了,没有屏蔽EA的服务器
- maihajime1最早玩的是fifa97、98然后一直到2002,因为一直只有pc没有游戏机,不知道实况
然后一直没玩
然后09年又开始玩,fifa和实况都下了玩,都挺好玩的,不过觉得实况界面好所以09、10主要玩实况来着
不过10之后就受不了实况又主要转fifa了,11主要玩fifa了
彻底放弃实况是12,AI太简单粗暴了,感觉变成动作过关游戏了,boss还很厉害
现在玩fifa13玩的很乐乎ing,14还没玩 - 你好s1X键不是铲球键吗?不会出问题么。。。
- wzh5555反正就是射门/解围键啦,我用alter风格键位的x是射门
- 你好s1这样啊,我也是用的实况设置的。。。你直接说X键容易误解啊:L
- iceprince10这次实况改动很大,改的我都不认识了。。。
- wzh5555恩,直接用“解围键”
- muzimuzhen玩了5年PES2008的路过。
- luyun这次网战惯性太大 防守跑位各种跑过 D9都能输5场 常常一场比赛悔在两个失误上 一次打拜仁44分钟1比0 45分钟就1比2了 我整个人都抓狂了
- 井上饭死这代pes的大师联赛完全是一坨屎
根本没法玩
一个人球员一周一塞体力槽长期只有一半,上场20分钟见红了
konami这些人的脑子不知道怎么长的,一些最最简单的基础设定都能搞的乱七八糟 - 你好s1现在都是高手在玩。。。。。。。。。。