LOL首席英雄设计师解释LOL不像DOTA2一样英雄全免费的原因
- 黑羽转自http://games.ifeng.com/netgame/g ... 31/17249344_0.shtml
日前,另一款类dota游戏HON宣布将和dota2一样,全英雄免费。LOL表示不作任何更改,仍将保持现在的模式---英雄需要通过游戏内部货币解锁,并每周公布不同的限时免费英雄。
“的确,对于一款传统的对战游戏来说,全英雄免费似乎才是真理。”首席英雄设计师Ryan Scott“那是因为对于那些游戏来说,如果不把全部英雄都免费,将导致游戏无法顺利进行。总有那么一些英雄是不得不选的,如果这些英雄无法使用,那么正常比赛都会受到巨大的影响。”
“LOL的英雄不太存在这样的问题,我们在英雄的设计和配置上做的功夫很多,不会因为缺少几个关键英雄就导致游戏无法进行。”
关键英雄是指那些掌握强力技能足以在游戏中轻易取得优势的英雄,这也使得在所有类dota游戏中,赛前的ban-pick阶段尤为重要,常常会因为没有拿到关键的英雄而导致游戏刚开始已经输了一半。LOL正频繁的进行平衡性以修正以保证大量英雄都有在比赛中上场的实力。
“频繁的更新将保持这个游戏的活力,虽然玩家可能不适应,但是只需要选一个英雄就天下无敌了的模式显然会毁了这个游戏,一些英雄会强势一段时间,但是玩家也许会发现到了下个补丁很可能就需要重新制定战略。”
他说,新英雄的设计是个非常精细和漫长的过程。他回想起roit公司大量发售英雄而忽视玩家反馈的那段日子,他回忆说“那真是太可怕了。”
他还说LOL还有大量的后备英雄没有发售,而公司决定缓一缓以让玩家有更多时间来适应和提出意见。 - 云际异火真是无耻,虽然lol在变好,但对比中整体都在下滑。
虽然我玩lol比较多,也谈得上喜欢。但lol的很多设定只不过是为了坑钱而已。
即使是被迫问到,但也别说出这么恶心的托词 - Meltina这话说得的确挺恶心的,其实就说要赚钱行了,游戏公司要钱活本来就是正常的
- 尼尼尼很好奇dota2靠什么才能赚钱呢
LOL卖英雄和皮肤都要亏损DOTA2英雄都免费,只靠皮肤之类的东西怎么盈利啊
- chakane048
当有人肯出价值100刀的Treasure Key问偶买一个游戏内开出的信使的时候
偶终于发觉了这游戏Play 2 Win的本质,然后就沉迷了。。。。 收集太可怕了
你肯玩下游戏或许就能收集到一套道具,游戏玩的人多了,看到想要的的人就有很大机会花上10刀来搞一套了。 - xzhychris新英雄强势imba逗人来买然后削弱,看看最近的婕拉和戴安娜。。。。。。当然狮子头是个奇葩
以拳头现在英雄的设计思路和更新速度,英雄的同质化会越来越严重,不严重就会出现现在adc的局面,没位移就滚蛋 - 云际异火就看以后dota2会不会出些改变基础模型和特效,声音的皮肤了。
这是lol在基础设定上的唯一优势了 - 特殊字符“他还说LOL还有大量的后备英雄没有发售,而公司决定缓一缓以让玩家有更多时间来适应和提出意见。”
太羡慕了 - 特殊字符得了吧,LOL皮肤系统在DOTA2的自定义饰品系统面前就是渣渣
- 郁闷
特效不说,声音dota2可甩lol几条街了
至于基础设定优势,lol易上手,结构简单,分工明确。这些都是dota2没有的,看看lol的妹子玩家数量和dota2妹子玩家数量就知道了 - ambivalence我翻译一下:我们的英雄虽然多但是都是一样的所以你们选谁来打比赛都没有影响
- ermne英雄需要解锁,刷游戏币更有意义和意思
- TOZZ我已经忘记国服最后一个不是6300的是哪个英雄了
这个时候只要呵呵厚就好了 - 特殊字符兰博还是嘉文?
