骨灰玩家:体感再怎么好玩,我也是不喜欢
- 白羽作者:kolasen 日期:2009-07-20 来源:网络
当老任的Wii获得空前的成功后,微软和索尼也开始向老任看齐,各自都推出了体感平台计划。但是,只是但是啊!当所有新机子都包括体感的时候,难道你不会觉得有点腻么?千篇一律也是挺让人烦的!
下面,我们就来看看部分骨灰级玩家拒绝体感的5大理由:
5. 自大
突然就有一批自称游戏爱好者的人闯了进来,对他们来讲游戏是从HALO系列才开始的。而对那些骨灰级玩家而言,8年这么短暂的游戏经历根本就不值一提。新的平台新的游戏,哼!你们算老几啊。
4.恐惧
一些玩家感受到新的体感游戏的兴起正在逐步取代经典游戏模式的位置。但是,世界一直都在转,如果不是体感来取代之前的,那也有什么其他的东西来逐渐取代经典,然后变成另一个经典。只要玩家还有钱买游戏,那市场就会有所回应。或者说,只要我们能玩到喜欢的游戏,还能有什么别的奢望呢。
3.对游戏的归属感
你肯定说过,或者从别人那里听到过“我从PS1/NES/Xbox时期就是索尼/任天堂/微软的粉丝了,他们怎么能做出这样的改变!!”
但事实是,你有多久没买过你最爱平台的正版游戏了?仔细想想吧,仔细想想你为你自己的辩护吧。要记住这些公司并不欠我们什么。没错,他们是爱我们这样的骨灰级玩家,但是我们的钱包反映,似乎我们并不如我们嘴里所说的那么骨灰级。
2.懒惰
哈哈,这里理由很简单,那就是懒。懒得动,懒得跳,懒得让体感游戏玩你而不是你玩体感游戏。如果是老式的游戏机,那无非就是动动手指偶尔再动动脑子的事,可是新的体感游戏,天啊全身都要动。本来玩游戏就是想宅在家里,弄的这么麻烦,还有玩的意思么。
1.自私
如果我们不买我们自称多么热爱的游戏,那么逐渐体感类游戏就会取代传统游戏。因为这就是市场需求,游戏制造商只是努力跻身制造一些让他们能在游戏界为生的游戏。
我们很傲慢,很恐惧,很懒,很自私。如果不去做什么改变的话,骨灰级玩家迟早就随着骨灰级游戏一起进入游戏界的坟墓里了。所以我们要相信游戏界有个好的未来,你的参与也在推动这些的进展。作为一名骨灰级玩家,不就是买游戏而且认真的去玩游戏么! - 无动于衷遗老遗少必须死
- 雅木cu加油!想想玩怪物猎人,战神,鬼泣,三国无双,mgs,nba2kx要体感操作就烦,让体感去死吧!
- StarphoeniX骨灰能有多骨灰?骨灰的过老任吗?
- 北京阔少小白转型了?
- 前田利家反正按照目前公布的操作方式来看,如果玩MH3不买经典手柄的话,把腕子玩残疾那是一定的。
- trb315骨灰就进墓地去,别出来吓人
- mushroommg体感就一阵风,吹过去就正常了,各家还是该干嘛干嘛
- 殺村凶子
游戏还是喜欢悠闲的躺着玩啊 想运动还不如约朋友出去玩
- woodey
没有了排排站回合制RPG劳资就不玩游戏了
- 死猫其实的 关键是 好不好玩
- ov_efly体感去死
快上脑波 - 游姬本帖最后由 游姬 于 2009-7-21 17:04 编辑
老任微微一笑:和我比骨灰? - 千玄绘羽正解。
体感又不是老任开头,ddr火了多少年了?
关键是wii这个机器完全以体感为卖点,有些厂商就不会做了,心里想着把普通游戏操作换一下就是体感,结果感觉完全不如手柄。 - ad2015那种CS要玩家自己跑跑路,准头都要自己喵的技术叫什么来着?虚拟现实?
虚拟现实+虚拟触感+100%自由度来决战吧。 - 花咲茜我也不喜欢,忒累
玩个网球浑身都要散架了 - 83913536这堆东西也算骨灰
- woodey别黑CU
- wingzeromk2王样说过:
死人就要就要乖乖躺在坟墓里。
自称骨灰众所以都给我自觉一点啊! - ylgtx虽然我没玩过体感,但是我觉得体感用到游戏中应该很有意思。前提是其他方面不能缩水
- phyth“骨灰级”这种称号基本上都是没落贵族了
- elliotky老任才是真正的骨灰玩家.以至于为了让人被游戏玩才做出了体感.让那些按几个按钮就可以改变世界的情况一去不复返.你必须得真正的动起来 按照游戏的要求和设定.去做出各种各样的动作.
想打网球吗?先从座位上站起身来吧 - 真医生游戏光盘化就是一阵潮流,过了就又回归了
回首14年前,曾经有过类似发言 - lenin骨灰级玩家适合置于骨灰盒内