这PES怎么这样...........
- 钢の战神先下载的PES 2007 玩了感觉不对嘛.........和实况10完全2个游戏.....除了画面都不爽...手感非常的烂...
然后下了个PES6 比2007好了一点点...整体速度依然很缓慢.........
结论: 这完全是2个游戏...我日 .....浪费50块买了手柄 还是生化4的PC版打打么好了 - 仔仔BABY:awkward: 乃头一次接触PES系列么 。。
- 菜头王子PES跟WE得手感确实有比较明显得差异
感觉WE得更细腻些 - bluewing本来就不一样啊....................
用手柄的话...我更喜欢玩PES的感觉...... - lowerpes2007就是欧版的pes,较之pes6有所修正,我觉得很不错:mask:
- 钢の战神节奏很不习惯啊....还是PS2的实况好玩...PC的优势就是补丁和画面...手感不好
- dickrichardPES手感太滑
- 73xllPES6的短传就是渣
- elimsPES2007不是拿XO的画面做的PES6么
- 钢の战神同样一款游戏2个版本居然手感差那么多....太扯
- 提督的决断目前最新的we系列就是 j we10 el
- 橘子风暴我能認爲這素月經帖么?我真想對LZ粗口
WE10是全年4月發售的日版。。。注意。。是日版
PES6是10月發售的歐版。。。注意是歐版
PES:WE 2007這是年初發售的美版。。。注意,是美版
歐版比日版向來都是講究身體對抗和團隊一些的,美版一般都只是在歐版基礎上稍微調整手感而已
WE10的SB門將難道就是你們所喜歡的?那誰都可以隨便射進的近角就是你們喜歡的?帶球扭的腰比泥鳅还滑就是你们喜欢的?
WE10是进球最简单的一作,也可以說是娱乐性最强的一作,不过脱离了真实性,如发售前某些评论一样,WE10是个为了世界杯的半成品
J联盟系列沒玩过不妄加评论,只是貌似J联盟现在取代了以前那必出的国际版、网络加强版(依旧还是只在日本国内发售而已)
总之国内比赛的核心玩家群还是以PES6为主,ESWC,IEST等比赛主要还是玩PES6 - elims反正现在一直都在玩jleague,比WE10改良了不少……
- 钢の战神经毛 游戏区就没见过讨论实况的
PES我只是当它一个移植作品来看的. 除了画面外还是更喜欢PS2上的版本
我怎么觉得实况5比10容易进多了? - 史上更强ID瞎扯……pes6比we10好多了,we10感觉和10年前的fifa差不多。ps2上难道没有pes?
- skyjam+ 1e32
- elimsPES应该都有PS系主机版本吧……
WE10的门将实在太傻了……严重影响游戏性…… - Ocarina+1,说得太好了,玩到PES6我才觉得这才是PS2上WE的终极境界,WE10简直就是一大倒退
- OcarinaPES也有PS2/360版的,PS2版手感和J League欧冠一样
360版和WEX差不多,都比较渣 - KristjanssonPES=Pachymeningitis-like Entertaining Skating
脑残游戏,和WE手感完全没的比(we10不算) - Ocarina以前的PES是不怎么样。但PES6完全翻身了。
另外要再次说明的是,PES和WE就是一个游戏针对不同地区所做的不同版本而已。 - minichaosPS2版PES6和PC版PES6也差不多可以算两个游戏了。
- haggerPES6那绵软无力准星欠佳的推射就是逼着人发力射门,偏偏我从3FE开始就不喜欢发力:awkward:
- 白金之星你完了,你盗链
- ter0772因为PES6出在PC上,因为PES6可以在宿舍和人对战
所以PES6最高(PES系列满赛) - 橘子风暴PC和PS2版的PES6都可以互联。。。。怎么会是不同的游戏。。。
射门靠手感,按了方框之前和之后再按十字键有啥区别这里有几个人知道的。。。
