2019日本上市的游戏厂商股价波动:KT和SE成为最大赢家
- 论演员首先日经225大盘上涨约22%
Square Enix 一年上涨91% 5年上涨108%(新高)
Koei Tecmo 一年上涨60% 5年上涨130%(新高)
任天堂 一年上涨53% 5年上涨290%
CAPCOM 一年上涨50% 5年上涨200%(新高)falcom 一年上涨50% 5年基本没变 万代一年上涨45% 五年上涨180%(新高)
索尼 一年上涨43% 5年上涨170%
世嘉 一年上涨8% 5年基本没变
Konami 一年下降2% 5年上涨105%
CyberAgent 一年基本没变 5年上涨50%(较18年年中最高点下降了50%)
mixi 一年基本没变 较17年年中最高点下降了70%
DeNA 一年基本没变 较16年年中最高点下降了50%
Nexon 一年下降15% 5年上涨180% 较17年最高点下降25%
腾讯一年上涨22% 较18年最高点下降25%网易一年上涨25% 较17年最高点下降18%
个人推测 SE主要是DQ手游 FF14和FF7RE带动 KT主要是中国授权的三国志手游推动还有对未来500W的期望万代19年的手游没有什么明显增长 股价高主要应该是主机和玩具的推动 皇牌空战7 未来的龙珠游戏和FS的老环
Nexon那个很明显 中国DNF下降
CAPCOM的逻辑不知道 居然新高了 RE3也不像是什么大货
索尼主要是CMOS的推动 PS5的投资还在观望中 - 论演员个人推测 SE主要是DQ手游带动 KT主要是中国授权的三国志手游推动
Nexon那个很明显 中国DNF下降CAPCOM的逻辑不知道 居然新高了 RE3也不像是什么大货 - ChiaKT去年靠什么增长的,难不成风花雪月?
- ChiaKONAMI往下都是手游大厂,不进则退
然后SE和SONY涨。
只能说手游寡头化加剧了 - 论演员代工一部分 还有就是中国授权三国志手游
三国志战略版手游在中国IOS这几月排名前四 中国市场排名前四的手游 年流年可能有10亿美元 如果5%的授权费 就有5000W美元的净利润 占了KT去年总利润40% - Chia如果你的数字可信,真是惊了。
- 枪道武藏日本一呢,我想看
- 卡洛德不是新高,说明dswii时代有过更高的股价,当时不是说可以买下整个索尼么
- nage560还行,现在的KT在手游上吃到甜头后,更不会用心做游戏了。
- 论演员索尼主要是CMOS的推动 PS5如果成功 我觉得有希望重回1000亿美元的市值
- 论演员No
KT的手游都是授权费 自家手游还在开发中 财报说了会投资一款预计500W销量的主机PC游戏 - 论演员日本一上涨20%
- nage560这个500W销量游戏说了好久了也不见个影,话说暗荣能做得出500W销量的游戏?迪士尼无双还是星战无双?
- 论演员谁知道呢 财报里对投资者说的
- xbhuang世嘉这些年这么多作品,还上了steam卖,股价没变化?
- 最爱大萌德卡卡今年鬼泣5生化2冰原还不够香吗
- beerSNK因为被中国资本收购不算日厂吗?
法老控不是安定黑字吗,怎么五年不变的
- 竜ヶ峰桜子宝可梦无双
- 无动于衷增长率不变
- 不可能吧,连续五年50%增长?
- 黑修士马上2020年了,都还没个一丁半点的消息。怕不是直奔PS5去的。
仁王卖了285万,已经算KT近年来销量好的新IP了,500万想不出是会是啥。 - 卡洛德snk刚在韩国上市几个月,看看标题
- sandro麻痹,全是手游,以后玩不到好游戏了就怪股民
- zdejiju安定黑字不扩张=坐吃山空
我很好奇轨迹系列要真丸了法老吃啥。。
旧台柱伊苏就没上心做吧 - 上次股东大会说法老控还有一百亿日元现金,够全社这几十号人吃十六年
- zdejiju几十年省吃俭用压榨员工攒来的钱,怕是舍不得让几十号人吃。。
- 论演员A9刚刚:KT说我们有一个压箱底的新作没发布
- 330103当然不可能是增长率不变,15到16年狂跌,这几年慢慢涨回来了
- konev…………这日厂股票怎么感觉是稳赚不赔发大财的生意啊………………
- 330103真投资怎么能只看这种笼统的东西,比如世嘉在往前推几个月就不是5年基本没变而是5年3个月几乎腰斩了,法老控你要是16抄底成功就不是“什么吃老本5年没变”而是直接翻倍
- 哈罗我对卡普空未来预期挺高的,主要是看好他技术进取,管理优秀,持有大量优质ip,平台覆盖面广,以及稳赚的名作remake计划
- moleslord日本占了全世界至少三分之一的游戏开发,主机向欧美输出,手游向中国输出,自己基本盘稳到不行,日元又坚挺,我实在想不出来一个经营正常的日厂股价不涨的道理。
主权基金就挺喜欢这种的,包括中国的。