- guiltysparkdota有ban率像lol的慎那么高的英雄么
- 云际异火似乎你们理解错了,
我不是说lol皮肤系统有多好,而是说其对于dota2的装备收集上有未照顾到的地方——同一英雄特效声音通过皮肤的改变,人物基础外皮的改变。自己打装备当然比一键购买来的有趣,但装备纸娃娃没法改变英雄本身外貌。
我很期待以后能加入 - TOZZ撇去6299的战斗单位猴就是被Nerf到不成人形的兰博和冰箱角球女,之后再是四阿哥
- 350280002v社卖钥匙都能赚翻
- A1LI钥匙
- benrextcTI邀请赛算上we那三场之后ds的bp率是100%
光说b的话小娜迦和狼人也可以一战 - 非洲龙骑naga不行,后面的比赛登场率都高过水人了
狼人是真没几个队愿意放出来,整个Tl邀请赛上也就出来了几场吧。
其实腰子也不是万年ban,有些战队还是放出来的
只不过lol新英雄容易op的问题很难办(dota新英雄基本不放到cm模式),武藏和包大人这两个怪物连着出来平时打排位都吃力。 - coolguy12345依托STEAM平台 就算DOTA2比LOL烂 也一样比LOL更赚钱 更何况现在看下来DOTA2远比LOL来的能打
- daniaoren出个新英雄,强得一B,下版本就削弱,坑钱套路,有啥好解释的?又没人说你你心虚啥
- wakizLOL的皮肤难道不是重新设计一个英雄,然后套用一个原有英雄的技能么……
- wolfwood本身外貌DOTA2是不会动了,创意工房的第一条就是必须保持英雄单靠剪影就可以轻松识别。再加上必须保持色调和美术风格的一致性,这和LOL的娱乐性质就不一样了。
- 云际异火说到维护风格,比赛禁用这种类型的就是了。
dota2有没有啥完备有历史的背景设定(dota的是根据war3制作的)
平时路人局为啥就不可以有呢? - benrextc英雄 选 胜场 胜率 禁用 禁用+选
Lycanthrope 17 10 0.59 134 151
Naga Siren 19 7 0.37 133 152
Dark Seer 39 24 0.62 116 155
Nature's Prophet 55 25 0.45 90 145
麻烦看完统计数据再说话,不过这网站好像国内被墙的。国内只有某网站有个不太准的部分统计数据。
说lol只有三个adc因此平衡性一团shit的有两种人,一种人云亦云不怎么自己看,一种专职黑 - benrextc没太懂,比如Invoker个大光头戴不戴兜帽的剪影肯定会不同啊
- wolfwood但是你仍然能很轻松的看出他是invoker
LOL里面的几个皮肤,比如提莫的兔子宇航员超人,移动方式和蘑菇都改了,给一个不知道的人看剪影,肯定会以为不是一个英雄。 - daniaoren关于皮肤一致性,如果像LOL这种皮肤全是官方出的其实还好拉。
就当打LOL比赛,认识所有英雄的所有皮肤也是一项基本功……比如看到草丛里跳出一个黄黄的却反应不过来是蝎子,就败了。 - 雪风雾雨
其实lol比较闷的地方就是装备不少选择太少,打久了好烦
- trotsky明明是皮肤的缘故!
话说男枪一边出RIOT LOGO的皮肤一边挨砍是怎么回事啊拳头现在调整平衡的思路就是扭曲的,现在这仨这么强势的本质原因还不是因为节奏越来越强调机动性了,你以为NERF NERF基础技能就能让女警好运韦屌丝上的了场啊。
- 加拿大必须已经死了,魔兽更是十几年前就死了。
网游在线人数排行榜没有第一第二,从来都是从第三名开始往下排的 - 特殊字符别人抱怨下lol英雄不免费,洗地的立马搬出在线人数排行榜,想必腾讯卖英雄也会分红给你们吧,分的是q币还是纸币?
- trotsky我觉得他喷的是那几个觉得DOTA2稳超LOL的吧
这怎么就扯到5QB给腾讯洗地上了。 - 特殊字符这贴里有人说过dota2在线人数会稳超lol的?前面战的不都是皮肤饰品和新英雄的平衡性吗
- 非洲龙骑麻烦排个版好么,Tl2的统计数据和后面大多数场我都看了,lol比赛因为时间比较短(除了最近we2队那个拖到半夜3点的)所以也一直在看。虽然直接数据我说不上来,大概感官和你这个数据没有啥冲突吧。小组赛的时候naga登场率极低到后面才开始猛增的,中国几个战队不都用过吗——虽然被谜团秀了几次
腰子是ban第一但最近也有过上单被阿部完爆的记录,clg.na前一段时间也拿到过好几次江狗腰子
lol的adc平衡性我在别的帖子里说了,其实跟riot回应不用dota式ban人的思路一样,lol非常模块化,adc这块模块化最严重,三大adc其实就是一堆差不多的货色里面前期高爆发+带位移的。 - 非洲龙骑哦说到加速突进身为江狗玩家吐槽一下
不只是我个人无敌二胜率低下,欧美服务器统计上基本上无敌二就是被蝎子彻底取代啊 - 特殊字符DOTA2还在封闭内测,你来比在线人数
- trotsky四神皮肤一出就买了的无敌二玩家表示现在选无敌二只求上单……打野就算了吧。
- 般的存在dota2这种测试几十年都拿不出成品的游戏哪能有什么战斗力,未来是LOL的!王思聪都这么说
- trotsky说是三大,其实现在比赛里男枪的上场率已经远不如飞机和EZ了……
下个版本再挨一刀就更难了。
RIOT补丁打自己脸又不是一天两天了,看看就好。AP EZ再怎么着也就是种娱乐打法,AP大嘴当初可是硬生生从热门中单砍到上不了场了……
至于王思聪么,呵呵,估计凌晨找IG队员陪着打LOL匹配局的不是王总而是条狗吧。 - rubile王校长曾经在聊天记录上说过“实话实说,我个人觉得LOL很脑残”。
虽然他之后说只是在谈他个人的喜好,不是什么别有用意。(毕竟IG也有LOL分部)