有力的射门不一点要把力量条按很长,重要的是射门前的调整,自己射不好请先追究自己在操作和技术上的缺陷 - lower是不是之前是决定射门方向,之后决定弧度,我自己感觉的。只有在发角球时我感觉后按弧度会有变化,至于射门就不清除了。
射门按长了会打飞的,禁区内一般一点就够了,禁区外远射一半多一点一般也够了。 - elims我从来不管射门角度……中场一有空间就抡腿……
- hagger人都有习惯
我没必要为了一作游戏而改变7作以来养成的习惯,尤其是同时有另一个不用改变习惯的WE10可以选择的时候
PES6门将神一样的倒地速度就真实了么?跟WE10也不过是两个极端而已
[本帖最后由 hagger 于 2007-6-22 10:08 编辑] - michaelakan:sleep: 我觉得PES6的门将也是一脑残,防远角就是砣屎
另外,射门不用大力啊,大力还容易飞,轻点或者用摇杆直接推效果不错,特别是后者,基本一推一个准:) - 史上更强ID射门用L2 射门才是王道,现在喜欢右脚球员在左路突进,到了禁区线交界处一个L2射门弧线,守门员干瞪眼:awkward:
[本帖最后由 史上更强ID 于 2007-6-22 10:51 编辑] - michaelakan所以用摇杆推VERY好用,因为AI认定是传球,基本不到地……
- 现视研个人觉得PES6的判罚尺度并没有放松多少,大多数撞人和背后铲球(WE系列对于背后铲球的判罚标准似乎经常都在变动)还是会吹罚的,不过很多时候都是因为进攻有利原则而只能看到裁判在旁边做动作了。。。不过追加处罚的次数的确变少了。
门将这一点也倒比WE10更能接受,至少现实中的门将没那么容易就脱手(我这样的门将除外lol),不过门将倒地的确过快了一些,于是经常在推远角的时候发现门将用一种很奇怪的姿势趴在地上看着球慢慢从自己手边滚进网内…………
前几天从柜子里翻出来一张WE6FE,现在玩玩感觉还挺不错的,门将大多数时候也都能做出合理的扑救,尽管防守近角时很糟糕 - 现视研回传中路,球员不停球直接大力抽射的进球率也很高,konami的官方说法似乎是这样的射门会有力量加成
个人是最喜欢体会大力抽射的快感的 - H5N1国内现在一般都打pes6了吧,WECG的中文解说也是基于pes6的。
konami本身应该也是更重视欧洲的pes的,
1 在欧洲和FIFA的竞争激烈。 2 销量数倍于日版,上升的余地也更大。
以前的几代pes到是没有收到这样的重视。 - 史上更强ID:awkward: 感觉we10比较诡异,我上两个190的高中锋,顶不进几个头球,反而米特亚、罗萨雷斯、纳瓦斯之流头球进的N多。
我有个赛季Cesc拿了最佳射手,就是靠边路横传然后Cesc禁区外大力抽射,太好进了,打后腰的Mathieau一个赛季进10来个都和玩一样,后来换了阿菲雷,照旧。
刚开始we10的时候,用lazio,基本就是罗基右边抹进禁区抽射近角,潘德夫左边抹进禁区抽射近角,打遍ML无敌。:awkward: - 钢の战神PES的优势就是平台呀.不然哪那么多人玩......它的裁判尺度还不错 W10经常用X抢球犯规 影响比赛流畅度
- 史奈克.周we10控球爽快 所以进攻变的相对简单~
pes6明显把控球做难了~ - 史奈克.周Mathieau 远射雷兽般的强~
成长也很不错~ - PLuckSword是R2吧?
- PLuckSword我射门喜欢加三角键的
- 史上更强ID:awkward: 是R2,反正就是那个bug射门,用多了感觉实在不如大力抽射爽,最喜欢用纳瓦斯大脚趟球然后轰门。
- 钢の战神J联盟WE10有米中文版的了....想去买张
- michaelakanWE10近角太恶心了,中午和人去切了两盘,射10个进7个还有3个守门员帮你扑进去……-_-
- godzillaqqqPES好多了。WE10近角 过人都太过恶心, PES远射容易多了。有WE5的感觉..
门将还是那样SB。死角能给你救出来。正面的轻推就SBL